Anesthesia
최근 수정 시각: (5년 전)
1. 개요 [편집]
2. Lanota [편집]
2.1. 채보 [편집]
Anesthesia | ||||||||
작곡 | SIHanatsuka | |||||||
BPM | 140 | |||||||
연주 시간 | 2:55 | |||||||
Whisper | Acoustic | Ultra | Master | |||||
레벨 | 4 | 7 | 10 | 14 | ||||
노트 수 | 402 | 481 | 635 | 705 | ||||
챌린지 | ||
1 | Whisper: 스코어 827364점 이상 | Whisper: 속도 5로 플레이 / Max Combo 40% 이상 |
2 | Acoustic: 918273점 이상 | Ultra: Fail 판정 15 이하 |
3 | Ultra: 스코어 958473점 이상 | Master: 모든 Rail 성공적으로 연주 / 모든 Flick 성공적으로 연주 |
2.1.1. Whisper [편집]
2.1.2. Acoustic [편집]
2.1.3. Ultra [편집]
PP 영상. 플레이어는 록시
중반에 캐치이지만 변속이 있기에 초견에 당황하기 쉽다.
2.1.4. Master [편집]
PP 영상. 플레이어는 DG.K: TXC.
파일:What_the_heck_are_these_things?.png
이 곡의 특징이자 하이라이트는 곡선레일 발광이다.
보면 알겠지만 레일노트가 사운드 볼텍스의 노브 마냥 아주 격렬하게 움직인다.(!!) 게다가 옆에서 플릭노트로 견제하고, 격렬한 원판 이동까지 합쳐져 초견 난이도가 상당히 높다.
그리고 또 곡선레일이 나온 후 쉬는 구간.
쉬는 구간 이후 8비트 트릴, 16비트 트릴을 처리하면 트램펄린을 타는 듯한 곡선레일과 함께 클릭노트가 멜로디에 맞춰 나온다. 그나마 다행인건 이 부분은 중반 처럼 아주 격렬하게 움직이진 않는다.
이 처럼 패턴 자체가 격렬하다보니 초견이 어려운데, 막상 익숙해지면 난이도가 쉬워진다.
그리고 곡선레일 같은 경우도 위 영상처럼 꺾이는 부분에 손을 가만히 대고 있으면 알아서 처리가 된다.
2.2. 기타 [편집]
[해금직후] Chapter. F 구입 직후 다음 이미지가 출력된다.
파일:20170831_225434-340x200.png [챌린지] 챌린지 완료 후 다음 이미지가 곡 선택창에서 출력된다.
파일:20170831_225549-340x200.png
파일:20170831_225434-340x200.png [챌린지] 챌린지 완료 후 다음 이미지가 곡 선택창에서 출력된다.
파일:20170831_225549-340x200.png
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