Raft/제작
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분류
1. 식량/물 [편집]
아이템 | 제작법 |
컨테이너 | |
물을 조금 채울 수 있습니다. [ 펼치기 · 접기 ]초반에 사용되는 컵. 고급 정수기를 만들 때 즈음이면 자연스럽게 버리게 된다. | |
많은 물을 채울 수 있습니다. [ 펼치기 · 접기 ]중반에 수중 지형에서 해초를 채집하면 만들게 되는 아이템. 컵을 대체하게 된다. 1회치 바닷물/담수를 담을 수 있는 컵과 달리 5회치 바닷물/담수를 담을 수 있으며, 고급 정수기에 넣을 수 있는 바닷물의 양과 동일하다. | |
아주 좋은 그릇입니다. [ 펼치기 · 접기 ]냄비로 제작되는 요리를 담을 때 쓰는 아이템. 소모성 아이템으로서 요리를 담고나서 먹으면 같이 사라진다. | |
우유를 짤 때 유용합니다. [ 펼치기 · 접기 ]염소에게서 우유를 채집하는게 사용되는 아이템. 생긴것과 달리 물을 뜨거나 할 수 없고 오직 우유를 채집하는데만 쓰인다. | |
정수기 | |
바닷물 한 컵을 담수로 만들 수 있습니다. 판자를 연료로 사용합니다. [ 펼치기 · 접기 ]판자를 태워 작동하는 정수기. 판자를 소모해 한 컵 분량의 물을 끓일 수 있고 증류에 30초가 걸린다. | |
한 번에 여러 컵의 물을 정수할 수 있습니다. 연료가 필요하지 않습니다. [ 펼치기 · 접기 ]태양빛으로 작동하는 정수기. 다섯 컵 분량의 물을 한 번에 증류시킬 수 있고 판자를 소모하지 않으며 증류에 50초가 걸린다. 다만 고급 정수기를 만들려면 모래를 구워서 유리로 만들거나 유리를 최소 5장 파밍해야 하므로 섬 주변의 수중 지형 파밍이 본격적으로 시작되는 중반 즈음에나 제작이 가능한 아이템이다. 참고로 고급 정수기는 태양빛으로 증류하는 방식을 이용하기 때문에 미리 세팅해두고 밤에 잠들어도 다음날 완성되지 않는다. | |
파일:Raft_Item_Titanium_Ingot.pngx4 + 파일:Raft_Item_Circuit_Board.pngx1 + 파일:Raft_Item_Plastic.pngx20 + 파일:Raft_Item_Scrap.pngx5 물 파이프에 연결할 수 있습니다! [ 펼치기 · 접기 ]배터리로 작동하는 정수기. 탄가로아 도시 지하 농원(Plantation)의 엘리베이터 방에서 설계도를 찾은 후 제작 가능하다. 최대 15컵의 물을 동시에 정수할 수 있으며 물탱크와 연결하면 정수된 물을 자동으로 물탱크로 보내 저장한다. 진공 청소기에 배터리를 장착하면 바닷물을 빨아들여 정수하는데, 이런 구조 상 엔진처럼 바다와 직접 상호작용 해야하므로 1층 기반 위에만 설치할 수 있다. | |
그릴 | |
음식을 만들 수 있습니다. 판자를 연료로 사용합니다. [ 펼치기 · 접기 ]기본적인 그릴. 감자, 사탕무, 어종, 육류를 1개 구울 수 있다. 판자를 2개까지 넣을 수 있다. 대형 어종인 연어, 메기를 구울 수 없으며 고급 그릴에 비해 판자 소모 효율이 나쁜 것이 단점. | |
파일:Raft_Item_Plank.pngx6 + 파일:Raft_Item_Metal_Ingot.pngx2 + 파일:Raft_Item_Rope.pngx2 + 파일:Raft_Item_Nail.pngx2 한 번에 여러 가지 요리를 할 수 있습니다. 연료가 필요하지 않습니다. [ 펼치기 · 접기 ]3개의 요리를 한번에 구울 수 있으며, 대형 어종인 연어, 메기도 구울 수 있다. 판자를 4개까지 넣을 수 있다. 3개의 요리가 동시에 가능한 만큼 기본 그릴에 비해 판자 효율이 3배에 달하기 때문에 가급적 빨리 만드는 것이 좋다. | |
냄비 | |
파일:Raft_Item_Plank.pngx6 + 파일:Raft_Item_Plastic.pngx6 + 파일:Raft_Item_Metal_Ingot.pngx2 + 파일:Raft_Item_Vine_Goo.pngx4 + 파일:Raft_Item_Bolt.pngx1 단순한 재료가 놀라운 식사로 탈바꿈합니다. [ 펼치기 · 접기 ]7업데이트로 추가된 새로운 조리대. 기존의 그릴이 감자나 생선 및 고기류를 굽기만 했다면, 냄비는 최대 4개까지의 재료들을 조합하여 "요리"를 할 수 있게 해주는 역할을 갖고 있다. 자세한 내용은 Raft/식료품 문서 참고. | |
작물 밭 | |
작물을 키울 수 있습니다. [ 펼치기 · 접기 ]작은 작물을 3개 심고 담수를 부어 키울 수 있다. 심을 수 있는 작물은 감자, 사탕무, 딸기이다. 면적이 작으며 벽에도 설치할 수 있어 극한의 면적 대비 효율을 보여준다. 초중후반을 통틀어 가장 많이 쓰이는 작물 밭. | |
더 큰 작물을 키울 수 있습니다. [ 펼치기 · 접기 ]중간 크기 작물을 2개 심고 담수를 부어 키울 수 있다. 심을 수 있는 작물은 수박, 파인애플이며, 별 의미는 없지만 작은 작물 밭에 심을 수 있는 작물 역시 이곳에 심는 것은 가능하다. '중간 크기'라는 말이 무색하게 작은 크기 밭의 3배나 되는 면적을 가지고 있다. 거기다 수박과 파인애플이 필수적으로 필요한 시기도 보통 없기 때문에 대부분의 경우 사용되지 않는다. | |
파일:Raft_Item_Plank.pngx10 + 파일:Raft_Item_Rope.pngx4 + 파일:Raft_Item_Nail.pngx6 + 파일:Raft_Item_Hinge.pngx1 나무를 키울 수 있습니다. [ 펼치기 · 접기 ]나무를 한 그루 심고 담수를 부어 키울 수 있다. 초중반 땟목이 본격적으로 커지기 전 부족한 판자 수급량을 채우기 위해 몇개 사용된다. 작물 밭이지만 심는 것은 작물이 아니므로 갈매기의 타겟이 되지 않는다. 참고로 나무는 다 자라있는 모델이 점점 커지는 형식이라 자세한 성장 묘사는 기대하지 말자(...) 높이가 굉장히 높아서 혼자 2층 분량의 높이를 필요로 한다. 땟목 설계를 어렵게 하는 원흉. | |
물을 뿌리고 풀을 키워 동물 먹이로 먹이세요. [ 펼치기 · 접기 ]대형 섬에서 잡을 수 있는 가축들을 키울 때 필수적인 아이템으로서, 바닥에 설치하고 담수를 뿌려주면 잡초가 자란다. 가축들은 이 잡초들이 다 자라면 뜯어먹는식. 뜯어먹힌 잡초는 다시 담수를 뿌려줘야 자라므로 가축이 적을 땐 몰라도 가축도 많고 풀밭도 많다면 관리가 매우 힘드니 스프링클러를 설치하는게 필수적이다. 여담으로 제작품이지만 건축물과 마찬가지로 타일 단위로 설치된다. | |
스프링클러 | |
파일:Raft_Item_Plastic.pngx12 + 파일:Raft_Item_Scrap.pngx2 + 파일:Raft_Item_Bolt.pngx2 + 파일:Raft_Item_Circuit_Board.pngx1 자동으로 작물에 물을 줍니다. 하지만 배터리가 없는 것 같습니다. [ 펼치기 · 접기 ]풀밭 근처에 설치하면 자동으로 물을 주는 기계. 작동하려면 배터리를 끼워야 한다. 스프링클러가 물을 주는 범위는 스프링클러의 한 칸 앞을 기준으로 3*3 범위이다. 이게 없어도 풀밭에 수동으로 물을 떠다 줄 수 있긴 하나 풀밭과 가축이 늘어나면 수동으로 관리가 힘드니 스프링클러를 설치하는게 좋다. 버그인지는 모르겠으나 바닷물을 넣어도 물이 들어간다. 풀밭에 물이 없다면 "담수 필요"라 뜨지만, 스프링클러는 "물 필요"라 표시된다. 단순한 오역과 버그일수 있으나, 영문판도 담수와 물이 구분되어 있다면 단순한 버그가 아닌 의도된 것일 수도 있다. 즉 스프링클러에는 담수화 장치가 있다는 말이 된다. 최대 용량은 30이며, 물 1컵당 6의 용량이 채워지고, 물이 필요한 풀밭 하나당 1의 물이 들어간다. 그래픽상으로는 풀밭 전체에 물을 뿌리는 것 같아 보여도 실제로 물이 필요한 풀밭이 1개라면 딱 1만큼의 물만 소비된다. 다시 말하면 풀밭이 어떤 구조를 하고 있더라도 30의 용량이 있다면 항상 30회의 풀밭을 적시고, 모든 풀밭에 뿌릴 물이 부족하다면 왼쪽 위에서부터 차례대로 뿌린다. 여담으로 제작품이지만 건축물과 마찬가지로 타일 단위로 설치된다. | |
허수아비 | |
파일:Raft_Item_Plank.pngx5 + 파일:Raft_Item_Palm_Leaf.pngx3 + 파일:Raft_Item_Nail.pngx3 + 파일:Raft_Item_Plastic.pngx3 갈매기가 작물 밭을 공격하지 못하게 합니다. [ 펼치기 · 접기 ]작물 근처에 세워두면 작물 대신 갈매기의 공격을 받는 구조물이다. 내구도는 보이지 않지만, 새가 오래 붙어있다 보면 모자가 벗겨지거나 팔에 해당하는 나무가 떨어져 나가는 등의 모습을 보인다. 머리와 양팔이 모두 떨어져 나가게 되면 새는 더이상 허수아비를 공격하지 않는다. 즉 허수아비의 자체적인 역할마저 소멸한다는 것. 일단 갈매기에게 공격받아 일부분이라도 훼손된 허수아비는 제거하면 만드는 데 들어간 재료만 일정량 돌려준다. 밭을 방어하는 기능은 작은 작물 밭과 중간 크기 작물 밭에만 해당하며, 큰 작물 밭에 심는 나무는 허수아비가 필요 없다. | |
연고 | |
상처 증상을 완화하고 낫게 해줍니다. [ 펼치기 · 접기 ]계란 두 개와 점토 한 개로 제작하는 소비 아이템으로서, 체력을 25% 회복한다. 사용하는 데에는 5초의 시간이 소모된다. 체력 회복 수단이 자연 회복뿐이던 래프트에서 유일하게 추가된 회복용 아이템이다. | |
상처 증상을 완화하고 낫게 해줍니다. [ 펼치기 · 접기 ]일반 연고에 비해 벌집 6개를 추가한 연고. 체력 회복률이 50%로 증가했다. | |
2. 기타 [편집]
아이템 | 제작법 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
연구용 탁자 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
제작할 새 아이템을 연구하는 데 사용됩니다. [ 펼치기 · 접기 ]여러 가지 아이템 제작법을 연구하는 연구대이다. 재료 아이템을 연구대에 넣으면 해당 아이템으로 제작할 수 있는 제작법에 불이 들어오고, 제작법에 명시된 모든 재료의 연구를 끝내면 해당 제작법을 배울 수 있게 되어있다. 연구에 사용된 재료는 소멸된다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
침대 [ 펼치기 · 접기 ]단순 침대와 해먹으로 나뉜다. 밤에 누우면 다음날 아침에 일어나며, 체력을 회복하는데 해먹이 좀 더 회복률이 높다. 허기와 수분도 떨어지는데 똑같이 떨어진다. 해먹은 살짝 떠있는 구조에 2x1칸을 차지하고, 단순 침대는 바닥에 붙은 구조로 1.5x1 칸 정도 차지한다. 침대든 해먹이든 누웠다 일어나면 점프한 것과 비슷한 높이에서 다시 일어나는데, 천장이 너무 낮거나 하면 벽에 끼이는 경우가 발생하니 유의할 것. 참고로 높이 2개 짜리 계단 아래에 설치하면 계단 위에서 시작할 수 있다. 오랫동안 자고 일어나는 것을 구현하여, 자고 일어나면 순식간에 해가 뜨고 있고 시간이 오래걸리는 작업들이 그만큼 앞당겨져있다. 예를 들어, 금속 광석을 제련대 위에 올려놓고 잠을 자면 기다릴 필요 없이 일어났을 때 제련이 끝나있고, 농사를 짓고 있는 게 있다면 그만큼 더 빠르게 자라나 있다. 단, 뗏목의 위치나 상어 공격 등은 자는 동안 중요한 것을 지나치거나 무방비 상태에 놓이는것을 방지하고자 시간 가속 대상에서 빠진다. 즉, 자고 일어나도 아이템이 떠내려오고 있는 모습이나 섬의 위치는 잠을 안 자고 계속 지켜봤을 때와 똑같다는 이야기. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:Raft_Item_Palm_Leaf.pngx10 + 파일:Raft_Item_Plank.pngx6 + 파일:Raft_Item_Plastic.pngx6 + 파일:Raft_Item_Nail.pngx4 밤에 잘 수 있고 행동 불능 상태인 친구를 부활시킬 수도 있습니다. 침대에서 부활하면 체력이 더 많이 회복됩니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:Raft_Item_Plank.pngx10 + 파일:Raft_Item_Palm_Leaf.pngx12 + 파일:Raft_Item_Feather.pngx8 + 파일:Raft_Item_Nail.pngx6 밤에 잘 수 있고 행동 불능 상태인 친구를 부활시킬 수도 있습니다. 해먹에서 부활하면 단순 침대보다 더 많은 체력이 회복됩니다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
저장소 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
아이템을 보관하는 데 사용됩니다. [ 펼치기 · 접기 ]연구 없이 기본적으로 만들 수 있는 저장소. 표류물만으로 만들 수 있지만, 저장용량이 8칸에 지나지 않아 효율이 매우 나쁘다. 바닥 뿐만 아니라 벽에 붙여 설치할 수도 있다. 설치된 건축물이 무너지는 등의 이유로 상자가 소실될 경우 안에 있던 아이템 역시 소실되므로 유의하여 설치해야 한다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:Raft_Item_Plank.pngx8 + 파일:Raft_Item_Scrap.pngx3 + 파일:Raft_Item_Rope.pngx4 + 파일:Raft_Item_Hinge.pngx1 더 많은 아이템을 보관하는 데 사용됩니다. [ 펼치기 · 접기 ]연구를 통해 만들 수 있는 저장소. 20칸의 준수한 저장용량을 가지고 있으나, 경첩이 소모되기에 아이템 제련이 가능한 중반 쯤에나 만들 수 있다. 세 종류의 저장소 중 가성비가 가장 좋아서 초중후반을 막론하고 가장 애용되는 저장소. 바닥 뿐만 아니라 벽에 붙여 설치할 수도 있다. 설치된 건축물이 무너지는 등의 이유로 상자가 소실될 경우 안에 있던 아이템 역시 소실되므로 유의하여 설치해야 한다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:Raft_Item_Plank.pngx10 + 파일:Raft_Item_Plastic.pngx10 + 파일:Raft_Item_Hinge.pngx2 + 파일:Raft_Item_Titanium_Ingot.pngx4 여러 아이템을 보관할 수 있습니다. [ 펼치기 · 접기 ]탄가로아 도시의 메인 타워 내부에서 설계도를 입수하여 만들 수 있는 저장소. 무려 40칸의 준수한 저장용량을 가지고 있으나, 귀하디 귀한 티타늄 잉곳을 4개나 잡아먹는다. 게다가 대형 창고를 설치할 수 있는 부피에 일반 저장소를 세로로 3개나 설치할 수 있으므로 면적 대비 효율은 오히려 더 낮다. 결국 관상용과 분류 편의성을 제외하면 실용성이 없는 아이템. 다른 저장소와는 달리 벽에 설치할 수 없다. 다만 벽에 설치할 수 있는 높이도 아니라 큰 의미는 없다. 설치된 건축물이 무너지는 등의 이유로 상자가 소실될 경우 안에 있던 아이템 역시 소실되므로 유의하여 설치해야 한다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
제련기 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:Raft_Item_Plank.pngx4 + 파일:Raft_Item_Dry_Brick.pngx6 + 파일:Raft_Item_Scrap.pngx4 + 파일:Raft_Item_Nail.pngx6 금속 광물, 모래, 해초를 제련할 수 있습니다. [ 펼치기 · 접기 ]해초, 구리, 철광석, 모래, 폭발 끈적이 등의 각종 재료를 제련하여 좀 더 범용성 있게 만들어주는 설치물. 제련 과정을 거친 재료 아이템은 상위 아이템의 재료가 되므로 보통 제련기의 설치 시점을 게임의 초반/중반을 구분짓는 요소로 생각하는 유저가 많다. 여담으로 설치시 방향이 정확히 안보이는데 가장자리 부분에 불이 보이는 부분을 자세히 보면 화덕모양으로 생겨있다는 것을 알 수 있다. 판자가 4개까지 들어가며, 판자당 50초간 화력을 지속시킨다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
새 둥지 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
바다 갈매기가 쉬는 곳. 새들이 쉽게 겁을 먹는 편이니 충분한 거리를 유지하세요 [ 펼치기 · 접기 ]거인 조개와 나뭇잎으로 제작 가능한 인공둥지. 사용처가 난해한 거인 조개의 유일한 사용처다. 배 위에 설치하게 되면 주기적으로 갈매기가 날아와 깃털을 떨어트리고 간다. 철제 창보다 철제 화살이 더 대미지가 높다는걸 감안하면 철제 화살의 재료인 깃털을 주기적으로 수확 가능하게 해주는 좋은 건축물. 물론 갈매기가 둥지에 앉아있을 때, 화살로 죽여 닭고기와 깃털 모두 획득 가능하다. 갈매기는 최대 2마리까지 등장하므로 2개를 초과하여 설치하는 것은 그다지 좋은 선택이 아닐 수도 있다. 새고기를 얻고자 한다면 자주 돌아다니 곳과 거리를 조금 두고 설치하자. 갈매기가 경계심이 적은 편이긴 하나 창의 사거리 정도에 있으면 날아가 버리기 때문. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
포획 그물 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
안에 아이템이 들어가면 자동으로 잡습니다. [ 펼치기 · 접기 ]표류물을 자동으로 모아주는 그물망으로 이 게임 아이템 수급의 핵심이다. 포획 그물 안에 포류물이 들어오면 자동으로 그물에 걸리며, 총 10개의 아이템을 잡아둘 수 있다. E키를 누르면 걸린 아이템을 회수할 수 있다. 초반에는 로프를 무려 8개나 잡아먹는 비싼 몸이라 몇개 설치하기도 힘들고 다른 토대로 감싸 보호해줘야 하지만, 중반의 아이템 소모율을 견디기 위해서는 최대한 포획 그물을 많이 설치해야만 한다. 특히 이 게임은 벌목만으로는 판자 소모율을 따라갈 수 없기 때문에 정상적인 운용을 위해서는 최소 14칸 너비 이상의 포획 그물의 설치가 선택이 아닌 필수이다. 포획 그물은 제작품임에도 구조물과 비슷한 취급을 받으며 특이한 점이 많은데 이는 후술한다.
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탱크 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:Raft_Item_Plastic.pngx25 + 파일:Raft_Item_Plank.pngx10 + 파일:Raft_Item_Scrap.pngx6 + 파일:Raft_Item_Bolt.pngx2 생물 연료 보관용으로 특수 설계되었습니다. [ 펼치기 · 접기 ]발보아 섬의 6번 중계국(Relay Station 6) 안의 책상 위에서 청사진을 입수하여 만들 수 있는 제작품. 정제기에서 정제된 생체 연료를 보관하는 탱크다. 파이프로 라인을 이어붙여서 엔진으로 연료가 이동되게 할 수 있다. 최대 용량은 200이며, 생체 연료를 투입하면 60이 차오른다. 용량이 남아있으면 일정 시간마다 파이프에 연결된 모든 엔진들의 각각 빈 연료만큼을 채워준다. 만약 모든 엔진을 꽉 채울 연료가 충분하지 않다면, 각각의 엔진에 빈 연료량에 비례하여(즉, 50 - 현재 연료량) 연료를 배분한다. 이때 배분되는 값은 소숫점 단위일 수 있다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:Raft_Item_Plastic.pngx30 + 파일:Raft_Item_Plank.pngx10 + 파일:Raft_Item_Rope.pngx5 + 파일:Raft_Item_Titanium_Ingot.pngx3 물 파이프에 연결할 수 있습니다! [ 펼치기 · 접기 ]탄가로아 도시에서 청사진을 입수하여 만들 수 있는 제작품.[스포일러] 대용량의 물을 저장할 수 있다. 최대 용량은 200이며, 물을 채우면 6씩 차오른다. 제작품이지만 건축물과 같이 타일 단위로 설치되며 1X2칸을 차지한다. IN이라 쓰여진 드럼통과, OUT이라 쓰여진 사각 탱크로 이루어져 있으며, 양쪽 모두에 용도에 맞게 파이프를 설치하여야 한다. 또한 IN과 OUT 사이가 벽돌로 가로막혀 있어 양쪽을 파이프로 이을 수는 없다. 파이프 배치를 여러모로 힘들게 하는 제작품. 스프링쿨러는 굳이 물탱크 없이도 전기 정수기와 직접 파이프로 연결해도 작동하므로, 물탱크의 사실상 유일한 사용용도는 땟목 고층 거주민이 아래까지 내려오지 않고도 물을 마실 수 있는 음수대 역할이다. 하지만 들어가는 재료를 생각하면 사용용도에 비해 가성비가 그다지 좋지 못한 편. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
생물 연료 정제기 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:Raft_Item_Plastic.pngx12 + 파일:Raft_Item_Plank.pngx10 + 파일:Raft_Item_Rope.pngx4 + (파일:Raft_Item_Bolt.png or 파일:Raft_Item_Hinge.png)x1 날음식과 꿀을 섞어 생물 연료를 만듭니다. [ 펼치기 · 접기 ]발보아 섬의 레인저 스테이션(Ranger Station) 안의 책상 위에서 청사진을 입수하여 만들 수 있는 제작품. 날음식 용량 200과 꿀 1병을 투입하면 생물 연료 1개를 만들 수 있다. 날음식 용량이 40 이상일 때 48초가 지나면 용량 40이 깎이면서 연료가 20% 차오른다. 투입 가능한 최대 용량은 날음식 400, 꿀 1명이다.
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벌통 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:Raft_Item_Plank.pngx20 + 파일:Raft_Item_Plastic.pngx8 + 파일:Raft_Item_Clay.pngx4 + 파일:Raft_Item_Hinge.pngx2 + 파일:Raft_Item_Bee_Jar.pngx15 벌을 보살펴주면 벌이 벌집을 내어줄 겁니다. [ 펼치기 · 접기 ]벌꿀을 채집할 수 있는 양봉장. 주위에 다량의 꽃을 재배하면 벌들이 꿀을 모아오는데, 이 상태로 약 8분이 지나면 벌집을 채집할 수 있게 된다. 꽃을 인식할 수 있는 범위는 뗏목 1칸 정도이고 꽃이 1~5개, 6~11개, 12~개이면 각각 벌집이 1, 2, 3개 생산된다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
배터리 충전기 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:Raft_Item_Plastic.pngx15 + 파일:Raft_Item_Scrap.pngx5 + 파일:Raft_Item_Circuit_Board.pngx1 + 파일:Raft_Item_Titanium_Ingot.pngx4 연료 파이프에 연결할 수 있습니다! [ 펼치기 · 접기 ]캐러밴 섬에서 배터리 충전기 부품을 3개 찾으면 나오는 청사진을 입수하여 만들 수 있는 제작품. 생물 연료를 넣으면 비어있는 배터리를 충전시켜주는 구조물. 2개의 배터리를 동시에 충전할 수 있으며, 생물 연료 하나로 4개의 배터리를 풀로 충전할 수 있다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 연료 파이프
역시 챕터1 업데이트로 함께 추가된 제작물로서, 생물 연료 탱크와 엔진을 연결해주는 역할을 한다. 연결되면 정제기에서 제작된 바이오 연료가 탱크로 흘러가 저장되거나, 탱크에 저장된 바이오 연료가 엔진에 공급되어 엔진에다가 일일이 나무판자를 연료로 넣을 필요가 없게 된다. 파이프의 경우엔 층을 이뤄서 설치할 수 있으니 탱크와 엔진이 반드시 같은 1층에 위치 할 필요는 없다.
- 집라인
재밌게 탈 수 있습니다.
판자x5 로프x5, 볼트x1
- 물 파이프
챕터 2로 추가된 물 파이프. 생물 연료 탱크에 연료 파이프를 연결하듯 물탱크를 연결하는 파이프이다.
3. 도구 [편집]
아이템 | 제작법 |
망치 | |
뗏목을 넓힐 때 유용합니다. [ 펼치기 · 접기 ]판자와 로프로 만드는 도구. 모든 기반을 기준으로 한 건축은 망치를 통해서만 가능하다. 좌클릭으로 사용하고, 우클릭 홀딩 상태에서 마우스를 움직이면 원형 메뉴에서 짓고 싶은 구조물이나 수리 기능을 선택할 수 있다. | |
고리 | |
바다에 떠있는 쓰레기를 건져올릴 때 이 놀라운 아이템을 사용하세요! [ 펼치기 · 접기 ]게임을 시작할 때 기본적으로 주어지는 아이템. 네트를 지을 여력이 없는 초반에는 이걸 열심히 던져서 물자를 끌어와야 한다. 마우스 왼쪽 버튼을 꾹 누르고 있으면 화면 중앙에 원형의 고동색 게이지가 차오르는데, 차오른 만큼 더 멀리 갈고리를 던질 수 있다. 갈고리를 한번 던져놓은 상태에서도 E키로 주변의 다른 아이템을 잡을 수는 있지만, 갈고리를 다 끌어당기기 전까지 상자를 사용하거나 다른 도구를 사용할 수 없다. 마우스 우클릭으로 바로 회수 가능. 제작 목록에 있는 만큼, 잃어버려도 얼마든지 더 만들 수 있다. | |
파일:Raft_Item_Scrap.pngx6 파일:Raft_Item_Rope.pngx2 파일:Raft_Item_Plank.pngx4 + 파일:Raft_Item_Bolt.pngx1 내구도 : 100 기본적으로 플라스틱 고리와 비슷하지만 더 유용합니다. 더 빠르고 내구성이 뛰어나며 더 멀리 던질 수 있습니다. [ 펼치기 · 접기 ]플라스틱 고리의 업그레이드 버전으로서 들어가는 재료가 더 복잡한 만큼 전반적인 성능이 좋아졌다. 특히 수중에서 채집시 채집속도가 두 배로 증가하는 점이 매우 큰 이점으로서, 빠른 파밍을 위해서는 필히 만드는게 좋다. 운이 매우 좋다면 초반에 볼트를 빠르게 얻어서[39] 제작할 수도 있다. | |
- 스크랩 고리(내구도: 100)
- 돌도끼(내구도: 50)
나무를 수확하거나 잘못 지어진 구조물을 철거할 수 있는 도구. 마우스 왼쪽 버튼을 꾹 눌러 사용한다. 가구를 부수면 사용됐던 자원을 일정량 돌려받는다. 사용시 약간의 트릭이 있는데, 뗏목 구조물을 철거할 때는 기본적으로 내구도가 2 소모되지만 도끼를 내려찍을 때만 내구도가 소모되는 판정을 이용해, 일단 허공에 내려찍은 후에 마우스를 그대로 누른 상태로 철거할 구조물을 바라보면 내구도가 1 소모되고 나서 구조물이 파괴된다. - 금속 도끼(내구도: 120)
돌도끼보다 약 두 배의 채집속도를 가진 도구다. 대형 섬에는 나무가 워낙 많다보니 금속 도끼로 채집하는게 시간을 아끼기 좋다. 여기서 한가지 꿀팁이 있는데, 돌도끼와 금속도끼를 동시에 쓰면 나무 채집을 2배 빨리 할 수 있다. 가장 쉬운 방법은 인벤토리 장착칸 (1~0 숫자키로 이동할 수 있는 칸) 에 연속되게 돌도끼와 금속도끼를 장착한 후에, 둘 중에 한 개의 도끼를 먼저 들고 나무를 찍는다 그 후에 스크롤을 이용해서 나무를 찍는 애니메이션이 끝나기 전에 다른 도끼로 변경하게 되면 동시에 2개의 도끼로 그 나무를 찍은것으로 판정이 되어 한번의 애니메이션으로 동시에 2번의 나무 채집이 가능하다. 여기서 더 작은 미립자 팁을 말하면, 금속 도끼가 기본적인 공격 속도(?)가 더 빠르기 때문에 금속 도끼로 시작 → 애니메이션이 다시 돌아오기 전에 스크롤다운해서 돌도끼로 전환 → 그리고 다시 금속도끼로 스크롤업해서 돌아오고 → 다시 금속도끼로 나무 찍기 → .... 를 반복하는 것이 훨씬 낫다. 즉, 금속 도끼로 시작하냐 돌도끼로 시작하냐에 차이인데, 뭘로 하든 일반적인 방식보다는 훨씬 빠르지만 그나마 금속 도끼의 애니메이션 딜레이가 더 짧기에 금속 도끼로 시작하는 방법을 쓰는것이 좋다. 이 방법을 이용하면 나무 벌목이 매우 빨라진다. - 낚싯대(내구도: 10)
게임 진행 초반에 식량을 수급하는 용도로 쓰이게 되는 도구. 낚시를 통해서 다양한 생선을 낚을 수 있고, 낮은 확률로 수집용 아이템도 낚인다. 다만 연어, 메기같은 대형 물고기와 틸라피아, 고등어같은 중형 물고기는 금속 낚싯대에 비해선 낚을 확률이 낮은 편이다. - 금속 낚싯대(내구도: 30)
낚시를 하면 중형, 대형 물고기가 낚일 확률이 더 높다. 다만 다른 도구와 달리 테크업을 한다고 무조건 좋은게 아닌게, 청어와 병어의 쓰임새가 많다보니 이 두 물고기를 잡는게 목적이라면 금속 낚싯대보단 그냥 낚싯대를 쓰는게 나을 수 있다. - 페인트 붓
색을 칠하기 위한 도구이다. 벽은 구분없이 칠할 수 있는데, 밧줄, 나무 재질은 다 칠해지는데 잎 색깔은 고정되니 잎으로 벽이나 구조물을 만들었다면 유의 바람. - 털깎이(내구도: 15)
라마의 털을 깎을 수 있는 도구. 방어구와 백팩에 쓰이는 울을 채집하기 위해서 필요하다. - 삽
대형 섬에서 발견할 수 있는 동굴 안 흙을 채집하거나 챕터2 업데이트로 추가된 금속탐지기에 감지된 땅 속의 물건을 파내는데도 사용된다. - 쌍안경
먼 거리를 볼 수 있는 아이템, 다만 시야 자체를 넓혀주는건 아니고 멀리 있는 것을 확대시켜주는 역할만 할 뿐이다. - 상어 미끼
이름 그대로 상어를 유인하는 미끼. 상어가 이 미끼를 물게 되면 그동안은 유저가 물 속에서 헤엄쳐도 쳐다보지 않는다. 상어 미끼는 약 90초 정도 지속되므로 섬에서 파밍을 안전하게 하려면 여러 개 마련하는게 좋다. - 후릿그물
발보아 섬과 그 이후의 섬에서 꿀 주위에 출몰하는 벌떼를 채집하기 위한 도구. 벌들은 닿을락 말락 하는 높이의 공중에 떠 있을 수 있으므로 적절한 점프 타이밍이 필요하며, 위에서 아래로 휘두르기 때문에 세로 방향으로 판정이 있는 것 같아 보이지만 현실과는 다르게 플레이어가 벌떼를 바라보고 있는 상태에서만 벌떼가 잡힌다. 벌떼에 닿으면 약간의 데미지를 입으나 이 게임은 동물의 숲 시리즈같이 벌에게 어그로가 끌린다고 벌들이 쫒아오는 시스템은 없기 때문에 안심해도 된다. 채집하면 4~5개의 벌이 든 병을 얻는다. - 금속탐지기(내구도: 450)
주위에 숨겨진 보물이 있는지를 탐지해준다. 마우스를 누르고 있으면 숨겨진 상자와의 거리에 따라 게이지가 표시되고 소리가 나며, 게이지가 꽉 차는 지점에서 땅을 삽으로 세 번 파면 상자를 얻을 수 있다. 내구도는 초당 1씩 소모되므로 누적 7.5분 사용이 가능하다. 보물의 개수는 열대 대형섬 2~3곳, 건조 대형섬 1곳, 소형섬 1곳, 캐러밴 타운 3곳 등이며, 보물이 아예 없는 섬도 있다. 만약 저장 불러오기를 이용해 보물의 위치를 미리 알고 있다고 해도, 금속탐지기의 게이지를 꽉 채운 적이 없다면 아예 보물을 파낼 수가 없다. 보물의 위치는 땅이나 돌(삽으로 파는게 아이러니하다), 절벽 등 어떤 곳이든 가능하며 별다른 티가 나지는 않는다. 보물은 잡템 / 철제 가방 / 철제 금고 / 티키 피스의 4종류가 있다.
4. 무기 [편집]
- 나무 창(내구도: 20, 공격력: 5)
상어를 사냥하거나 쫓아내기 위해 반드시 제작해야 하는 아이템. 이게 없으면 상어를 공격할 수 없기에 뗏목이 토막나는 걸 멀뚱히 지켜봐야만 한다. 그렇지만 창을 잡았더라도 공격 속도가 느린 편이고 세 번을 찔러야 상어가 도망치다보니 상어가 기반을 물어뜯는 것을 봤다면 재빨리 가서 공격하자. 수중에서 사냥용으로도 쓰이지만 내구가 빨리 닳고, 대미지가 약해서 상어 한 마리를 잡으려면 보통 난이도 기준으로 두 개가 있어야 한다. - 금속 창(내구도: 40, 공격력: 10)
이름 그대로 금속 재료로 만든 창, 내구와 대미지가 두 배씩 증가해서 창 하나로 상어를 두 마리까지 사냥 할 수 있다. 또한 기반을 물어뜯는 상어를 공격하면 두 번만에 상어가 도망간다. 금속 창을 만들게 되는 시점부터 게임이 많이 편해진다. - 마체테 칼(내구도: 40, 공격력: 15)
챕터1 업데이트로 추가된 무기. 발보아 섬에서 지도상 왼쪽 아래에 있는 어미곰의 동굴에서 설계도를 얻을 수 있다. 발보아 섬의 곳곳에서 얻은 야생 딸기 5개를 어미곰의 동굴 앞에 있는 바구니에 넣으면 큰 곰이 딸기에 유혹되어 야무지게 먹는다. 이때 동굴에 안전하게 들어가서 나무상자를 집으면 마체테와 그 청사진을 얻을 수 있다. 발보아 섬의 수풀이 우거진 곳을 돌파하려면 필수적으로 필요하고, 이후에는 금속 창보다 강한 무기로 쓰이게 된다. 공격 범위는 창보다 더 넓어서 갈매기를 앉은 상태에서 잡을 수 있고, 독 복어와 거리를 재면서 쉽게 공격할 수 있다. 공격모션의 총 딜레이는 창과 동일하지만 타격 판정이 늦게 발생하기 때문에 적의 공격에 즉각 반응하기는 어렵고, 초보자들이 사용하기 어려울 수 있는 무기이기도 하다. - 그물총(내구도: 20)/그물통
대형 섬에 돌아다니는 야생동물을 포획하기 위한 도구. 활처럼 내구도가 있고 그물통을 탄환으로 쓴다. 그물통 하나를 만들기 위해서는 폭발성 가루를 포함하여 많은 자원이 들어가고, 맞았든 빗나갔든 한 번 쏘면 끝이기 때문에 신중하게 조준해야 한다. 다행히도 판정은 널널해서 그물 근처에 동물이 닿기만 해도 잡을 수 있다. - 활(내구도: 60)
2018. 6. 13에 업데이트된 무기. 좌클릭을 길게 눌러 충전 후 발사할 수 있고, 발사 속도는 차지한 만큼 날아간다. 새를 원거리에서 공격 가능하다는 이점이 있다. 물 안에서도 사용할 수 있다. 유의할 점은 화살이 날아가는 속도가 다른 게임에 비해 느리다 보니 활을 처음 쓸때는 목표를 정확히 맞추기가 상당히 힘들다. 뗏목에서 뗏목 이리저리를 쏴보며 미리 감을 잡아두자. - 돌 화살(공격력: 10)
활과 함께 추가된 도구. 한 번 제작에 6개씩 제작되고 게임 후반이 갈수록 쓸모가 없어 쌓이던 돌을 효율적으로 사용할 수 있게 되었다. 적에게 쏘게 되면 몸에 박히는데, 적의 아이템을 루팅하면 화살이 다시 돌아온다. 화살로 목표를 못 맞추고 수면에 떨어지면 다른 아이템처럼 떠오르지 않고 서서히 가라앉는다. - 금속 화살(공격력: 15)
업데이트 7로 추가된 화살. 금속주괴, 나무, 깃털을 재료로 사용하여 6개씩 만들어낸다. 게임 내에서 돌보다도 더한 잉여 포지션이었던 깃털의 정기적인 수요처가 생긴 셈이긴 한데, 금속주괴를 투자해서 만드는 소모성 장비 치고는 어째 영 성능이 시원찮다. 재료에 금속 주괴가 들어가므로 이것을 발사한 후에는 반드시 회수하도록 하자.
5. 장비 [편집]
장비들은 인벤토리 하단 옷 모양의 아이콘에 넣어서 착용이 가능하며, 사용방식에 따라서 내구도가 감소하고 내구도가 다 닳으면 장비가 사라진다.
- 산소 통(내구도: 600)
장착시 물 속에서의 산소 소모율이 40% 감소하여 물 속에서 오래 있을 수 있다. 물병과 끈끈이가 주 재료로 사용된다. 수중 파밍을 하려면 필수적인 아이템이며, 잠수중일 때에 한해 초당 내구도가 1씩 소모되어 누적 10분간 사용이 가능하다. - 오리발(내구도: 600)
장착시 물 속에서의 이동 속도가 40% 증가한다. 해초와 끈끈이가 주 재료로 사용된다. 빠른 파밍을 위해 필요한 장비. 내구도는 초당 1씩 소모되므로 누적 10분간 사용이 가능하다. 유저가 바다에서 움직이지 않을 때는 내구도가 소모되지 않는다. - 가죽 갑옷
가슴, 신발, 헬멧 3종류로 구성되어 있으며, 착용시 피해량을 줄여준다. 3부위를 모두 착용하면 약 30% 대미지 감소 효과가 있으며, 갑옷, 신발, 헬멧은 각각 약 13%, 8%, 8% 감소한다.(피격 수치는 항상 정수로 떨어진다.) 이 게임은 상단공격이나 하단공격 등의 유무가 존재하지 않으니 스크리처로부터 머리를 보호하겠다고 헬멧만 낄 필요는 없다. - 백팩
인벤토리를 10칸 늘려주는 장비. 가죽과 양모로 만들며, 내구도가 없어서 한 번 만들면 계속 쓸 수 있다. - 전조등(내구도: 800)
챕터1 업데이트로 추가된 새로운 머리 착용물. 말 그대로 어두운 곳에 빛을 비춰주는 장비로서, 레시피에 배터리가 들어가서 자체적으로 배터리가 장착되어있다. 착용시 자동으로 켜지며, 배터리가 다 닳으면 소비아이템마냥 사라진다. 일반적으론 쓸 일이 없으나 난파된 유람선의 어두운 내부를 탐사할 때 반드시 필요한 장비다. 장점은 이미 전력을 모두 소비한 배터리를 소비해서 만들어도 전조등은 새것으로 나온다. 장착중일 때 항상 내구도가 초당 1씩 소모된다. - 집라인 도구(내구도: 75)
집라인을 사용할 수 있게 해 준다. 내구도는 집라인에서 내릴 때마다 1씩 소모된다.
6. 자원 [편집]
- 로프
야자잎 두 개당 하나를 만들 수 있다. 초반에는 소모가 빠르지만 게임이 진행될수록 남아도는 아이템. - 볼트
금속주괴로 만들 수 있다. 고급 아이템의 제작에 사용된다. 표류선에서도 발견된다. - 젖은 벽돌
찰흙 2개와 모래 2개로 만들 수 있다. 만든 이후 배의 아무 곳에나 설치해두고 게임 시간으로 6시간(현실 시간으로 300초)이 지나면 마른 벽돌로 변한다. 제련대를 비롯해 다양한 아이템의 제작에 사용된다. - 못
스크랩 2개당 3개씩 제작할 수 있으며 각종 제작물과 2층 구조를 만드는데 사용된다. - 경첩
금속주괴로 만들 수 있다. 고급 아이템의 제작에 사용된다. 표류선에서도 발견된다. - 회로 기판
구리주괴로 만들 수 있다. 최고급 아이템의 제작에 사용된다. 수신기를 만들어 얼리 액세스 기준 최종 컨텐츠로 가는데 필요하다. - 배터리
구리주괴로 제작할 수 있는 소비 아이템. 수신기와 스프링클러 등에 사용되며, 전조등의 제작 재료로도 소비된다. 내구도가 다 떨어져도 사라지지 않는데, 업데이트 12에 추가된 배터리 충전기로 충전하여 재사용이 가능하다. - 꿀
벌집 6개와 유리 1개로 2개를 만들 수 있다. 꿀을 담는 병이 유리병이라는 모양.
7. 내비게이션 [편집]
- 노(내구도: 125)
원하는 방향으로 배를 움직일 수 있는 도구. 돛과 같은 방향으로 전진하면 굉장히 빠른 속도로 진행하며 해류가 잔잔하면 반대방향으로도 진행이 가능하다. 돛을 설치하게 되면 잘 쓰이지 않는 도구이기도 하지만 돛의 성능이 그다지 좋지는 않기 때문에 물살이 강한 곳에서는 어쩔 수 없이 노를 이용해 저어가야할 때도 있다. 하지만 이후 엔진과 핸들을 만들고 나면 거의 쓰이지 않는다. - 앵커
배를 고정된 위치에 멈추는 용도이다. 닻을 내리면 배가 일정 범위 내에서 더 이상 움직이지 않는다. 일회용 닻(투척용 앵커)과 설치형 닻(설치용 앵커)으로 나뉜다. 공통 재료를 제외하고 일회용 닻은 돌을, 설치용 닻은 금속을 필요로 한다. 설치형 닻은 3X3 구조에 고정하여 설치가 가능한데, 가운데 부분이 비어있어야만 사용이 가능하다. 상어 공격에 3X3 구조중 닻이 고정되어 있는 4군데 중 두군데가 부서지면 닻도 박살나므로 주의할 것. 참고로 3X3 구조 모두 일반 바닥(foundation)이 아니어도 상관없다. 고정형 닻은 닻을 내릴 때, 자신의 배를 중심으로 닻을 설치한 방향으로 배가 이동하는 현상이 발생한다. 따라서 배의 중앙에 설치하거나 배가 큰 경우 상하좌우 한 방향씩 네개를 설치하는 것도 방법이다. 그래도 돌보다는 나무가 구하기 쉬운 자원이므로 그냥 설치형 닻으로 애매한 위치에 세운 다음에 나무 지붕으로 임시 경사로를 만드는 게 낫다. - 돛
돛은 설치 이후 E키로 펼치고 접을 수 있고 R키를 누른채로 마우스를 돌리면 원하는 방향으로 돌릴 수 있다. 돛을 펴면 노를 젓는 것처럼 해당 방향으로 진행하며, 역방향은 해류가 아무리 좋아도 진행이 불가능하다. 다만, 한 개의 돛을 배의 진행방향의 반대로 펼치면 닻을 내린 것과 같은 효과를 볼 수 있다. 즉 정차가 가능하다는 말. 노의 힘을 빌리면 느린 속도라도 역주행을 할 수 있다.
크기가 크기 때문에 다른 설치물을 사용하려고 E를 눌렀다 펼치게 되는 경우도 제법 잦으니 주변에 자주 쓰는 구조물은 설치하지 않는 것이 좋다. 돛을 여러개 설치해도 배의 속도는 한개와 똑같다. - 해류관측기
뗏목의 방향을 알 수 있게 해주는 설치물이다. 바람의 방향에 따라 흔들리므로 이게 휘날리는 방향이 앞이라는 것을 알 수 있다. - 수신기
본격적인 진행을 위해 반드시 제작되어야하는 설치물이다. 안테나 3개가 있어야 정상적으로 작동되며, 안테나와 같은 고도의 적당한 범위(2~10칸)에 있어야 제대로 작동 된다. 만약 세팅이 완벽하지 않으면 각 안테나 별 문제점[40]이 화면에 뜨며 해당 문제를 해결해야 사용할 수 있다. 수신기가 있어야만 대형 섬이나 스토리 섬을 찾을 수 있다. 대형 섬은 알아서 레이더 화면에 녹색 점으로 표시되지만 라디오 타워를 비롯한 스토리 진행용 지형들은 자동으로 찾을 수는 없으며, 챕터1 업데이트로 리뉴얼된 수신기 우측의 레버와 버튼을 조작해서 채널 번호를 맞춰줘야 해당 지역의 위치가 수신기 화면에 파란 사각형으로 표시된다. 이 장비들을 설치한 시점에서 무작정 표류하는게 아니라 목적지에 맞게 이동하게 되며, 엔진까지 갖춰진다면 더 이상 바람에 영향을 받지 않고 수신기의 신호를 따라 자유롭게 이동하게 된다. - 안테나
수신기의 작동을 위해서 필이 설치해야하는 설치물이다. 총 3개가 필요하며, 모두 같은 고도와 적당한 간격을 유지해야지 정상적으로 작동된다. 또한 안테나는 2층 이상의 높이에서만 작동되므로, 실질적으로 수신기와 안테나 모두 2층에 이상에 설치해야 한다. 안테나와 수신기 사이에는 전선이 자동으로 연결되는데, 이 전선이 숨겨지지도 않고, 수신기와 안테나 사이에 무슨 장애물이 있던 직선으로 무조건 이어지는 무식한 디자인이라[41] 흉물 그 자체라서 수신기와 안테나를 배치할 때 디자인에 신경쓰는 유저라면 골머리를 앓는 경우가 많다. - 엔진
챕터1 업데이트로 추가 된 건축물. 후반에 바사가탄을 탐사하며 설계도를 얻을 수 있다. 나무판자와 바이오 연료같은 것들을 연료 삼아 작동하는 외륜 형식의 엔진이다. 엔진의 개수는 1층 기반의 개수에 맞춰서 설치해야 제대로 작동하는데, 엔진 1기당 기반 100개까지는 빠른 속도로 돌아가며 110개까지는 보통 속도로 돌아간다. 엔진 1개당 기반 110개를 넘어서면 엔진이 덜커덩거리면서 작동하지 않으니 이때는 더 많은 엔진을 설치해야 한다. 그렇다고 너무 많은 엔진을 설치하면 연료가 낭비되므로 기반의 개수에 맞춰서 설치하는 것이 좋다. 기반은 오로지 "삼각형 토대"과 "사각형 토대"의 개수에만 영향이 있고 다른 바닥이나 포획 그물, 계단 등은 포함되지 않는다. 엔진의 휠이 돌아가는 방향을 바꿀 수 있어서 전진과 후진이 가능하다. 당연하지만 휠 부분이 닿아야 하기 때문에 1층에만 설치가 가능하다. 엔진과 함께 후술할 핸들을 설치하면 유저의 뗏목은 더 이상 바람에 의지해 떠다니지 않아도 된다. 엔진 연료의 최대 용량은 50이고, 모두 소진하는데 600초가 소요된다. 현재의 용량이 49.5 이하일 때만 연료를 투입할 수 있다.이름채워지는 용량채워지는 시간(초)판자336생체 연료60720(최대치)50600 - 핸들
엔진과 함께 챕터1 업데이트 추가 된 건축물. 말 그대로 뗏목의 방향을 조절 할 수 있는 조타키다. 아무곳에 설치하면 설치한 방향을 기준으로 앞 뒤를 구분하고, 핸들을 돌리는 방향대로 뗏목이 돌아간다. 상술한 엔진과 함께 사용하면 더 이상 바람의 영향과 관계없이 자유롭게 이동이 가능해진다. 중앙 근처에 놓으면 자동으로 정중앙으로 조정된다.
8. 장식 [편집]
- 달력
얼마나 게임을 했는지 알려주는 달력이다. 벽에 붙일 수 있다. - 의자
탁자, 랜턴과 함께 새롭게 추가된 가구이다. - 시계
간단히 시간을 알려주는 시계이다. 시침만 있고, 오후 8시부터 침대나 해먹에 누우면 잠을 잘 수 있으며, 자고 일어나면 새벽 4시에 일어나는 것을 확인할 수 있다. - 손전등
밤낮 시스템이 추가되면서 자연스럽게 랜턴이 생겼다. 꽂아두면 밤에도 환한 빛을 내서 화면이 보이지 않는 불상사가 없어진다. - 페인트 밀
색을 만들기 위한 페인트를 제작하는데 사용되며, 닻처럼 물 근처에 설치해야 한다. 닻으로 배가 멈춰있는 상태에서는 사용할 수 없다. 표류하면 물레방아가 열심히 돌아가는데 그 에너지를 이용하여 작동하는 구조이다. - 깔개
바닥에 까는 양탄자 형태의 설치물이다. 나무 바닥이 너무 밋밋하다고 생각되면 사용하자. - 서랍
위에 작은 물건을 설치 가능한 선반이다. 대형 박스 이상의 크기는 설치할 수 없다. 땅위에 설치하면 높이 반 칸짜리 간단한 테이블 형태로 설치가 가능하고, 벽에 설치하면 원하는 고도의 벽에 붙이는 형태로 설치할 수 있다. 소형 박스 정도는 위에 두개쯤 올릴 수 있다. 박스를 올릴 수 있다는 점은 딛고 설 위치가 있다는 것이기 때문에 반칸 쯤 아래에 설치를 하게되면 반칸짜리 계단 비스무리하게 사용할 수 있다. - 표지판
- 탁자
따로 특징이 없는 탁자이다. 높이 절반짜리 바닥으로 사용이 가능하고 위에 깔개를 깔거나 장식품을 설치하는 것이 가능하다. - 트로피 보드
소형, 중형, 대형 세 개의 사이즈로 나뉘며 이 중에서 대형 트로피 보드는 사냥한 동물의 머리를 박제시킬 수 있다.
[B] 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 기본 아이템, 연구 불필요[Research] 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 2.15 2.16 2.17 2.18 2.19 2.20 2.21 연구 선행 필요[Tangaroa] 7.1 7.2 7.3 청사진 필요(탄가로아)[28] 이론상 바닥에 포획 그물이 10000개가 있어도 땟목은 엔진 1개로 돌아가며, 이는 후반 배 설계의 중요한 포인트이다.[29] 다만 이 때 토대 장갑과 염색은 사라지며, 이에 소모된 자원은 회수되지 않는다.[Balboa] 30.1 30.2 청사진 필요(발보아 섬)[스포일러] 메인 타워의 브릿지를 발사시킨 뒤 분리된 브릿지 내부에 들어가면 입수 가능하다.[Caravan] 청사진 필요(캐러밴 섬)[39] 난파된 뗏목에서 상자를 까다가 볼트가 두 개 정도 나오는 일이 가끔 있다.[40] 다른 안테나와 가까움, 고도가 이상함, 너무 가까움 등[41] 심지어 뗏목을 ㄱ자로 만들고 코너에 설치해도 바다를 건너 뛰는 강철 전선을 볼 수 있다.
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