OhShape

최근 수정 시각: (5년 전)
OhShape
개발
Odders Lab
유통
Odders Lab
플랫폼
출시
2019년 12월 14일
장르
엔진
웹사이트
목차
1. 개요2. 시스템3. 평가

1. 개요 [편집]

Odders Lab에서 개발한 가상현실 리듬게임.

플레이하려면 반드시 VR HMD를 갖춰야 한다. 지원하는 HMD로는 바이브, 오큘러스 리프트, Windows Mixed Reality가 있으며 트래킹 컨트롤러 역시 필수다.

자막 한글화를 지원한다.

2. 시스템 [편집]

Beat Saber와 유사한 스타일의 게임이지만, 노트 상자를 베는 것이 아닌 한국 어느 예능 프로그램처럼 몸의 자세를 맞춰야 한다.
  • 하늘색 벽에는 사람 모양 구멍이 뚫려 있으며, 이 구멍 모양에 맞춰 자세를 잡아야 한다. 이 중 트래킹 대상이 되는 머리와 양손 끝을 잘 맞추는게 포인트. 다리는 트래킹 되지 않으므로 하반신 자세는 정확히 맞출 필요는 없다.
  • 노란 벽은 피해야 한다. 비트 세이버의 벽과 마찬가지로 손은 닿아도 상관없으며 머리만 확실하게 피해주면 된다.
  • 붉은 벽은 벽에 있는 원형 UI를 쳐서 파괴해야 한다. 원형 UI가 2개일 경우 당연히 양손으로 뚫어야 한다.
  • 노란 동전같은 오브젝트는 손으로 터치하면 습득할 수 있다.
퍼펙트 판정시 화면이 하늘색으로 번쩍이는 효과가 발생하며, MISS 판정시 붉은색으로 번쩍인다. MISS를 반복하면 게이지가 점점 깎이며 게이지가 바닥나면 게임 오버다.

자체적으로 커스텀 곡 기능을 제공하고 있으며, OhShapes에서 곡을 다운받을 수 있다.

3. 평가 [편집]

메타크리틱에선 총점을 낼 만큼 평점이 모이지 않았으며, 오픈크리틱에도 등록되어 있지 않다. 그만큼 흥하지 못했다는 의미다.

스팀 상점 평가는 대체로 긍정적이며, 압도적으로 긍정적인 비트세이버보단 못한 평가를 받고 있다.

장점으로는 역시나 비트세이버와 마찬가지로 직관적인 게임플레이와 움직임 그 자체에서 나오는 원초적인 재미가 있다고 평가받지만, 단점이 만만치 않은 편인데 정확한 판정이 잘 먹히지 않는다는 점과 체력 소모, 특히 팔의 피로도가 무시무시하다는 점이다.

비트세이버 역시 판정 특성상 만점내기는 불가능에 가깝지만, 본작의 경우 점수 문제가 아니라 판정 무시로 인해 MISS 판정이 떠 버린다는게 문제다. 똑같은 자세인데도 한번은 OK 판정, 다음엔 MISS 판정이 뜨는 황당한 경우도 발생한다. 이렇게 판정이 들쑥날쑥 하다 보니 충분히 클리어 할 만한 곡도 갑자기 폭사당할 수 있다.

이런 단점 때문에 가볍게 몸풀이용으로 즐기거나 접대용 게임으로 쓰긴 좋지만 스코어링을 중요시 여기는 리듬 게임 매니아에겐 어필하지 못하는 게임이다.

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