Swordigo

최근 수정 시각: (5년 전)
목차
1. 개요2. 상세3. 공략
3.1. 1월드3.2. 2월드3.3. 3월드3.4. 4월드3.5. 5월드
4. 여담

1. 개요 [편집]

Swordigo는 2012년에 제작된 플랫폼 게임으로 핀란드의 인디 게임 회사인 Touch Foo가 제작하였다.

2. 상세 [편집]

Swordigo의 캐릭터는 검을 휘두르거나 마법을 사용할 수 있다. 마법은 몇 가지의 스킬이 있으며, 퀘스트를 클리어하며 스토리를 진행하다 보면 새로운 스킬을 습득할 수 있다.

퀘스트를 클리어하며 스토리를 진행할 수 있는 전형적인 고전 플랫폼 게임의 양상을 띠며, 필드에서 몬스터를 잡아 경험치를 얻고 레벨업을 하면 체력, 공격력, 마나 중 하나를 올릴 수 있다.

마을에는 체력을 회복할 수 있는 곳과 상점이 있으며, 상점에서는 소비 아이템이나 장비 아이템을 구매할 수
있다. 구매하는 데 드는 돈은 몬스터를 쓰러뜨리거나, 곳곳에 있는 보물상자를 열거나, 잡초를 자르면 얻을 수 있다. 이 돈은 젤다의 전설의 루피처럼 화폐의 역할을 담당하는 보석인데, 보석 색깔에 따라 얻을 수 있는 돈이 다르다.

플레이어는 언제나 지도를 볼 수 있으며, 곳곳에 포탈이 있기 때문에 언제라도 마을로 이동 가능하다. 또한 몬스터 이외에도 곳곳에 머리를 써야 지나갈 수 있는 함정 따위가 많고, 어떤 맵에는 보스도 등장한다.

메인 화면의 저장된 캐릭터 슬롯에서는 그 캐릭터의 스토리 진행률을 볼 수 있다.

3. 공략 [편집]

월드는 보스를 분기로 나눈다.

3.1. 1월드 [편집]

주요 테마는 평원과 정글.
시작 컷씬 이후, 주인공은 이상한 꿈을 꿨다고 말하며 침대에서 일어난다. 모든 상점과 집은 밤이라 문이 잠겨 있으며, 우측으로 진행하면 나무 칼을 얻을 수 있다. 우측으로 계속 진행하면 철문으로 인해 막혀 있으므로, 위로 가면 된다. 좌측으로 쭉 걸어가면 다음 지역이 나오는데, 윗길로 올라가서 나가면 보물상자가 있다. 다시 좌측으로 진행하다보면 주인공의 스승이 쓰러져 있는 것을 볼 수 있으며, 가까이 가면 파동탄 기술을 얻을 수 있다. 그 순간 땅이 꺼지며, 보스가 등장하는데 점프로는 닿지도 않는 거리이다. 방금 얻은 파동탄을 쏘면 보스가 다시 파동탄을 쏘는데, 즉사한다. 그러고는 마을로 돌아가 힐러의 집에서 깨어나면서 스승은 숨을 거뒀고, 그의 검 mageblade를 빼앗겼다는 이야기를 듣는다.

3.2. 2월드 [편집]

3.3. 3월드 [편집]

3.4. 4월드 [편집]

3.5. 5월드 [편집]

4. 여담 [편집]

게임 시스템이나 게임을 이루는 요소들이 젤다의 전설 시리즈를 본딴 것이 많다. 캐릭터의 외양부터, 체력을 회복할 수 있는 집이나 상점에서 물건을 사는 방식, 잡초를 자르면 나오는 보석 등.. 그리고 마을 장로가 주인공과 대화하다가 "이 게임에 error는 없다."[1]라고 말하기도 한다.
[1] 젤다의 전설 2 링크의 모험에 나오는 NPC인데, 이름 때문에 화제가 되었다.

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