Thinking Space

최근 수정 시각: (5년 전)
목차
1. Geometry Dash
1.1. Geometry Dash의 온라인 레벨: Thinking Space

1. Geometry Dash [편집]

1.1. Geometry Dash의 온라인 레벨: Thinking Space [편집]

레벨 비밀번호
레벨 ID
레벨 길이
오브젝트 수
업로드 일자
235236
54953085
1분 39초
29975
2019-04-09
데몬리스트 점수(100%) (공식포럼)
124.96
데몬리스트 점수(76%) (공식포럼)
12.50
데몬리스트 점수(100%) (한국포럼)
85.526
Thinking Space - HidekiX, Verified by Atomic
포럼 등재 기록 [ 펼치기 · 접기 ]
공식포럼
기록 등재를 위해서는 76% 이상이 필요합니다.
9개의 기록이 등재되었으며, 이 중 7개가 100%입니다.
한국포럼
기록 등재를 위해서는 59% 이상이 필요합니다.
1개의 기록이 등재되었으며, 이 중 1개가 100%입니다.

유저명
퍼센티지
영상
Nyan Cat
100%
Sparky[!]
100%
nSwish
100%
D a G
100%
Dr. Joe
100%
Luqualizer
100%
Mycrafted
100%
dice88
98%
RaiXe
76%

HidekiX가 만든 거의 불가능에 가깝다고 알려진 극악맵, 2.0 초기에 나왔으며, Stormfly의 Start pos를 이용한 짜집기 영상이 올라오고 유명세를 탔다.

세미 임파서블 딱지가 붙은 맵인 만큼 난이도는 말 그대로 헬지옥이다. 2.0 초기에 만들어져 디자인이 난잡해서 길을 찾기가 조금 어려우며, 중간중간의 극악한 구간이 플레이어의 멘탈을 부숴버리기 때문이다. 38%부분부터 시작하는 웨이브구간이나, 64%부터 시작하는 1칸 나비모드, 그리고 68%부터 시작하는 한칸 웨이브 모드는 베리파이어인 Atomic이 69%에서만 359번을 죽었을 정도로 악랄한 간격과 속도를 자랑한다. 70% 부분에서 갑자기 맵이 뒤로 이동하는것이 특징. 71% 부근부터 다시 원래대로 진행되며, 73%부근의 엄청나게 좁은 소형 웨이브를 통과한 후 다시 상당히 좁은 소형 비행구간이 나온다. 76%부근의 일반&로봇 칼타이밍과 82%의 웨이브 2칸 푸른공점 연타와 85%구간의 비행기+큐브 듀얼을 통과한다. 그러면 88%의 정말 좁은 웨이브를 통과하고 93%대에 진입하면 소고기를 유발하는 공점 칼타이밍과 마지막의 4단 가시(3.6가시)로 방심할 수 없게 만든다, 이렇게 악랄하고 겜플이 더러운 레벨이지만, 일단 가능하긴 한 레벨이라 많은 유저들이 이 맵을 도전하고 있었고, Atomic이 최종적으로 이 맵을 클리어하게 되었다.[2] 이후 Unrated Demon list에서 3위까지 치고 올라오게 된다.

2020년 3월 29일 정말 뜬금없이 레이팅(!!!!!) 되었다. 맵이 2.0 디자인 수준으로 매우 저퀄임에도 불구하고, 이게 왜 레이팅 되었는지는 Viprin이 Thinking Space의 레이팅에 대해 Robtop에게 물어봤는데 별을 붙였다는 썰이있다...

한국시간 기준 5월 19일에 포럼4위에 안착되었다. 매우 높은 순위에 자리잡은 Unrated Demon list와 다르게 고평가라는 의견이 거셌고,[3]. 결국 6월 30일에 8위로 내려갔다.

여담으로 Thinking Space에 비밀길이 있는데, 비밀길로 가는 구간이 극악이다(...) https://youtu.be/FSer2dxOMtM 42초 부근에 참고.
[!] 공식포럼과 한국포럼 모두 등재되어 있음.[2] 베리파이에 약 75000어템이 소모되었다고 한다.[3] 실제로 국내 최초 클리어자인 Sparky는 Ragnarok<Thinking Space<Calculator Core라는 평을 내렸다. nSwish 역시 8~9위권, 즉 Bloodlust와 Calculator Core 사이가 적당하다는 평을 내렸다. Mycrafred는 아예 이 맵을 10~15위권으로 생각한다고 한다.

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