KALPA

최근 수정 시각:  (5년 전)
KALPA
개발자
케세라게임즈
출시일
2021년 2월 11일
플랫폼
장르
건반형 리듬 게임
언어
한국어
커뮤니티
목차
1. 개요2. 발매 전 정보3. 게임 설명
3.1. 플레이 방법3.2. 난이도3.3. CONSTELL3.4. PLEIADES3.5. 업적3.6. 스토리
4. 수록곡5. 업데이트 내역6. 난이도 표기 문제7. 캐릭터

1. 개요 [편집]

2021년 2월 8일 출시 예정인 모바일 건반형 리듬게임.

텀블벅에서 펀딩을 진행했으며 17,514,127원, 1167% 초과 달성을 기록하며 성공했다. #

2. 발매 전 정보 [편집]

2020년 11월 24일 ~ 12월 10일 동안 텀블벅 후원자를대상으로 한 1차 CBT를 진행하였다.

그리고 2차 CBT는 2021년 1월 18일부터 진행할 예정이다.

2021년 2월 8일로 출시 연기되었다.

언어 지원 관련 문제로 출시는 2월 11일로 연기 되었다. 다만 2월 8일에 사전 계정 가입이 가능한 버전을 출시 할 예정

3. 게임 설명 [편집]

3.1. 플레이 방법 [편집]

3.2. 난이도 [편집]


엄지러들을 위한 NORMAL, HARD, HARD+레벨이 있고
다지러들을 위한 ARCADE, KALPA, IRREGULAR, COSMOS 난이도가 있다.
여기서 IRREGULAR와 COSMOS 난이도는 Tree of life에서 제일 마지막으로 해금할 수 있는 COSMOS 에서만 플레이 할 수가 있다.
COSMOS는 HARD+ ~ IRREGULAR까지의 난이도에서 랜덤 세곡을 랠리로 플레이하는 모드이다. 각각의 난이도가 나올 확률은 25%로 같다.
코스모드에서는 콤보가 다음 곡으로 넘어가도 보존되는데, 앞의 세 곡을 모두 풀콤하면 4번째에 COSMOS 난이도를 플레이할 수 있다.[1]
IRREGULAR와 COSMOS 난이도는 나올 곡들도 랜덤이기 때문에 AP작을 하기가 까다롭다.

3.3. CONSTELL [편집]

3.4. PLEIADES [편집]

3.5. 업적 [편집]

3.6. 스토리 [편집]

4. 수록곡 [편집]

KALPA/수록곡 문서 참고.
현재 2~15, S1~S8까지의 난이도가 배정되어 있다.

5. 업데이트 내역 [편집]

6. 난이도 표기 문제 [편집]

7. 캐릭터 [편집]

[1] 앞의 세 곡이 어려운 난이도가 걸리면 꼭 풀콤이 아니어도 뜨기도 한다. 난이도에 따라 COSMOS를 소환하기 위한 콤보 수가 달라지는 모양.

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