Hackers/인공지능
최근 수정 시각: (5년 전)
1. 인공지능 [편집]
2018년 패치로 추가된 노드/프로그램[1].
세 인공지능 모두 공통적으로 단 하나씩만 만들 수 있으며, 강력한 능력을 가진 만큼 업그레이드에 무지막지하게 많은 시간과 비용이 들어간다.
노드와 프로그램으로 동시에 분류되며 노드는 방어전때, 프로그램은 공격 때 사용된다. 프로그램을 사용 후 부활 중이라고 해도, 노드는 정상적으로 작동한다.
프로그램의 경우 한번 사용하면 부활시켜야 하며, 부활에는 일정량의 비트코인과 1시간이 소모된다.
공통적으로 노드를 업그레이드하면 인공지능도 자동으로 업그레이드된다.
스캐너처럼 3노드의 범위를 가지는 데다 강력한 능력을 보유하고 있기 때문에, 에르고 공격 시엔 최우선 공략대상. 업그레이드에 달러를 소모하며 강력한 만큼 상당히 비싸다.
세 인공지능 모두 공통적으로 단 하나씩만 만들 수 있으며, 강력한 능력을 가진 만큼 업그레이드에 무지막지하게 많은 시간과 비용이 들어간다.
노드와 프로그램으로 동시에 분류되며 노드는 방어전때, 프로그램은 공격 때 사용된다. 프로그램을 사용 후 부활 중이라고 해도, 노드는 정상적으로 작동한다.
프로그램의 경우 한번 사용하면 부활시켜야 하며, 부활에는 일정량의 비트코인과 1시간이 소모된다.
공통적으로 노드를 업그레이드하면 인공지능도 자동으로 업그레이드된다.
스캐너처럼 3노드의 범위를 가지는 데다 강력한 능력을 보유하고 있기 때문에, 에르고 공격 시엔 최우선 공략대상. 업그레이드에 달러를 소모하며 강력한 만큼 상당히 비싸다.
1.1. 인공지능 매 [편집]
【 FANDOM 해설 펼치기/접기 】
【 인공지능 매 노드 펼치기/접기 】
인공지능 매는 공격적인 인공지능 노드입니다. 일반 해킹 시간 동안, 매 노드는 주기적으로 자신으로부터 3노드 거리 안에 있는 점령된 노드 하나를 공격합니다.
인공지능 매의 만렙은 21입니다. 에르고에는 최대 한 개의 인공지능 매 노드만이 있을 수 있습니다. 인공지능 매 노드는 에르고에서 언제든지 삭제될 수 있습니다.
【 인공지능 매 프로그램 펼치기/접기 】
인공지능 매가 준비됨 상태일 경우, 매 프로그램은 일반 해킹 시간에 사용될 수 있습니다. 설치된 노드를 중심으로, 매는 3노드 거리 안에 있는 임의의 노드를 공격하며, 자신에게 가장 가까운 노드부터 공격합니다. 매가 설치된 노드가 에르고 방어진에 의해 수복될 경우, 그 노드에 설치된 인공지능 매는 즉시 제거됩니다.
공격 과정에서 사용되었다면, 매는 부활 과정을 거쳐야 다시 사용될 수 있습니다. 인공지능을 부활시키는 것은 프로그램을 컴파일하는 것처럼 비트코인을 사용합니다. 인공지능들은 프로그램과 다른 컴파일 시간 계통을 가지고 있으며, 이는 인공지능들 사이에서도 마찬가지입니다.
【 업그레이드 펼치기/접기 】
업그레이드 | ||||||
레벨 | 비용($) | 경험치 | 시간 | 코어 | ||
1 | 1000000 | 500 | 24시간 | 7 | ||
2 | 1500000 | 650 | 48시간 | 7 | ||
3 | 2000000 | 800 | 72시간 | 8 | ||
4 | 2500000 | 850 | 96시간 | 8 | ||
5 | 3000000 | 900 | 120시간 | 9 | ||
6 | 3500000 | 950 | 144시간 | 9 | ||
7 | 4000000 | 1000 | 168시간 | 9 | ||
8 | 5000000 | 1125 | 192시간 | 10 | ||
9 | 6000000 | 1250 | 216시간 | 10 | ||
10 | 7000000 | 1375 | 240시간 | 10 | ||
11 | 8000000 | 1500 | 264시간 | 11 | ||
12 | 9000000 | 1750 | 288시간 | 11 | ||
13 | 10000000 | 2000 | 312시간 | 11 | ||
14 | 11000000 | 2500 | 336시간 | 12 | ||
15 | 12000000 | 3000 | 336시간 | 12 | ||
16 | 13000000 | 3500 | 336시간 | 12 | ||
17 | 14000000 | 4000 | 336시간 | 12 | ||
18 | 15000000 | 4500 | 336시간 | 13 | ||
19 | 16000000 | 5000 | 336시간 | 13 | ||
20 | 16000000 | 5500 | 336시간 | 13 | ||
21 | 16000000 | 6000 | 336시간 | 13 | ||
총계 | 175500000 | 48650 | 4872시간 | 13 | ||
【 레벨별 외형 펼치기/접기 】
인공지능 매 레벨별 외형 | ||
1레벨 | 2~3레벨 | 4~5레벨 |
6~7레벨 | 8~9레벨 | 10~12레벨 |
13~15레벨 | 16~18레벨 | 19~21레벨 |
【 노드 정보 펼치기/접기 】
노드 정보 | ||||||
레벨 | 방화벽 | 파괴력(DPS) | ||||
1 | 280 | 35 | ||||
2 | 310 | 40 | ||||
3 | 340 | 45 | ||||
4 | 380 | 52 | ||||
5 | 420 | 60 | ||||
6 | 470 | 67 | ||||
7 | 520 | 77 | ||||
8 | 580 | 88 | ||||
9 | 640 | 100 | ||||
10 | 710 | 114 | ||||
11 | 790 | 130 | ||||
12 | 875 | 148 | ||||
13 | 970 | 169 | ||||
14 | 1080 | 192 | ||||
15 | 1200 | 220 | ||||
16 | 1330 | 250 | ||||
17 | 1475 | 285 | ||||
18 | 1635 | 325 | ||||
19 | 1815 | 370 | ||||
20 | 2015 | 422 | ||||
21 | 2230 | 482 | ||||
【 프로그램 정보 펼치기/접기 】
프로그램 정보 | |||
레벨 | 파괴력(DPS) | 부활 비용(B) | |
1 | 35 | 500 | |
2 | 40 | 600 | |
3 | 45 | 650 | |
4 | 52 | 700 | |
5 | 60 | 800 | |
6 | 67 | 830 | |
7 | 77 | 860 | |
8 | 88 | 900 | |
9 | 100 | 930 | |
10 | 114 | 960 | |
11 | 130 | 1,000 | |
12 | 148 | 1,080 | |
13 | 169 | 1,160 | |
14 | 192 | 1,250 | |
15 | 220 | 1,330 | |
16 | 250 | 1,410 | |
17 | 285 | 1,500 | |
18 | 325 | 1,625 | |
19 | 370 | 1,750 | |
20 | 422 | 1,875 | |
21 | 482 | 2,000 | |
코어 7레벨에 개방되는 첫 번째 인공지능. 공격적 인공지능으로 분류된다.
노드의 경우 3노드 이내의 인접한 점령된 노드를 공격하고, 프로그램의 경우 3노드 이내의 인접한 노드를 공격하며, 가장 가까운 노드가 우선시된다.
3노드 거리 안을 커버하는 특성 덕에 공격할 때도 상당히 유용하다. 범위 내에 노드가 하나만 있으면 계속 공격하고, 여러 개 있으면 7발을 0.5초 간격으로 3초 동안 쏜 뒤 다른 노드로 넘어간다. 이때 딜레이는 1초이다. 공격 중 노드의 방화벽이 전부 닳으면 바로 다음 타겟으로 넘어간다.
대부분의 1렙 초크포인트는 쇼커로 돌파 가능한데, 얘는 장거리 공격이라 쇼커한테 안 맞는다. 단일공격이라는 특성은 외길에 3칸 거리로 아슬아슬하게 놓고 코어 같은 걸로 틀어막으면 OK.
1.2. 인공지능 딱정벌레 [편집]
인공지능 딱정벌레 | |
종류 | 인공지능 |
해금 | 코어 레벨 8 |
설치 시간 | 3초 |
부활 시간 | 1시간 |
노드 커넥션 | 4 |
프로그램 슬롯 | 4 |
특성 | |
초당 회복 | 최대 방화벽의 1% |
【 FANDOM 해설 펼치기/접기 】
【 인공지능 딱정벌레 노드 펼치기/접기 】
인공지능 딱정벌레는 방어적인 인공지능 노드입니다. 일반 해킹 시간 동안, 딱정벌레 노드는 주기적으로 자신으로부터 3노드 거리 안에 있는 손상된 노드 하나를 수리합니다.
인공지능 딱정벌레의 만렙은 21입니다. 에르고에는 최대 한 개의 인공지능 딱정벌레 노드만이 있을 수 있습니다. 인공지능 딱정벌레 노드는 에르고에서 언제든지 삭제될 수 있습니다.
【 인공지능 딱정벌레 프로그램 펼치기/접기 】
인공지능 딱정벌레가 준비됨 상태일 경우, 딱정벌레 프로그램은 일반 해킹 시간에 사용될 수 있습니다. 설치된 노드를 중심으로, 딱정벌레는 3노드 거리 안에 있는 임의의 점령된 노드를 수리하며, 자신에게 가장 가까운 노드부터 수리합니다. 딱정벌레가 설치된 노드가 에르고 방어진에 의해 수복될 경우, 그 노드에 설치된 인공지능 딱정벌레는 즉시 제거됩니다.
공격 과정에서 사용되었다면, 딱정벌레는 부활 과정을 거쳐야 다시 사용될 수 있습니다. 인공지능을 부활시키는 것은 프로그램을 컴파일하는 것처럼 비트코인을 사용합니다. 인공지능들은 프로그램과 다른 컴파일 시간 계통을 가지고 있으며, 이는 인공지능들 사이에서도 마찬가지입니다.
【 업그레이드 펼치기/접기 】
업그레이드 | ||||||
레벨 | 비용($) | 경험치 | 시간 | 코어 | ||
1 | 1500000 | 500 | 24시간 | 8 | ||
2 | 2000000 | 650 | 48시간 | 8 | ||
3 | 2500000 | 800 | 72시간 | 8 | ||
4 | 3000000 | 850 | 96시간 | 8 | ||
5 | 3500000 | 900 | 120시간 | 9 | ||
6 | 4000000 | 950 | 144시간 | 9 | ||
7 | 5000000 | 1000 | 168시간 | 10 | ||
8 | 6000000 | 1125 | 192시간 | 10 | ||
9 | 7000000 | 1250 | 216시간 | 10 | ||
10 | 8000000 | 1375 | 240시간 | 10 | ||
11 | 9000000 | 1500 | 264시간 | 11 | ||
12 | 10000000 | 1750 | 288시간 | 11 | ||
13 | 11000000 | 2000 | 312시간 | 11 | ||
14 | 12000000 | 2500 | 336시간 | 12 | ||
15 | 13000000 | 3000 | 336시간 | 12 | ||
16 | 14000000 | 3500 | 336시간 | 12 | ||
17 | 15000000 | 4000 | 336시간 | 12 | ||
18 | 16000000 | 4500 | 336시간 | 13 | ||
19 | 16000000 | 5000 | 336시간 | 13 | ||
20 | 16000000 | 5500 | 336시간 | 13 | ||
21 | 16000000 | 6000 | 336시간 | 13 | ||
총계 | 190500000 | 48650 | 4872시간 | 13 | ||
【 레벨별 외형 펼치기/접기 】
인공지능 딱정벌레 레벨별 외형 | ||
1레벨 | 2~3레벨 | 4~5레벨 |
6~7레벨 | 8~9레벨 | 10~12레벨 |
13~15레벨 | 16~18레벨 | 19~21레벨 |
【 노드 정보 펼치기/접기 】
노드 정보 | ||||||
레벨 | 방화벽 | 초당 회복 | ||||
1 | 280 | 25 | ||||
2 | 310 | 29 | ||||
3 | 340 | 33 | ||||
4 | 380 | 38 | ||||
5 | 420 | 43 | ||||
6 | 470 | 49 | ||||
7 | 520 | 56 | ||||
8 | 580 | 65 | ||||
9 | 640 | 74 | ||||
10 | 710 | 85 | ||||
11 | 790 | 97 | ||||
12 | 875 | 111 | ||||
13 | 970 | 127 | ||||
14 | 1080 | 145 | ||||
15 | 1200 | 166 | ||||
16 | 1330 | 191 | ||||
17 | 1475 | 218 | ||||
18 | 1635 | 250 | ||||
19 | 1815 | 286 | ||||
20 | 2015 | 328 | ||||
21 | 2230 | 375 | ||||
【 프로그램 정보 펼치기/접기 】
프로그램 정보 | ||||||
레벨 | 초당 회복 | 부활 비용(B) | ||||
1 | 25 | 700 | ||||
2 | 29 | 800 | ||||
3 | 33 | 830 | ||||
4 | 38 | 860 | ||||
5 | 43 | 900 | ||||
6 | 49 | 930 | ||||
7 | 56 | 960 | ||||
8 | 65 | 1000 | ||||
9 | 74 | 1080 | ||||
10 | 85 | 1160 | ||||
11 | 97 | 1250 | ||||
12 | 111 | 1330 | ||||
13 | 127 | 1410 | ||||
14 | 145 | 1500 | ||||
15 | 166 | 1625 | ||||
16 | 191 | 1750 | ||||
17 | 218 | 1875 | ||||
18 | 250 | 2000 | ||||
19 | 286 | 2250 | ||||
20 | 328 | 2500 | ||||
21 | 375 | 2750 | ||||
코어 8레벨에 개방되는 두 번째 인공지능. 방어적 인공지능으로 분류된다.
노드의 경우 3노드 거리 이내의 인접한 모든 피해 입은 노드를 수리하고, 프로그램의 경우 설치된 곳에서 3노드 거리 이내의 피해 입은 노드들을 수리하며 가장 가까운 노드를 우선으로 한다.
수리할 노드가 하나면 계속 회복하고, 여러 개면 3초 동안 하나를 수리한 뒤 1초 딜레이 후 다음 노드를 수리한다. 수리 중 완전히 회복되면 수리를 중지하고 다음 노드로 넘어간다.
1.3. 인공지능 오징어 [편집]
인공지능 오징어 | |
종류 | 인공지능 |
해금 | 코어 레벨 9 |
설치 시간 | 3초 |
무력화 시간 | 5초 |
부활 시간 | 1시간 |
노드 커넥션 | 5 |
프로그램 슬롯 | 4 |
특성 | |
초당 회복 | 최대 방화벽의 1% |
【 FANDOM 해설 펼치기/접기 】
【 인공지능 오징어 노드 펼치기/접기 】
인공지능 오징어는 스텔스 특화 인공지능 노드입니다. 스텔스 해킹 시간 동안, 오징어 노드는 주기적으로 자신으로부터 3노드 거리 안에 있는 임의의 노드 하나를 스캔합니다. 노드가 스캔되는 동안, 해당 노드에 설치되는 스텔스 프로그램들은 설치 직관성이 상당량 증가합니다. 인공지능 오징어는 3초마다 스캔 대상을 바꾸지만, 언제나 마지막으로 스캔한 노드에서 2노드 거리 안에 있는 노드만을 스캔합니다.
인공지능 오징어의 만렙은 21입니다. 에르고에는 최대 한 개의 인공지능 오징어 노드만이 있을 수 있습니다. 인공지능 오징어 노드는 에르고에서 언제든지 삭제될 수 있습니다.
【 인공지능 오징어 프로그램 펼치기/접기 】
인공지능 오징어가 준비됨 상태일 경우, 오징어 프로그램은 스텔스 해킹 시간에 사용될 수 있습니다. 설치된 노드를 중심으로, 오징어는 3노드 거리 안에 있는 임의의 노드를 무력화하며, 자신에게 가장 가까운 노드부터 무력화합니다. 다만 오징어는 이볼버, 컴파일러, 코어, 프로그램 라이브러리는 무력화하지 않습니다.
공격 과정에서 사용되었다면, 오징어는 부활 과정을 거쳐야 다시 사용될 수 있습니다. 인공지능을 부활시키는 것은 프로그램을 컴파일하는 것처럼 비트코인을 사용합니다. 인공지능들은 프로그램과 다른 컴파일 시간 계통을 가지고 있으며, 이는 인공지능들 사이에서도 마찬가지입니다.
【 업그레이드 펼치기/접기 】
업그레이드 | ||||||
레벨 | 비용($) | 경험치 | 시간 | 코어 | ||
1 | 2000000 | 500 | 24시간 | 9 | ||
2 | 2500000 | 650 | 48시간 | 9 | ||
3 | 3000000 | 800 | 72시간 | 9 | ||
4 | 3500000 | 850 | 96시간 | 9 | ||
5 | 4000000 | 900 | 120시간 | 9 | ||
6 | 4500000 | 950 | 144시간 | 9 | ||
7 | 5000000 | 1000 | 168시간 | 9 | ||
8 | 6000000 | 1125 | 192시간 | 10 | ||
9 | 7000000 | 1250 | 216시간 | 10 | ||
10 | 8000000 | 1375 | 240시간 | 10 | ||
11 | 9000000 | 1500 | 264시간 | 11 | ||
12 | 10000000 | 1750 | 288시간 | 11 | ||
13 | 11000000 | 2000 | 312시간 | 11 | ||
14 | 12000000 | 2500 | 336시간 | 12 | ||
15 | 13000000 | 3000 | 336시간 | 12 | ||
16 | 14000000 | 3500 | 336시간 | 12 | ||
17 | 15000000 | 4000 | 336시간 | 12 | ||
18 | 16000000 | 4500 | 336시간 | 13 | ||
19 | 16000000 | 5000 | 336시간 | 13 | ||
20 | 16000000 | 5500 | 336시간 | 13 | ||
21 | 16000000 | 6000 | 336시간 | 13 | ||
총계 | 193500000 | 48650 | 4872시간 | 13 | ||
【 레벨별 외형 펼치기/접기 】
인공지능 오징어 레벨별 외형 | ||
1레벨 | 2~3레벨 | 4~5레벨 |
6~7레벨 | 8~9레벨 | 10~12레벨 |
13~15레벨 | 16~18레벨 | 19~21레벨 |
【 노드 정보 펼치기/접기 】
노드 정보 | ||||||
레벨 | 방화벽 | 민감도 | ||||
1 | 280 | 300% | ||||
2 | 310 | 320% | ||||
3 | 340 | 340% | ||||
4 | 380 | 360% | ||||
5 | 420 | 380% | ||||
6 | 470 | 400% | ||||
7 | 520 | 430% | ||||
8 | 580 | 460% | ||||
9 | 640 | 490% | ||||
10 | 710 | 520% | ||||
11 | 790 | 550% | ||||
12 | 875 | 580% | ||||
13 | 970 | 610% | ||||
14 | 1080 | 640% | ||||
15 | 1200 | 670% | ||||
16 | 1330 | 700% | ||||
17 | 1475 | 740% | ||||
18 | 1635 | 790% | ||||
19 | 1815 | 840% | ||||
20 | 2015 | 890% | ||||
21 | 2230 | 940% | ||||
【 프로그램 정보 펼치기/접기 】
프로그램 정보 | ||||||
레벨 | 초당 직관성(설치) | 초당 직관성(노드 마비) | 부활 비용(B) | |||
1 | 135 | 125 | 250 | |||
2 | 127 | 117 | 500 | |||
3 | 120 | 110 | 750 | |||
4 | 113 | 103 | 1000 | |||
5 | 106 | 96 | 1200 | |||
6 | 99 | 89 | 1500 | |||
7 | 92 | 82 | 1750 | |||
8 | 85 | 75 | 2000 | |||
9 | 78 | 68 | 2250 | |||
10 | 72 | 62 | 2500 | |||
11 | 67 | 57 | 2750 | |||
12 | 63 | 53 | 3000 | |||
13 | 59 | 49 | 3250 | |||
14 | 56 | 46 | 3500 | |||
15 | 53 | 43 | 3750 | |||
16 | 50 | 40 | 4000 | |||
17 | 48 | 38 | 4250 | |||
18 | 46 | 36 | 4500 | |||
19 | 44 | 34 | 4750 | |||
20 | 42 | 32 | 5000 | |||
21 | 40 | 30 | 5250 | |||
코어 9레벨에 개방되는 세 번째 인공지능. 스텔스 인공지능으로 분류된다.
노드의 경우 3노드 거리 이내의 인접한 노드를 3초마다 하나씩 무작위로 스캔한다. 마지막 스캔한 노드에서 2노드 거리 이내, 오징어 노드에서 3노드 거리 이내의 노드가 다음 스캔 대상으로 무작위로 정해진다. 한 노드를 스캔할 때 스캔 시간은 3초이고, 타겟 변경 딜레이는 1초이다.
프로그램의 경우, 주기적으로 설치된 곳에서 3노드 거리 이내의 인접한 노드들을 무력화하며 범위 내 보안 노드(센트리, 터렛, 블아, 스캐너, 코게, 가디언)를 우선하고 보안 노드가 없을시 가장 가까운 노드를 우선한다.
10렙에서 만렙 스캐너와 동등한, 그리고 스캐너와 중첩 가능한 직관성 증폭률을 갖지만, 단점은 역시 3노드 이내에 무작위로 하나만 스캔한다는 점. 노련한 플레이어한테 걸리면 운이 좋아야 시간벌이 정도밖에 안 된다. 그나마 조롱에 가까운 위안이 되는 건, 스텔스의 직관성 효율은 레벨이 올라갈수록 기하급수적으로 상승하기 때문에 3초의 가치가 커진다는 정도.
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