Sniper(Infinitode 2)

최근 수정 시각:  (5년 전)
스나이퍼
Sniper

1. 특징 [편집]

스나이퍼는 공격속도가 느린 대신 한방 한방이 매우 중요한 포탑이다. 주로 탱탱한 적을 잡는데에 사용되며 위치를 잘 잡는다면 아래 서술할 능력인 Penetrating bullets[1]를 최대한으로 활용하는것도 좋다. 상성 관계가 그다지 좋지는 못하지만 중형 몹들에게 상성이 좋기 때문에 긴 사거리를 이용해 후방부에 몇 채는 운용해도 무난하다. 레벨이 올라가면 치명타 확률과 치명타 대미지가 올라간다.

2. 능력 [편집]

  • Penetrating bullets
    탄환이 첫번째 적을 관통한다. 그 뒤에 맞는 적은 75%의 대미지를 받는다.
  • Heavy weapons
    대미지 1.25배 증가. 치명타가 중요한 스나이퍼에게 치명타의 대미지를 올려주는 좋은 능력.
  • Long barrel
    사거리 1.25배 증가. 스나이퍼의 사거리가 맵 전체를 커버하기를 원하면 올리는것이 좋다.
  • Killshot
    보스가 아닌 체력이 50%미만인 적을 한방에 죽인다. 능력이 발동되고 적을 3번 죽이면 다시 능력이 발동된다

3. 상성 [편집]

Regular
Fast
Strong
100%
25%
150%
Heli
Jet
Armored
0%
0%
100%
Healer
Toxic
Icy
100%
50%
25%
Fighter
Light
Boss
150%
25%
100%

4. 다른 타워 [편집]

[1] 탄환이 적을 뚫어 그 뒤의 적 1명에게 75퍼센트의 대미지

라이선스를 별도로 명시하지 않은 문서는 CC BY-NC-SA 2.0 KR에 따라 이용할 수 있습니다.
기여하신 문서의 저작권은 각 기여자에게 있으며, 각 기여자는 기여하신 부분의 저작권을 갖습니다.

문서의 기여자는 역사 탭에서 확인할 수 있습니다.
접두어의 N: - 나무위키 사용자, R: - 리그베다 위키의 사용자를 뜻합니다.
자세한 사항은 나무위키에서 동일한 문서의 역사를 참고하시기 바랍니다.