Spellbreak/장비
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1. 개요 [편집]
Equipment |
장비는 5가지 등급으로 보통,특별,희소,에픽,전설로 나뉘어져 있다. 보통 및 특별 건틀릿과 장비들을 할로우 랜드 지상에서 찾을 수 있다. 하지만 소모품을 제외한 그 이상 등급의 건틀릿과 장비들은 상자를 통해서만 얻을 수 있다. 또한 소모품을 제외 한 전설 등급의 건틀릿과 장비는 마나 금고를 통해서만 얻을 수 있다.
2. 상자 [편집]
2.1. 소형 상자 [편집]
아이콘 | 이름 | 설명 |
소형 상자 | 무작위 희소/에픽등급의 건틀릿 또는 장비 1개 적은 확률로 무작위 두루마리 1개 |
2.2. 중형 상자 [편집]
아이콘 | 이름 | 설명 |
중형 상자 | 무작위 희소/에픽등급의 건틀릿 또는 장비 1개 전설을 제외 한 모든 등급의 무작위 건틀릿 또는 장비 1개 적은 확률로 무작위 두루마리 1개 |
2.3. 대형 상자 [편집]
아이콘 | 이름 | 설명 |
대형 상자 | 무작위 희소/에픽등급의 건틀릿 또는 장비 1개 전설을 제외 한 모든 등급의 무작위 건틀릿 또는 장비 2개 적은 확률로 무작위 두루마리 1개 |
2.4. 에픽 상자 [편집]
아이콘 | 이름 | 설명 |
에픽 상자 | 무작위 에픽 건틀릿 또는 장비 1개 무작위 두루마리 1개 |
2.5. 마나 금고 [편집]
아이콘 | 이름 | 설명 |
마나 금고 | 무작위 전설 건틀릿 또는 장비 1개 무작위 에픽/전설등급의 건틀릿 또는 장비 2개 무작위 두루마리 1개 |
3. 룬 [편집]
룬은 주로 피해를 주지 않는 유틸리티, 기동성을 제공한다. 기본적으로 최대 룬 충전량은 1이며 쿨 다운이 완료되면 다시 사용이 가능하다. 마법 시전을 위해 공중부양을 할 경우 쿨 다운 타이머가 일시 중지된다. 또한 룬을 사용한 후 재사용 하기 위해서는 지상에 돌아와야한다.
3.1. 스프링스텝 [편집]
아이콘 | 이름 | 설명 | 지속 시간 | 등급별 쿨다운 | ||||
스프링 스텝 | 공중으로 도약합니다. | 1초 | 7.5초 | 6초 | 5.5초 | 5초 | 4.5초 | |
3.2. 돌진 [편집]
아이콘 | 이름 | 설명 | 지속 시간 | 등급별 쿨다운 | ||||
돌진 | 이동하는 방향으로 빠르게 돌진합니다. | 1초 | 9초 | 7초 | 6초 | 5초 | 4.5초 | |
3.3. 투명 [편집]
아이콘 | 이름 | 설명 | 지속 시간 | 등급별 쿨다운 | ||||
투명 | 투명 상태가 되며 달리기 속도가 3 증가합니다. | 8초 | 10초 | 8초 | 7초 | 6.5초 | 6초 | |
3.4. 섀도우스텝 [편집]
아이콘 | 이름 | 설명 | 지속 시간 | 등급별 쿨다운 | ||||
섀도우 스텝 | 투명 상태가 되어 이동하는 방향으로 빠르게 돌진합니다. | 2초 | 13초 | 10초 | 8.5초 | 8초 | 7초 | |
3.5. 늑대의 피 [편집]
아이콘 | 이름 | 설명 | 지속 시간 | 등급별 쿨다운 | ||||
늑대의 피 | 장벽과 지형을 통과하여 다른 플레이어를 볼 수 있으며 (100m) 달리기 속도가 4 증가합니다. | 12초 | 12초 | 9.5초 | 8.5초 | 8초 | 7초 | |
3.6. 페더폴 [편집]
아이콘 | 이름 | 설명 | 지속 시간 | 등급별 쿨다운 | ||||
페더폴 | 공중으로 떠오른 뒤 천천히 착륙합니다. | 3.7초 | 14초 | 11초 | 10초 | 9초 | 8초 | |
3.7. 비행 [편집]
아이콘 | 이름 | 설명 | 지속 시간 | 등급별 쿨다운 | ||||
비행 | 5초 동안 날아오릅니다. 무언가에 충돌하면 중단됩니다. 점프로 취소할 수 있습니다. | 5초 | 18초 | 15초 | 12초 | 11초 | 10초 | |
3.8. 순간 이동 [편집]
아이콘 | 이름 | 설명 | 지속 시간 | 등급별 쿨다운 | ||||
순간 이동 | 짧은 지연 시간 후, 표적 지점으로 순간 이동합니다. (60m) | 0.6초 | 22초 | 18초 | 15초 | 14초 | 13초 | |
3.9. 크로노마스터 [편집]
아이콘 | 이름 | 설명 | 지속 시간 | 등급별 쿨다운 | ||||
크로노 마스터 | 4초 후,나를 현재 위치로 되돌려주며 체력과 방어가 현재 값으로 회복됩니다. 모든 부정적인 효과가 제거됩니다. | 4초 | 22초 | 18초 | 16초 | 14초 | 13초 | |
4. 아뮬렛 [편집]
5. 벨트 [편집]
게임 시작시 플레이어의 기본 아머는 0이며 벨트를 착용하여 최대값을 늘릴 수 있다.
아이콘 | 보통 | 특별 | 희소 | 에픽 | 전설 |
+20 | +40 | +60 | +80 | +100 |
6. 부츠 [편집]
게임 시작시 플레이어의 기본 속도는 21.5이며 부츠를 착용하여 최대값을 늘릴 수 있다.
아이콘 | 보통 | 특별 | 희소 | 에픽 | 전설 |
+1 | +2 | +3 | +4 | +5 |
7. 소모품 [편집]
아이콘 | 이름 | 등급 | 최대 소지 갯수 | 설명 |
소형 체력 물약 | 보통 | 6개 | 2초간 마시고 나면, 5초간 체력이 15 치유됩니다. | |
체력 물약 | 특별 | 2개 | 3초간 마시고 나면, 5초간 체력이 25 치유됩니다. | |
대형 체력 물약 | 희소 | 2개 | 6초간 마시고 나면, 5초간 체력이 50 치유됩니다. | |
소형 아머 조각 | 보통 | 6개 | 2초간 사용하고 나면, 5초동안 방어가 15 증가합니다. | |
아머 조각 | 특별 | 2개 | 3초간 마시고 나면, 5초동안 방어가 25 증가합니다. | |
대형 아머 조각 | 희소 | 2개 | 6초간 마시고 나면, 5초동안 방어가 50 증가합니다. | |
보호 물약 | 에픽 | 2개 | 5초간 마시고 나면, 10초동안 체력과 방어가 25 증가합니다. | |
대형 보호 물약 | 전설 | 1개 | 8초간 마시고 나면, 10초동안 방어가 50 증가합니다. | |
지식 물약 | 에픽 | 1개 | 1초간 마시고 나면, 룬과 마법이 2만큼 추가로 충전됩니다. |
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