Starscape
최근 수정 시각: (5년 전)
STARSCAPE | |||||||||||
제작사 | ZolarKeth | ||||||||||
개발 완료 날짜 | |||||||||||
최근 업데이트 날짜 | |||||||||||
최대 플레이어 수 | |||||||||||
장르 | Sci-Fi | ||||||||||
기어 허용 | X | ||||||||||
1. 개요 [편집]
ZolarKeth가 만든 우주를 배경으로 한 게임이다.
이브 온라인의 로블록스 버전이라 하면 이해가 빠를 것이다.
이브 온라인의 로블록스 버전이라 하면 이해가 빠를 것이다.
2. 우주선 [편집]
이 게임의 기본 중의 기본으로 현재까지 8개 클래스의 우주선이 있다. [3]
2.1. Starter [편집]
2.1.1. Stratos [편집]
기본으로 주어지는 배. 딱 Fighter 클레스와 Interceptor 클레스의 중간이다.
Drone Corvette을 이걸로 잡기는 꽤나 버거우니, 가능하면 빨리 다른 배로 갈아타자.
Drone Corvette을 이걸로 잡기는 꽤나 버거우니, 가능하면 빨리 다른 배로 갈아타자.
2.2. Fighter [편집]
2.2.1. Saber 계열 [편집]
비교적 느린 대신 발당 데미지가 강하고, 높은 내구성을 지닌 배.
안정성이 높아 조작이 미숙한 초보자에게 추천되는 전투함이다. 기본 Saber의 가격은 2000 크레딧 이다.
이후 광석을 소비해 성능을 개선할 수 있으나
대부분 파벌 제식 전투기나 코르벳 함으로 갈아타는 경우가 많다.
2.2.2. Aurora 계열 [편집]
체력과 피해량이 Saber 계열에 비해 낮은 대신, 더 높은 쉴드와 높은 기동성을 가진 배.
자신이 조작에 어느 정도 능숙하나 인터셉터 계열이 싫다면 Aurora 계열은 좋은 대안이 될 수 있다
마찬가지로 광석을 소비해 성능 개선이 가능하나 대부분은 거쳐가는 배로 이용하는 편이다.
2.2.3. Luster [편집]
리센티아 연방 제식 전투기.
Aurora에 기반한 설계로 연방이 자체 생산하는 전투기이다.
광석을 소비하지 않고 2200 크레딧에 구매 가능한 Aurora Mk.2 로 생각하면 편하다.
Aurora에 기반한 설계로 연방이 자체 생산하는 전투기이다.
광석을 소비하지 않고 2200 크레딧에 구매 가능한 Aurora Mk.2 로 생각하면 편하다.
2.2.4. Parrot [편집]
카바니 공화국 제식 전투기.
Falcon에 기반한 설계로 공화국이 자체 생산하는 전투기이다.
광석을 소비하지 않고 2200 크레딧에 구매 가능한 Falcon MK.2 로 생각하면 편하다.
Falcon에 기반한 설계로 공화국이 자체 생산하는 전투기이다.
광석을 소비하지 않고 2200 크레딧에 구매 가능한 Falcon MK.2 로 생각하면 편하다.
2.2.5. Thresher [편집]
포랄칸 제국 제식 전투기.
Saber에 기반한 설계로 제국이 자체 생산하는 전투기이다.
광석을 소비하지 않고 구매 가능한 Saber Mk.2 로 생각하면 편하다.
Saber에 기반한 설계로 제국이 자체 생산하는 전투기이다.
광석을 소비하지 않고 구매 가능한 Saber Mk.2 로 생각하면 편하다.
2.3. Interceptor [편집]
2.3.1. Falcon 계열 [편집]
게임 내 최속의 기동성을 자랑하며 모든 것을 속도에 올인했기에 다른 성능은 영 좋지 못하다.
대부분 먼 성계로 이동할때 이 계열의 배를 이용하며,
거쳐가는 단계 취급받는 다른 소형함들과 달리 대부분 4단계까지 업그레이드한다.
대부분 먼 성계로 이동할때 이 계열의 배를 이용하며,
거쳐가는 단계 취급받는 다른 소형함들과 달리 대부분 4단계까지 업그레이드한다.
2.3.2. Zenith 계열 [편집]
2.4. X_Ships [편집]
고인물의 상징이라고 봐도 무방한 배로, 흉악한 재료가 필요하나 그만큼의 성능이 보장된다.
2.4.1. Claymore-X [편집]
이 게임의 모든 소형 배들중에서 가장 많은 체력을 지닌 배로, 한방 한방 또한 가장 강하다.
Claymore Mk II의 강화 버전이며, 거의 모든 성능이 강화 되었고, 외관이 변경됐다. X 배들 중에서 특히 평이 좋은편.
Claymore Mk II의 강화 버전이며, 거의 모든 성능이 강화 되었고, 외관이 변경됐다. X 배들 중에서 특히 평이 좋은편.
2.4.2. Luminar-X [편집]
이 게임의 모든 소형 배들 중에서 가장 많은 쉴드를 지닌 배로, 속도도 Interceptor 못자 않게 빨라서 이 사실을 아는 사람들이 많이 애용한다. 다만 수준 높은 컨트롤이 요구되니 주의할 것.
Luminar Mk II의 강화 버전이며, 거의 모든 성능이 강화 되었고, 외관이 변경됐다.
Luminar Mk II의 강화 버전이며, 거의 모든 성능이 강화 되었고, 외관이 변경됐다.
2.4.3. Paragon-X [편집]
게임 내에서 가장 빠른 속도와 워프 속도를 지닌 배.
많은 사람들이 첫 X-Ships으로 이 배를 선택하는데, 이유는 역시 성계 간 이동시간이 크게 단축되기 때문.
많은 사람들이 첫 X-Ships으로 이 배를 선택하는데, 이유는 역시 성계 간 이동시간이 크게 단축되기 때문.
2.4.4. Polaris-X [편집]
Fighter와 Interceptor 사이의 무언가의 최종진화형.
모든 성능이 균등하게 분포하는 올라운더형이나, 바꿔 말하면 크게 특출난 점이 없다는 말도(...) 된다.
모든 성능이 균등하게 분포하는 올라운더형이나, 바꿔 말하면 크게 특출난 점이 없다는 말도(...) 된다.
2.5. Corvette [편집]
대형함의 시작.
포탑 4개와 차원이 다른 내구성이 주어지며 코르벳함을 뽑고부터가 진정한 게임의 시작일 정도로 큰 의미를 가지는 함급이다.
포탑 4개와 차원이 다른 내구성이 주어지며 코르벳함을 뽑고부터가 진정한 게임의 시작일 정도로 큰 의미를 가지는 함급이다.
2.5.1. Radix [편집]
빠른 속도와 비교적 낮은 내구성을 지닌 경량 함선.
포탑의 위치도 화력 집중에 유리하고 빠른 속도를 기반으로 기동전을 펼치기도 수월해 많은 이들이 사용하는 대중적인 코르벳함이다.
포탑의 위치도 화력 집중에 유리하고 빠른 속도를 기반으로 기동전을 펼치기도 수월해 많은 이들이 사용하는 대중적인 코르벳함이다.
2.5.2. Edict [편집]
카바니 공화국의 코르벳함으로, 포탑 대부분이 위쪽에 배치된 특이한 구조를 지닌다.
내구성과 기동성은 평범한 편.
내구성과 기동성은 평범한 편.
2.5.3. Knifewjaw [편집]
포랄칸 제국의 코르벳함으로, 균형 잡힌 설계에서 기반한 전방위 사격을 보여주나, 화력 집중에는 불리한 편.
내구성과 기동성은 평범하다.
내구성과 기동성은 평범하다.
2.5.4. Liberty [편집]
리센티아 연방의 코르벳함으로, 균형 잡힌 설계와 포탑의 분산 배치로 사각이 없으나, 정면의 적에게만 화력을 집중할 수 있다.
비교적 느리고 튼튼한 편.
비교적 느리고 튼튼한 편.
2.5.5. Dolphin [편집]
높은 체력과 낮은 쉴드를 지닌 코르벳함으로, 화력 집중에 매우 유리한 포탑 배치를 가졌으나, 느린 기동성과 낮은 쉴드량에서 기인하는 끔찍한 전투지속력이 발목을 잡는다.
2.6. Frigate [편집]
현재 가장 큰 배로, 포탑을 Corvette과 달리 6개를 달수 있고, 체력과 쉴드가 가장 높다. 그러나 대체적으로 느린 편.
2.6.1. Halo [편집]
이 게임에서 가장 인기있는 프리깃. 포탑 자리도 화력집중에 유리하고, 쉴드가 이 게임에서 가장 많다. 그리고 무엇보다 속도가 프리깃 치고 빠른 편인 경 프리깃이다. 거의 모든 방향에서 거의 모든 포탑으로 일점사가 가능해서 많은 사람들이 애용한다.
Radix의 강화 버전.
Radix의 강화 버전.
2.6.2. Judicator [편집]
카바니 공화국의 프리깃으로 포탑이 대부분 위쪽에 위치하는 특이한 포탑 구조를 계승했다.
Edict의 강화 버전.
Edict의 강화 버전.
2.6.3. Barracuda [편집]
포랄칸 제국의 프리깃으로 코르벳함의 특징을 그대로 계승하여 균형 잡힌 성능을 지닌다.
Knifewjaw의 강화 버전.
Knifewjaw의 강화 버전.
2.6.4. Phalanx [편집]
체력 탱킹 프리깃으로, 같은 체력 탱킹 클레스인 Dolpin의 강화 버전. 포탑위치가 화력 집중에 유리하나, 단점인 끔찍한 전투지속력도 함께 이어받았다.
2.6.5. Virtue [편집]
리센티아 연방의 프리깃으로, 균형 잡힌 설계와 사각이 없는 분산배치, 튼튼한 내구성을 모두 이어받았으나,
최대속력 100의 달팽이 속도를 자랑한다(...)
Liberty의 강화 버전이다.
최대속력 100의 달팽이 속도를 자랑한다(...)
Liberty의 강화 버전이다.
2.7. Miner [편집]
2.8. Hauler [편집]
2.9. Vendor [편집]
2.9.1. 추가 예정 [편집]
2.9.1.1. Destroyer [편집]
프리깃 함급을 중량화한 버전의 함급으로 유저 스테이션 업데이트와 함깨 추가될 예정.
3. 세력 [편집]
세력은 스타스케이프에서 가장 큰 요소중 하나이며, 플레이어의 활동 반경에 영향을 준다.
세력은 NPC 세력과 플레이어 세력[8]으로 나뉜다. NPC 세력은 현재 6개가 있다.
이 아래 3개의 세력은 게임내 주요 세력이며, 수도가 있는 세력이다. 지도에서도 확인할수 있듯이 많은 영역을 차지하고 있다.
카바니 민주주의 공화국 (Kavani Mandate)
포랄칸 우주 제국 (Foralkan Star Empire)
리센티아 연방국가 (Lycentian Federation)
CoreSec (Core Systems Security Cooperation)
상인조합 (Trade Union)
용병 연합 (Syndicate) [9] [10]
세력은 NPC 세력과 플레이어 세력[8]으로 나뉜다. NPC 세력은 현재 6개가 있다.
이 아래 3개의 세력은 게임내 주요 세력이며, 수도가 있는 세력이다. 지도에서도 확인할수 있듯이 많은 영역을 차지하고 있다.
카바니 민주주의 공화국 (Kavani Mandate)
포랄칸 우주 제국 (Foralkan Star Empire)
리센티아 연방국가 (Lycentian Federation)
CoreSec (Core Systems Security Cooperation)
상인조합 (Trade Union)
용병 연합 (Syndicate) [9] [10]
3.1. 세력 관계도 [편집]
세력 관계도는 그 세력과의 관계도를 나타내는 것으로, 세력 관계도는 양수(+)일 경우 0 tier에서 5 tier까지 단계적으로 여러 보상을 받을 수 있다.
음수(-)일 경우 -1000부터 그 세력 NPC에게 선제 공격 당하며 해당 세력의 정거장에 도킹 허가가 안나서 진입이 불가능 하다.
세력 관계도가 낮을 경우 관계도 아이템을 줘서 올리거나 돈을 일정량 만큼 지불해서 중립으로 만들수 있다.
지불하는 돈은 낮아진 수치에 비례한다
음수(-)일 경우 -1000부터 그 세력 NPC에게 선제 공격 당하며 해당 세력의 정거장에 도킹 허가가 안나서 진입이 불가능 하다.
세력 관계도가 낮을 경우 관계도 아이템을 줘서 올리거나 돈을 일정량 만큼 지불해서 중립으로 만들수 있다.
지불하는 돈은 낮아진 수치에 비례한다
3.2. 주의해야할 플레이어 세력 [편집]
1. TIC[13]
4. 지도 [편집]
맵이 너무 넓으니 추가 시 주요 파벌들의 지도만 추가하도록 하자.
4.1. 항성계 [편집]
항성계의 종류는 크게 4가지로 나눌수 있으며,
Core System, Secure System, Unsecure System, Wild System이다.
Core System, Secure System, Unsecure System, Wild System이다.
4.2. Core System [편집]
Drone과 같은 기본적으로 플레이어에게 적대적인 NPC가 스폰하지 않는 불변의 안전구역이며,
Coresec을 제외한 다른 세력의 가장 중요한 핵심 구역이나 수도를 나타내는 System이다. pvp는 당연히 불가능.
Coresec을 제외한 다른 세력의 가장 중요한 핵심 구역이나 수도를 나타내는 System이다. pvp는 당연히 불가능.
4.3. Secure System [편집]
pvp가 불가능하나, 방심해서는 안 된다. Drone이 자연 스폰하기 때문이다. 어지간히 방치하지 않는 이상 그럴일은 없겠지만, 배가 터지는 일도 발생한다.
낮은 확률로 1~2 레벨 Drone Squad가 스폰한다. [DroneSquad도전시...]
낮은 확률로 1~2 레벨 Drone Squad가 스폰한다. [DroneSquad도전시...]
4.4. Unsecure System [편집]
가장 위험한 곳이자 해적이 가득한 곳.
이 게임에서 가장 위험한 구역이며, pvp가 가능하다.
이 곳이 위험한 이유는 다름아닌 유저 해적이 득시글대기에 위험한 것이다. 이곳의 드론들은 초록 등급의 함선이면 큰 무리 없이 해결된다.
보통의 확률로 1~4레벨 Drone Squad가 스폰한다. [DroneSquad도전시...]
위험해도 코어 시스템에서 가까운 곳이 아니면 사람이 거의 없는데다 자신의 병력이 코르벳 이상이라면 드론 스쿼드와 드론 공장이 자주 생성되니 재료 습듭용으로 좋다
이 게임에서 가장 위험한 구역이며, pvp가 가능하다.
이 곳이 위험한 이유는 다름아닌 유저 해적이 득시글대기에 위험한 것이다. 이곳의 드론들은 초록 등급의 함선이면 큰 무리 없이 해결된다.
보통의 확률로 1~4레벨 Drone Squad가 스폰한다. [DroneSquad도전시...]
위험해도 코어 시스템에서 가까운 곳이 아니면 사람이 거의 없는데다 자신의 병력이 코르벳 이상이라면 드론 스쿼드와 드론 공장이 자주 생성되니 재료 습듭용으로 좋다
4.5. Wild System [편집]
Unsecure System 다음으로 위험한 곳.
가장 넓은 구역을 차지 하고 있고, Drone들이 미친듯이 강하다. 또한 Unsecure System 보다 광석의 질이 좋으며, 여기서는 배를 바꾸는게 불가능 하다 [16] 드론 사냥을 할것이라면 프리깃 함선을, 광질을 할거라면, Ozark나 Honey Badger를 추천 한다. 역시 pvp가 가능하다.
보통의 확률로 1~5 레벨 Drone Fleet이 스폰 한다. 그리고 Drone Fleet을 완료하면 확률적으로 Drone Battleship이 스폰한다. [DroneBattleShip스폰확률] [18] [DroneFleet도전시...] [DroneBattleship]
가장 넓은 구역을 차지 하고 있고, Drone들이 미친듯이 강하다. 또한 Unsecure System 보다 광석의 질이 좋으며, 여기서는 배를 바꾸는게 불가능 하다 [16] 드론 사냥을 할것이라면 프리깃 함선을, 광질을 할거라면, Ozark나 Honey Badger를 추천 한다. 역시 pvp가 가능하다.
보통의 확률로 1~5 레벨 Drone Fleet이 스폰 한다. 그리고 Drone Fleet을 완료하면 확률적으로 Drone Battleship이 스폰한다. [DroneBattleShip스폰확률] [18] [DroneFleet도전시...] [DroneBattleship]
5. 자원 [편집]
5.1. 광석 [편집]
6. 공략 [편집]
6.1. 조작법 [편집]
6.1.1. 플레이어 조작법 [편집]
이동 | WASD |
점프 | Space Bar |
확대 | RMB |
상호작용 | F |
인벤토리 | I |
항성계 지도 | N |
은하계 지도 | M |
유저 목록 | TAP |
인터페이스 온/오프 | Shift + TAP |
달리기 | Shift |
걷기 | Ctrl이나 Mouse Right Click |
에임 | Mouse Right Click |
6.1.2. 소형함 조작법 [편집]
6.1.3. 대형함 (Corvett, Frigate) 조작법 [편집]
이동 | R |
감속 | F |
아래로 선회 | W |
위로 선회 | S |
왼쪽으로 선회 | A |
오른쪽으로 선회 | D |
워프 [공통배조작법1] | Space Bar |
에임 | Shift |
왼쪽으로 회전 | Q |
오른쪽으로 회전 | E |
상승 | T |
착륙 | G |
Warmod 사용 | Ctrl |
내리기 [공통배조작법2] | Space Bar |
완전 정지/워프 취소 [공통배조작법3] | X |
7. 미션 [편집]
세력 마다 존재하는 요원에게 받을수 있으며, 완료할때 마다 돈과 관계도 포인트를 받는다.
8. 총 [편집]
총은 우주선에서 내려서 싸울때 사용되는 무기이다.
자주 쓰이는 무기는 아니지만, 한 자루쯤 호신용으로 지니고 다닐 것을 추천한다
오버히트 개념이 존재한다.
자주 쓰이는 무기는 아니지만, 한 자루쯤 호신용으로 지니고 다닐 것을 추천한다
오버히트 개념이 존재한다.
8.1. 라이플 [편집]
오토매틱 방식의 총이다. 꾹눌러 연사가 가능하고 권총보다 데미지가 높다.
8.1.1. T1 라이플 [편집]
8.1.2. T2 라이플 [편집]
8.1.3. T3 라이플 [편집]
8.1.4. T4 라이플 [편집]
8.2. 권총 [편집]
공격 속도가 없으며, 클릭시 발사 된다. 따라서 라이플 보다 공격 속도가 빠르다. 대신 데미지가 약하고, 명중률이 영 좋지 못하다.
8.2.1. T1 권총 [편집]
8.2.2. T2 권총 [편집]
8.2.3. T3 권총 [편집]
8.2.4. T4 권총 [편집]
- Disintergrex [48]
9. 갑옷 [편집]
속도가 좀 줄어드는 대신에 받는 피해를 줄여준다.
갑옷은 3파츠로 나누어져 있으며, 파츠의 종류는 다음과 같다. (Helmet, Armor, Legs)
갑옷은 3파츠로 나누어져 있으며, 파츠의 종류는 다음과 같다. (Helmet, Armor, Legs)
9.1. 중갑옷 [편집]
속도 감소가 큰 대신 방어력이 높다.
9.1.1. Marin Set [편집]
가성비 좋은 중갑옷. 가격이 싸면서도 성능이 좋은 중갑옷이다. 그러나 Nero Set이나 Warden Set에 비해 쉽게 죽는다.
9.1.2. Jockey Set [편집]
Marin Set의 강화 버전. Nero Set과 방어력이 같으나. 속도 감소가 Marin Set일때와 똑같다.
9.1.3. Nero Set [편집]
가장 많이 느려지는 대신 Jockey Set과 동일하게 줄여준다.
9.1.4. Warden Set [편집]
사실상 세계관 최강 중갑옷. 가장 많이 데미지를 줄여주고, 속도 감소가 Nero Set일때와 똑같다. 가장 데미지를 많이 줄여줘서인지 주로 싸울일이 많은 해적들이 많이 쓰는 방어구이다.
9.2. 경갑옷 [편집]
속도 감소가 적은 대신 방어도도 낮다.
9.2.1. Shadow Set [편집]
속도가 적게 줄어드는 대신 방어력이 낮다. 주로 무빙에 자신 있는 사람들이 많이 쓰며 가성비가 좋다.
9.2.2. Eclipse Set [편집]
속도 감소가 Shadow Set일때와 똑같고, 방어력이 Rogue Set과 같다.
9.2.3. Rogue Set [편집]
무빙 보다는 방어력에 초점이 맞춰져있는 방어구. 생각보다 많은 사람들이 쓴다.
9.2.4. Templar Set [편집]
Rogue Set일때와 속도 감소가 똑같고, 방어력이 Marin Set과 똑같다.
9.2.5. Phoenix Set [편집]
사실상 경갑옷이 아닌 중갑옷. 경갑옷을 쓰는 이유는 기동성 때문인데, 속도 감소가 중갑옷인 Marin Set과 동일하다!!!
차라리 이걸 쓸거면 Narcor와 Gellium을 들여서라도 Jockey Set을 쓰는게 더 좋다.
차라리 이걸 쓸거면 Narcor와 Gellium을 들여서라도 Jockey Set을 쓰는게 더 좋다.
10. Drone [편집]
이 게임의 주적. 같은 드론을 제외한 모든 존재를 적대하며, 다른 동급의 NPC배들에 비하면 능력치가 크게 떨어져 비교적 상대하기 쉬운편이다.
10.1. Drone 종류 [편집]
Drone의 종류는 다음과 같다. 더 강한 종류의 Drone일수록 등급과 상관없이 기본적으로 좋은 보상을 준다.
Fighter, Interceptor, Corvette, Frigate, Destroyer, Criuser[49], Battleship
Fighter, Interceptor, Corvette, Frigate, Destroyer, Criuser[49], Battleship
10.2. Drone 등급 [편집]
11. 팁 [편집]
11.1. 안전 로그아웃 [편집]
게임을 종료시 플래이어나 자신이 타고 있는 배가 몇분간 접속중일때 처럼 피해를 받는 상태 그대로 남아 있게 된다. 이대로 방치하면 pvp가 가능한 곳일 경우 사실상 100% 털리게 된다. 이걸 방지하기 위해 만든게 안전 로그아웃인데, 안전 로그아웃을 하려면, 우선 움직이지 말아야되고, 비전투 상태여야된다. X를 눌러 취소할수 있고, 31초간 기다려야 된다. 만약 로그아웃 도중에 전투에 돌입하면 즉시 로그아웃이 해제되니 주의.
11.2. 언어 [편집]
아직 번역이 안 됐으므로, 영어에 익숙하면 게임 진행 및 이해에 엄청난 이점이 된다. 또한, 이 게임을 하는 한국인이 그렇게 많은 편이 아니기 때문에 소통에도 큰 도움이 된다.
11.3. 전투 [편집]
11.3.1. Drone Squad [편집]
11.3.2. Drons Fleet [편집]
11.4. 유저 해적을 만났을때 대처 방법 [편집]
방법은 크게 2가지가 있다.
첫번째는 수단 방법 가리지 않고 그 행성, 가능하다면 그 성계를 벗어나는 것이다.
가장 확실하게 자신의 재산을 보호할 수 있으나, 해적들은 보통 워프 방해 장치를 보유하고 있으니 도망칠 생각이라면 결심한 즉시 성계를 이탈하자.
두번째는 해적을 역관광시키는 것이다.
자신의 배가 해적의 배보다 압도적으로 강하다고 판단되었을 때만 시도하며, 보통 자신의 전력이 더 높은 경우엔 해적이 선공을 가하지 않으므로 기만책일 가능성이 높다. [하지만]
근처에 해적의 동료가 있는지 잘 살피고 공격하자.
만약 정거장 내부에서 마주쳤다면, 도킹 베이 모듈로 즉시 달아나 함선에 탑승하고 정거장을 이탈하는 것을 추천한다.
탈출에 성공했다면 즉시 다른 행성이나 성계로 워프하자.
탈출이 여의치 않다면 자신이 지닌 호신용 무장으로 저항을 시도하자.
일차적 목표는 정거장 내부 창고 패드에 접근하여 자신의 아이템을 모두 보관하는 것이다. 이 마저도 힘들다면, 그냥 죽는 방법밖에 없다.
정거장 내부에서의 pvp에 관심이 있다면 안전한 성계에서 듀얼을 신청해 리스크 없이 연습하자.
듀얼은 서로의 HP가 1이 될 뿐 절대 죽지 않는다.
첫번째는 수단 방법 가리지 않고 그 행성, 가능하다면 그 성계를 벗어나는 것이다.
가장 확실하게 자신의 재산을 보호할 수 있으나, 해적들은 보통 워프 방해 장치를 보유하고 있으니 도망칠 생각이라면 결심한 즉시 성계를 이탈하자.
두번째는 해적을 역관광시키는 것이다.
자신의 배가 해적의 배보다 압도적으로 강하다고 판단되었을 때만 시도하며, 보통 자신의 전력이 더 높은 경우엔 해적이 선공을 가하지 않으므로 기만책일 가능성이 높다. [하지만]
근처에 해적의 동료가 있는지 잘 살피고 공격하자.
만약 정거장 내부에서 마주쳤다면, 도킹 베이 모듈로 즉시 달아나 함선에 탑승하고 정거장을 이탈하는 것을 추천한다.
탈출에 성공했다면 즉시 다른 행성이나 성계로 워프하자.
탈출이 여의치 않다면 자신이 지닌 호신용 무장으로 저항을 시도하자.
일차적 목표는 정거장 내부 창고 패드에 접근하여 자신의 아이템을 모두 보관하는 것이다. 이 마저도 힘들다면, 그냥 죽는 방법밖에 없다.
정거장 내부에서의 pvp에 관심이 있다면 안전한 성계에서 듀얼을 신청해 리스크 없이 연습하자.
듀얼은 서로의 HP가 1이 될 뿐 절대 죽지 않는다.
11.5. 워프 [편집]
같은 성계 내의 위치로 이동할 때는 빠르게 워프로 진입하지만, 다른 성계로 이동 시에는 긴 차징 시간을 요구한다.
중대한 위협을 받아 워프로 탈출하고자 할 때는 해당 성계의 안전한 위치로 워프 후, 그곳에서 타 성계로 워프하면 생존 가능성이 올라간다.
중대한 위협을 받아 워프로 탈출하고자 할 때는 해당 성계의 안전한 위치로 워프 후, 그곳에서 타 성계로 워프하면 생존 가능성이 올라간다.
11.6. Anomaly [편집]
스캐닝 프로브 탐색 시 발견되는 장소로, Secure System, Unsecure System, Wild System에서 찾을 수 있다. 특정 System에서만 찾을수 있는 Anomaly도 있다.
11.6.1. AT [편집]
소행성 지대.
모두가 찾는 질 높은 광석들이 있는 곳이다.
모두가 찾는 질 높은 광석들이 있는 곳이다.
11.6.2. AL [편집]
AT보다 규모가 큰 소행성 지대이다.
11.6.3. AN [편집]
AT와 규모가 비슷하지만 Narcor와 Red Narcor라는 광석으로만 이루어저 있다. [WildSystem] 극악의 확률로 스폰하니 참고 하자
11.6.4. AA [편집]
Anxit라는 광석으로만 이루어진 AT 이다. [WildSystem]
11.6.5. WH [편집]
11.6.6. BF [편집]
우주선 잔해와 소량의 Drone들이 있는 곳이다.
11.6.7. DH [편집]
드론 기지가 있는 곳으로, 소탕 시 대량의 고철 및 전리품을 획득할 수 있다.
11.6.8. SP [편집]
버려진 향신로 플렛폼으로, 주위에 향신료 컨테이너 오브젝트가 표류하고 있다. 근처에 소량의 드론이 생성되며, 자신의 배가 하울러가 아니라면 컨테이너를 파괴해 손상된 향신료를 얻을수 있다. Wild System에서는 Anomaly로 존재 하지 않고, 행성에 자연 스폰하기도 한다.
11.6.9. FO [편집]
11.6.10. MT [편집]
3레벨의 모뉴먼트가 있는 Anomaly로, 모뉴먼트에게서 축복을 받을수 있다. 축복은 1시간 뒤에 다시 받을수 있다. 간혹 주변에 Pristine 광석이 있는 경우도 있다. [WildSystem] Unsecured 지역에서도 발견된다
[1] 행성마다 다르다.[2] 어떤 행성은 100명이다.[3] Starter, Fighter, Interceptor, Corvette, Frigate, Miner, Hauler, Vendor[공통1] 거의 모든 T 1 물건은 Marketplace나 Genral Market, Weapon Dealer, Ship Vendor에서 구매가 가능하다. 그리고, FO나 Trade Union의 상인 배나 유저의 Vendor 클래스 배, 혹은 Player Marketplace에서 얻을수 있다.[공통2] 모든 T 2 물건은 Marketplace나 Genral Market, Weapon Dealer, Ship Vendo에서 구매가 불가능하며, FO나 Trade Union의 상인 배나 유저의 Vendor 클래스 배, 혹은 Player Marketplace에서 얻을수 있다.[공통3] 모든 T 3 물건은 Marketplace나 Genral Market, Weapon Dealer, Ship Vendo에서 구매가 불가능하며, FO나 Trade Union의 상인 배나 유저의 Vendor 클래스 배, 혹은 Player Marketplace에서 얻을 수 있다.[공통4] 모든 T 4 물건은 Marketplace나 Genral Market, Weapon Dealer, Ship Vendo에서 구매가 불가능하며, FO나 Trade Union의 상인 배나 유저의 Vendor 클래스 배, 혹은 Player Marketplace에서 얻을수 있다.[8] 유명한 플레이어 세력은 Contribution 약칭 Contri 와 Noto가 있다.[9] 현재 관계도를 올리거나 내리기 가장 힘든 세력으로, 이 세력과 관계도가 1단계 이상일 경우 그 사람은 중수 이상으로 봐도 무방하다.[10] 또한 Syndicate는 Secure System이 존재 하지 않고, Core System인 Syndica를 재외하고 전부다 Unsecure System으로 이루어져 있어 가장 위험한 곳이기도 하다. [60] [11] 하필이면 Syndicate가 돈이 잘벌리는 유명 항로 [62] 여서 해적들이 다른곳 보다 더 많이 있다.[12] 일명 Syndiacte 항로[13] 플레이어를 약탈하는 해적 멤버들이 상당히 많다.[DroneSquad도전시...] 14.1 14.2 안전하게 하고 싶다면, Claymore나 세력 전투기를 추천한다.[16] 이곳에는 정거장이 없으며, 유일한 정거장인 Anomaly FO는 타고 온 배만 스폰 가능하다[DroneBattleShip스폰확률] 레벨 1은 거의 없음, 레벨 2는 낮음 레벨 3는 보통, 레벨 4는 높음, 레벨 5는 거의 확정이다.[18] 참고로 Syndicate로 가기 위해서 무조건 거처야 하는 System이다.[DroneFleet도전시...] 미친 난이도로 인하여 사실상 프리깃급이 강제 되니, 자신의 컨트롤이 미친 수준이 아니라면, 무조건 프리깃을 쓰자.[DroneBattleship] 등장시 SCANNER WARNING 이라고 메세지가 뜨면서 잠시후 Drone Battleship이 다수의 Drone Criuer와 Elite Drone Destroyer들을 이끌고 등장한다. Drone Battleship은 솔플이 불가능하며, 무조건 T4 터랫 이상 등급의 터랫들을 장착한 프리깃들로 구성된 함대로만 잡을수 있다. [63] 하지만, 그렇게 극한의 난이도를 자랑하는 대신, 보상을 여러개를 얻을수 있고, 터지는 모션이 다르다. [64] [21] 이유는 Drone Battleship은 5개 이상의 Beam Turret을 한 대상에게 집중 포화 할수 있어서 프리깃도 견딜까 말까 수준이고, 수많은 Repeater Turret들로 한번 더 집중 포화를 하기 때문에 무조건 프리깃으로만 잡을수 있고, 쉴드 제네레이터와 쉴드 리엑터를 가지고 있어서 막대한 화력이 필요해서 T4 터랫 이상 등급의 터랫들과 함대가 필요한것이다.[22] 기체에서 큰 폭발이 여러번 일어나더니, 잠시후 완전히 터진다.[공통배조작법1] 23.1 23.2 스테이션 밖에서만 사용 가능[24] 꾹 눌러야 된다.[공통배조작법2] 25.1 25.2 스테이션 내부에서 착륙후에 사용 가능[공통배조작법3] 26.1 26.2 워프 도중에는 사용 불가능[특징1] 30.1 30.2 30.3 공격속도에 초점이 맞춰져 있다.[특징2] 31.1 31.2 31.3 그냥 그렇고 그런 평범한 라이플. 여담으로 얘만 발사 소리가 다르다.[36] 리센티아 연방 라이플이며, 명중률에 초점이 맞춰져 있다.[37] 포랄칸 제국 라이플이며, 탄속에 초점이 맞춰져 있다.[38] 카바니 민주공화국 라이플이며, 공격력에 초점이 맞춰져 있다. (발당무려 11이다! [65] ) [39] 참고로 강장 강한 라이플인 T4 라이플의 데미지가 발당 12이다. 따라서 T4 라이플 대신 이걸 써도 나쁘지 않다. 참고로 T4 라이플 데미지는 전부 발당 12이다.[40] 명중률과 지속성, 데미지에 초점이 맞춰져 있다.[41] 명중률과 지속성, 탄속, 데미지에 초점이 맞춰져 있다. 따라서 원거리 전투에 유리하다.[특징1(권총)] 42.1 42.2 42.3 명중률에 초점이 맞춰져 있다.[특징2(권총)] 43.1 43.2 43.3 공격력에 초점이 맞취져 있다. (이 권총을 최대로 강화한 권총은 데미지가 권총 중에서 가장 높다. 하지만 명중률이 TARSH 같다.) [48] 데미지는 9로 데미지가 10인 Orin 399 보다는 약하지만, 명중률이 권총중에서 가장 높다.[49] 오직 Drone Battleship 등장시에만 나온다.[50] 게임 상에는 표시가 안된다.[51] 게임 상에는 Adv. 로 표시 된다.[52] 오직 Drone Squad와 Drone Fleet의 마지막 스테이지에 나온다.[하지만] 정거장으로 들어가려는것 같으면 바로 죽여라. 보통 파라곤 같은 약하고 잃어도 손실이 별로 없는걸 타고 다니다 정거장으로 들어가 프리깃으로 바꿔타 공격하는 경우도 있다 [WildSystem] 54.1 54.2 54.3 54.4 54.5 오직 Wild System에서만 발견 된다.[57] 여기서는 Drone Core도 팔고, 우주선도 팔고, 갑옷도 팔고, 우주선 스킬이나 업그레이드등, 말 그대로 별의 별걸 다 취급한다.
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