CODE:Ø
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목차
1. 개요 [편집]
CODE 시리즈 | ||||||
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BEMANI 시리즈의 수록곡으로 작곡가는 HEXA라는 명의를 쓴 DJ TOTTO. CODE 시리즈의 4번째 곡이다.
기존 CODE 시리즈와 달리 장르가 빅 비트인데, IIDX 초창기에 나왔던 TaQ의 빅 비트 계열 곡들이 떠오르는 분위기라는 점이 특징이다.
2. beatmania IIDX [편집]
장르명 | BIG BEAT 빅 비트 | 125 | |||||
전광판 표기 | COdE 0 | ||||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | |||||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | |||||
싱글 플레이 | 5 | 726 | 9 | 1120 | 11 | 1454 | |
6 | 738 | 10 | 1086 | 11 | 1382 | ||
- 아케이드 수록 : 26 Rootage ~
싱글 어나더 영상.
더블 어나더 영상.
2.1. 아티스트 코멘트 [편집]
Sound / BEMANI Sound Team "HEXA" ・・・・・・ ・・・・・・ ・・・・・・ ···음, 안 되겠어. 캐릭터가 나오지 않아ㅋㅋ 이런 상태니까 다시 가다듬고, 여러분 안녕하세요 ●토[1]입니다.(어이) 이런저런 코멘트가 떠오르지 않아 사죄하면서 비화라도 알려드리자면, 이 곡을 만들기 시작할 때 「CODE0_BIGBEAT」라는 폴더 이름으로 일단 빈 음악 데이터를 보존했는데, 사실은 그 옆엔 몇 분 전에 저장한 「CODE3_JUNGLE」라는 가상의 빈 폴더가 존재했습니다. 어느 쪽부터 진행할지 많은 고민 끝에, 더욱 구성지고 stoic하게 될 듯한 쪽을 이번에 감히 선택하였고 현재에 이르렀습니다. 아직 비어있는 또 다른 폴더에 언젠가 손을 내미는 일이 혹시 있다면 그때도 꼭 좋아해 주셨으면 합니다. 머지않아 「CODE1000_EXTRATONE」이란 폴더를 만들 수도 있지만. |
Movie / BEMANI Designers "KINRUI" 최근 들어 미래나 포스트 아포칼립스 종류의 해외드라마를 자주 보는데, 아무렇지도 않게 나오는 컴퓨터 해석화면이 여러 가지로 멋있어서, 몇 번이나 정지하고 재생하며 반복해서 봐버립니다. '세상의 위기에 대처하고 있는 엔지니어의 화면은 심하게 바빠 보이진 않겠지.'라고 근거 없는 상상을 하며 만들었습니다. 공상 회로 장면이 무척 마음에 듭니다. |
[1] 원문은 '●ット'
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