Sniper(Infinitode 2)
최근 수정 시각: (5년 전)
스나이퍼 Sniper | |
1. 특징 [편집]
스나이퍼는 공격속도가 느린 대신 한방 한방이 매우 중요한 포탑이다. 주로 탱탱한 적을 잡는데에 사용되며 위치를 잘 잡는다면 아래 서술할 능력인 Penetrating bullets[1]를 최대한으로 활용하는것도 좋다. 상성 관계가 그다지 좋지는 못하지만 중형 몹들에게 상성이 좋기 때문에 긴 사거리를 이용해 후방부에 몇 채는 운용해도 무난하다. 레벨이 올라가면 치명타 확률과 치명타 대미지가 올라간다.
2. 능력 [편집]
- Penetrating bullets
탄환이 첫번째 적을 관통한다. 그 뒤에 맞는 적은 75%의 대미지를 받는다. - Heavy weapons
대미지 1.25배 증가. 치명타가 중요한 스나이퍼에게 치명타의 대미지를 올려주는 좋은 능력. - Long barrel
사거리 1.25배 증가. 스나이퍼의 사거리가 맵 전체를 커버하기를 원하면 올리는것이 좋다. - Killshot
보스가 아닌 체력이 50%미만인 적을 한방에 죽인다. 능력이 발동되고 적을 3번 죽이면 다시 능력이 발동된다
3. 상성 [편집]
Regular | Fast | Strong |
100% | 25% | 150% |
Heli | Jet | Armored |
0% | 0% | 100% |
Healer | Toxic | Icy |
100% | 50% | 25% |
Fighter | Light | Boss |
150% | 25% | 100% |
4. 다른 타워 [편집]
[1] 탄환이 적을 뚫어 그 뒤의 적 1명에게 75퍼센트의 대미지
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