Missile(Infinitode 2)

최근 수정 시각:  (5년 전)
미사일
(Missile)

1. 특징 [편집]

유도 기능이 있는 미사일을 날린다.
적이 사거리 내에 없을 시 무작위로 사거리 제한이 없는 LRM을 발사한다.

초반 유닛에 대한 상성이 워낙 극단적으로 안좋고 가격도 비싸서 운용하기에 부담이 크나, 깡딜 자체는 매우 좋아서 상성이 안좋은 적에게도 유효타를 주기도 하며 후반부 유닛에 대한 상성 관계가 좋은 덕에 적을 매우 잘 잡아 주는지라 이들이 등장하는 맵에서는 필수적으로 소수 운용해줘야 한다.

2. 능력 [편집]

  • Vertical Launch
    최소&최대 사거리가 25% 증가한다.
  • Compact Missiles
    미사일 하나의 대미지가 절반이 되는 대신, 미사일이 3개가 된다. 사실상 대미지가 1.5배가 되는 것이기 때문에, 가장 먼저 달아줘야 할 옵션.
  • Anti-air System
    Heli와 Jet를 공격할 수 있다.
  • Outweighed Shells
    체력이 75%보다 높은 적에게 25%의 추가 대미지를 준다.

3. 상성 [편집]

Regular
Fast
Strong
25%
25%
100%
Heli
Jet
Armored
0%(100%)
0%(25%)
50%
Healer
Toxic
Icy
100%
50%
150%
Fighter
Light
Boss
50%
150%
100%

4. 다른 타워 [편집]


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