Hayabusa
최근 수정 시각: (5년 전)
- 같은 이름의 다른 것들은 하야부사 참고
1. 개요 [편집]
2. Lanota [편집]
2.1. 채보 [편집]
Hayabusa | ||||||||
작곡 | ||||||||
BPM | 144 | |||||||
연주 시간 | 2:25 | |||||||
Whisper | Acoustic | Ultra | Master | |||||
레벨 | 5 | 8 | 12 | 15 | ||||
노트 수 | 593 | 699 | 912 | 1199 | ||||
특이사항 | Chapter D 준보스곡 | |||||||
챌린지 | ||
1 | Whisper: Purified 이상 클리어 | Acoustic: 판정 80% 이상 |
2 | Acoustic: 속도 5로 플레이 / 750000점 이상 | Ultra: Max Combo 40% 이상 |
3 | Ultra: Perfect Purified 이상 클리어 | Master: Purified 이상으로 3번 클리어 |
2.1.1. Whisper [편집]
PP 영상. 플레이어는 Quree.
2.1.2. Acoustic [편집]
PP 영상. 플레이어는 Quree.
2.1.3. Ultra [편집]
PP 영상. 플레이어는 Quree.
2.1.4. Master [편집]
PP 영상. 플레이어는 Quree.
전체적으로 더블 캐치노트+클릭노트의 조합으로 클릭 노트 씹히기 좋은 발광을 내세우는 15레벨.
Yamajet가 작곡한 곡들이 전부 그렇듯 특이한 박자로 Tune판정이 나기 쉬워, Perfect Purified의 난이도는 매우 뛴다.
노트 수를 많이 먹는 캐치노트 발광이 메인 패턴임에도 적은 레일노트 비중으로 인해 노트 수가 가장 적은 15레벨임이 특징이다.
15레벨과 16레벨이 많이 추가된 현재에는 물15레벨로 평가받고있다. 더블 캐치클릭 발광은 14레벨인 Monolith에 심지어 더 넓은 범위로 등장하고, 후살의 회전 클릭 패턴은 이전 패턴에서 체력 소모량이 많지 않아 무난히 쳐낼 수 있기 때문이다.
다지플 한정으로 꼼수가 존재한다. #
라이선스를 별도로 명시하지 않은 문서는 CC BY-NC-SA 2.0 KR에 따라 이용할 수 있습니다.
기여하신 문서의 저작권은 각 기여자에게 있으며, 각 기여자는 기여하신 부분의 저작권을 갖습니다.
문서의 기여자는 역사 탭에서 확인할 수 있습니다.
접두어의 N: - 나무위키 사용자, R: - 리그베다 위키의 사용자를 뜻합니다.
자세한 사항은 나무위키에서 동일한 문서의 역사를 참고하시기 바랍니다.