Struggle
최근 수정 시각: (5년 전)
분류
목차
1. 개요 [편집]
파일:external/p.eagate.573.jp/201505_touhou_06.jpg
BEMANI 시리즈의 수록곡. 원곡은 동방 프로젝트의 사이교우지 유유코의 테마곡인 유아하게 피어라, 묵염의 벚꽃~ Border of Life(幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life) 이며, 리믹서는 alstroemeria records 소속인 미노시마 마사요시. BEMANI x TOHO Project 콜라보레이션 악곡으로 수록되었다.
공식적으로 원곡은 '유아하게 피어라, 묵염의 벚꽃' 이지만, 해당 곡은 노래의 뒷부분에 잠깐 나오는 수준이다. 또한 해당 곡 외에도 동방요요몽의 6면 필드곡인 '얼티밋 트루즈(アルティメットトゥルース)'와 동방영야초 6A면 야고코로 에이린의 테마곡인 '천년환상향 ~ History of the Moon(千年幻想郷 ~ History of the Moon)'도 사용되었다.[1]
실제로 들어보면 원곡이 천년환상향이 아닌지 의심되는 수준이다.
BEMANI 시리즈의 수록곡. 원곡은 동방 프로젝트의 사이교우지 유유코의 테마곡인 유아하게 피어라, 묵염의 벚꽃~ Border of Life(幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life) 이며, 리믹서는 alstroemeria records 소속인 미노시마 마사요시. BEMANI x TOHO Project 콜라보레이션 악곡으로 수록되었다.
공식적으로 원곡은 '유아하게 피어라, 묵염의 벚꽃' 이지만, 해당 곡은 노래의 뒷부분에 잠깐 나오는 수준이다. 또한 해당 곡 외에도 동방요요몽의 6면 필드곡인 '얼티밋 트루즈(アルティメットトゥルース)'와 동방영야초 6A면 야고코로 에이린의 테마곡인 '천년환상향 ~ History of the Moon(千年幻想郷 ~ History of the Moon)'도 사용되었다.[1]
1.1. 가사 [편집]
まだ咲かせたい 마다 사카세타이 아직 피어나고 싶어 まだ終われない 마다 오와레나이 아직 끝나지 않아 まだ消えてない 마다 키에테나이 아직 사라지지 않아 咲き続けたい 사키 츠즈케타이 계속 피어나고 싶어 描いていた夢は 에가이테이타 유메와 그려왔던 꿈은 今はすでに壊れていて 이마와 스데니 코와레테 이테 지금은 이미 부서져 있고 泣いていた夜さえ 나이테이타 요루사에 울고 있던 밤마저 思い出すことが出来ない 오모이다스 코토가 데키나이 떠올릴 수조차 없어 かすかに聞こえてる 카스카니 키코에테루 희미하게 들려오는 貴方がくれたこの鼓動 아나타가 쿠레타 코노 코도우 당신이 줬던 이 고동 まだ止まりはしない 마다 토마리와 시나이 아직 멈추게 할 순 없어 何もないよりマシだわ 나니모나이 요리 마지다와 아무것도 없는 것 보단 나아 貴方くれたこの命 아나타 쿠레타 코노 이노치 당신이 줬던 이 목숨 まだ燃え尽きていないし 마다 모에 츠키테 이나이시 아직 다하지 않았으니 まだ先みようとしてる 마다 사키미 요우 토시테루 아직 앞을 향하려고 해 何もないわけじゃないし 나니모 나이 와케쟈나이시 아무것도 없는 것도 아니고 手も足もまだ動くし 테모 아시모 마다 우고쿠시 손도 발도 아직 움직이니 だから私は止まらない 다카라 와타시와 토마라나이 그러니 나는 멈추지 않아 |
2. 사운드 볼텍스 [편집]
사운드 볼텍스 난이도 체계 | ||||
NOVICE | ADVANCED | EXHAUST | ||
자켓 | ||||
난이도 | 03 | 08 | 13 | |
체인 수 | 0402 | 0694 | 1307 | |
일러스트 담당 | kyunkyun | |||
이펙터 | 漂白太郎 | |||
수록 시기 | III 18(2015.04.30) | |||
180 | ||||
TRACK INPUT | |
난이도 | 조건 |
NOVICE | 통상해금 |
ADVANCED | 통상해금 |
EXHAUST | BLOCK ONLY |
EXH 패턴 플레이영상
3. 유비트 시리즈 [편집]
jubeat 난이도 체계 | |||
레벨 | BASIC | ADVANCED | EXTREME |
5 | 7 | 9 | |
노트수 | 544 | 637 | 823 |
BPM | 180 | ||
아케이드 수록버전 및 jubeat plus 수록 pack | |||
아케이드 수록 | 유비트 프롭 (2015.04.30) ~ | ||
iOS | BEMANIx東方Project pack 2 | ||
Android | 없음 | ||
관련 칭호
BSC EXT 영상(플레이어: INA.C*CK)
BSC는 5레벨 중에서 노트수 1위를 맡는 중이다.
ADV EXC 영상(플레이어: 45.RS-LI)
ADV는 EXT와 마찬가지로 동렙에서 상위권에 속한다. 오죽하면 7렙의 탈을 쓴 8렙이라는 말이 나올 정도인가.
EXT 채보 영상(셔터 마커+동시 색별+핸드 클랩)
EXT EXC 영상(플레이어: 45.RS-LI)
EXT는 손의 배치가 어떻냐에 따라 퍼펙트가 갈린다.[4] 손배치가 잠시만 흐트러져도 퍼펙트를 낼 수 없기 때문에 엑설을 내기 위해서 많은 연습이 필요하다. 9레벨 곡 중 상당히 힘든 곡 중 하나. 특히 후반 반주 부분에서는 왼손과 오른손을 따로 움직여야 하는 데다가, 오른손을 매우 바쁘게 움직여야 하기 때문에 풀 콤보나 엑설을 내기 위해서는 상당한 시간이 필요할 것으로 보인다.
3.1. Struggle [2] [편집]
4. 리플렉 비트 시리즈 [편집]
리플렉 비트 난이도 체계 | ||||||
난이도 | ||||||
180 | BASIC | MEDIUM | HARD | |||
4 | 9 | 11 | ||||
스킬 레이트 | 15 | 36 | 50 | |||
오브젝트 | 169 | 311 | 516 | |||
MAX COMBO | 228 | 329 | 600 | |||
JUST REFLEC | 0 | 12 | 15 | |||
수록버전 | ||||||
Rb+ 수록 팩 | BEMANI×東方Project PACK 2 | |||||
BASIC : 오브젝트 37 증가 (리플레시아) MEDIUM : 오브젝트 23 증가 (리플레시아) HARD : 오브젝트 18 증가 (리플레시아) | ||||||
HARD EXC+AJR 영상
5. 팝픈뮤직 [편집]
180 | ||||
곡명 | Struggle | |||
아티스트 명의 | Masayoshi Minoshima(ALR) | |||
담당 캐릭터 | 霧雨魔理沙 키리사메 마리사 | |||
수록된 버전 | pop'n music ラピストリア | |||
EASY | NORMAL | HYPER | EX | |
50단계 | 7 | 26 | 37 | 45 |
노트 수 | 128 | 465 | 723 | 1084 |
EX 채보 영상
BEMANI x TOHO Project 이벤트의 일환으로 팝픈뮤직에 이식되었다.
EX채보는 종합적인 처리력을 요구하는 채보. 마지막 소절의 채보가 후살 기질이 다분하니 플레이할 때 주의.
6. 댄스 댄스 레볼루션 [편집]
댄스 댄스 레볼루션 난이도 체계 | ||||||||
싱글 플레이 | ||||||||
BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | ||||
4 | 6 | 10 | 13 | - | ||||
180 | ||||||||
BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | |||||
5 | 10 | 12 | - | |||||
7. BeatStream [편집]
BeatStream 난이도 체계 | |||
LIGHT | MEDIUM | BEAST | |
레벨 | ? | ? | 9 |
노트수 | ? | ? | 514 |
BPM | 180 | ||
라이선스를 별도로 명시하지 않은 문서는 CC BY-NC-SA 2.0 KR에 따라 이용할 수 있습니다.
기여하신 문서의 저작권은 각 기여자에게 있으며, 각 기여자는 기여하신 부분의 저작권을 갖습니다.
문서의 기여자는 역사 탭에서 확인할 수 있습니다.
접두어의 N: - 나무위키 사용자, R: - 리그베다 위키의 사용자를 뜻합니다.
자세한 사항은 나무위키에서 동일한 문서의 역사를 참고하시기 바랍니다.