SPI
최근 수정 시각: (5년 전)
1. Serial Peripheral Interface Bus의 약어 [편집]
2. 세이부 개발에서 개발한 기판 [편집]
2.1. 사양 [편집]
- CPU : 인텔/AMD 386 25MHz
- 사운드 CPU : Z80 7.195MHz
- 사운드 칩 : YMF271 16.9344MHz
- 메모리 : 메인 RAM 256KB, 그래픽 메모리는 메인 메모리에서 DMA로 전송되어 사용, 사운드 RAM 256KB(8KB만 사운드 CPU에서 RAM으로써 사용됨), 사운드 샘플 데이터용 1MB 플래시 메모리 2개, 512바이트 FIFO 메모리 2개
- 그래픽 성능 : 알파 블렌딩 지원, 래스터 스크롤 지원
- 타일맵 레이어 : 512x512 크기 타일맵(16x16, 64색 타일) 3개, 512x256 크기 텍스트 전용 타일맵(8x8, 32색 타일) 1개
- 스프라이트 : 최대 512개 표시가능, 16x16~128x128 크기, 64색
- 팔레트 : 6144색(스프라이트 팔레트 64색 x 64개, 배경 팔레트 레이어당 64색 x 8개, 텍스트 팔레트 32색 x 16개)
- 암호화 기능 : 타일맵 및 스프라이트 그래픽 데이터 암호화 기능
2.2. 게임 목록 [편집]
라이선스를 별도로 명시하지 않은 문서는 CC BY-NC-SA 2.0 KR에 따라 이용할 수 있습니다.
기여하신 문서의 저작권은 각 기여자에게 있으며, 각 기여자는 기여하신 부분의 저작권을 갖습니다.
문서의 기여자는 역사 탭에서 확인할 수 있습니다.
접두어의 N: - 나무위키 사용자, R: - 리그베다 위키의 사용자를 뜻합니다.
자세한 사항은 나무위키에서 동일한 문서의 역사를 참고하시기 바랍니다.