Misadventure
최근 수정 시각: (5년 전)
1. 개요 [편집]
2. 상세 [편집]
In 1978, A child was chosen to protect our universe from interdimensional DEMONS
The child thought it was just a game...
1978년, 다른 차원의 악마로 부터 보호해줄 한 아이가 선택되었다.
(하지만) 그 아이는 이것을 그저 평범한 게임으로 여겼다.
참고로 이 스토리에서 한가지 고증오류가 있다. 이 게임의 원본이 되는 아타리의 Adventure가 1979년에 나왔는데 이 악마의 게임은 1978년에 등장했다. 특별한 설정이 언급되지 않는한[2] 의도적인 고증오류인지 아닌지 알 수 없다.
성밖으로 나오는 순간 순간적으로 최종보스의 빨간 얼굴이 순간적으로 나오더니 한번 죽어서 라이프 수가 줄어드는 순간 갑자기 분위기가 심각하게 음침한 분위기로 흘러가면서[3] 게임 분위기가 180도 달라진다.
라이프 수가 줄어들을 수록 기분나쁜 현상들이 나오는데 목숨이 5개 남았을 때부터 벽의 그림자가 갑작스럽게 어두어지고, 목숨이 3개 남았을 때 위에서 정체불명의 그림자가 지나가더니, 목숨이 2개 남았을 때 벽에서 피가 흐르고 게임속 모니터에 핏빛 잔상까지 나온다.[4]
전체적으로 게임속의 글리치효과를 활용해 공포효과를 더하는 특징이 있다.
성밖으로 나오는 순간 순간적으로 최종보스의 빨간 얼굴이 순간적으로 나오더니 한번 죽어서 라이프 수가 줄어드는 순간 갑자기 분위기가 심각하게 음침한 분위기로 흘러가면서[3] 게임 분위기가 180도 달라진다.
라이프 수가 줄어들을 수록 기분나쁜 현상들이 나오는데 목숨이 5개 남았을 때부터 벽의 그림자가 갑작스럽게 어두어지고, 목숨이 3개 남았을 때 위에서 정체불명의 그림자가 지나가더니, 목숨이 2개 남았을 때 벽에서 피가 흐르고 게임속 모니터에 핏빛 잔상까지 나온다.[4]
전체적으로 게임속의 글리치효과를 활용해 공포효과를 더하는 특징이 있다.
3. 기타 [편집]
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