Polyworld
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1. 인공지능 방법론 [편집]
폴리 월드(Polyworld) Artificial Life를 구현하는 방법론중 하나다.
2008년 Google TechTalks 에서 소개되었다. 새로울 것 없는, 디지털 플랫폼에서의 현실세계의 진화를 몇가지의 규칙들(에너지 채집,돌연변이,생식활동)에 따라서 인공지능의 구현을 꿰한다.
하지만 디지털 플랫폼과 현실의 플랫폼. 즉, 구현된 디지털 세계랑 현실세계의 구현정도에 따르는 제약에 의해서 그 기술적 한계가 명백해서 딥러닝만큼이나 관심이 집중되는 기술은 아니다.
인디애나 대학교 래리 예거 교수가 이러한 방식의 A.I 구현 방식의 플랫폼을 폴리월드(Polyworld)라고 명명했다.
2008년 Google TechTalks 에서 소개되었다. 새로울 것 없는, 디지털 플랫폼에서의 현실세계의 진화를 몇가지의 규칙들(에너지 채집,돌연변이,생식활동)에 따라서 인공지능의 구현을 꿰한다.
하지만 디지털 플랫폼과 현실의 플랫폼. 즉, 구현된 디지털 세계랑 현실세계의 구현정도에 따르는 제약에 의해서 그 기술적 한계가 명백해서 딥러닝만큼이나 관심이 집중되는 기술은 아니다.
인디애나 대학교 래리 예거 교수가 이러한 방식의 A.I 구현 방식의 플랫폼을 폴리월드(Polyworld)라고 명명했다.
2. 유니티 그래픽 툴킷 [편집]
폴리 월드(Polyworld) 는 유니티(Unity)의 그래픽 툴킷중의 하나다.
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