ALIENATION/적
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1. 개요 [편집]
게임 ALIENATION에 등장하는 적 세력을 설명하는 문서.
2. 목록 [편집]
2.1. 버그 [편집]
제일 기본적이고 약한 적. 달려와서 근접공격을 하지만 근접공격 한 방에 죽는다. 죽은 자리에 산성 흔적을 남겨 이동에 제약을 준다.
2.2. 트레일블레이저 [편집]
버그의 강화판. 크기가 훨씬 크고 체력도 많다. 이동만 해도 그 자리에 산성 흔적이 남는다.
2.3. 리탈리에이터 [편집]
버그의 변종. 죽을 때 흔적 대신 탄환을 하나 날린다.
2.4. 알파 리탈리에이터 [편집]
리탈리에이터의 강화판. 역시 크고 체력이 많다. 죽을 때 원형으로 탄을 넓게 뿌린다.
2.5. 버그 볼 [편집]
버그의 알. 작은 알은 버그나 리탈리에이터 3마리가 들어있고 큰 알은 강화판 1마리가 들어있다. 피해를 입거나 플레이어가 접근하면 알이 부화하므로 원거리에서 빠르게 처리해야 한다. 알 역시 내용물에 따라 산성흔적이나 탄을 남긴다.
2.6. 인큐베이터 [편집]
버그를 생산하는 집. 공격능력은 없다.
2.7. 뮤턴트 [편집]
기본적인 인간형 적. 시체가 되살아난 좀비 같은 존재다. 접근해서 근접공격을 하며 버그보다는 체력이 많지만 장비를 잘 갖췄다면 근접공격 한 방에 보낼 수도 있다.
2.8. 페이징 뮤턴트 [편집]
페이징 능력이 있어 투명해진다. 투명한 상태라도 공격 자체는 가능하므로 멀리서 투명해지는 걸 봤다면 사격으로 처리할 수 있다.
2.9. 컴버스터 [편집]
보라색 풍선 같은 형상을 하고 있고 큰 피해를 입거나 가까워지면 자폭한다. 자폭범위가 꽤 넓지만 시간이 걸리므로 빠르게 빠지면 피할 수 있다.
2.10. 보라타일 [편집]
컴버스터의 변종으로 붉은색이다. 자폭 범위가 좁지만 조건 만족시 즉시 폭발하므로 대처할 시간이 없으니 멀리서 처리해야 한다.
2.11. 드래곤 [편집]
2~3발씩 탄을 발사하는 제일 기본적인 원거리 타입 적이다.
2.12. 시커 [편집]
드래곤의 강화판. 탄을 1발만 발사하지만 크기가 크고 약간의 유도성이 있으며 피해량이 큰편이다. 체력이 많아 멀리서 깨작거리면 귀찮은 적 중 하나.
2.13. 스피터 [편집]
드래곤의 변종으로 빠르게 달려온 뒤에 탄을 마구 뿌려댄다. 일단 쏘기 시작하면 상당히 까다롭지만 겁쟁이인지 타격을 가하면 도망가버리므로 등장하면 빠르게 공격해야 한다.
2.14. 리퍼 [편집]
달려오다가 어느 정도 거리가 가까워지면 빠르게 뛰어든다.
2.15. 페이징 리퍼 [편집]
페이징 능력이 있어 투명해지는 리퍼.
2.16. 스토커 [편집]
전기 형태로 변해 붉은 색으로 표시되는 지점으로 순간이동하며 그 사이에 있으면 피해를 입는다. 순간이동 준비에 시간이 걸리므로 그 전에 빠르게 처리하는 것이 좋다.
2.17. 고스트 [편집]
완전하게 사라진 뒤에 플레이어 근처에 순간이동으로 나타나 근접공격을 한다. 나타날 때 녹색 빛이 생기므로 근처에 빛이 생기면 피하자.
2.18. 터렛 [편집]
제일 기본적인 터렛.
2.19. 오블리터레이터 [편집]
발동이 느리지만 매우 강력한 연사능력을 가진 터렛.
2.20. 모르타르 [편집]
넓은 범위를 타격하는 박격포 터렛.
2.21. 스카우트 [편집]
전투능력은 없으나 방치하면 터렛 3기를 소환한다.
2.22. 센티넬 [편집]
공중에 떠다니는 거대한 기계장치로 락온 후 강력한 광선을 발사해 지속적으로 피해를 준다. 일반 이동으로 피하기는 거의 불가능하고 러시를 써야 하는데 광선의 지속시간이 길기 때문에 벽 뒤로 숨는 것이 최선이다.
2.23. 솔저 [편집]
4발의 탄을 날린다. 탄은 어느 정도 유도성이 있다. 솔저 계열 적들은 등에 매고 있는 장비를 공격하면 폭발하니 참고.
2.24. 스나이퍼 [편집]
장거리 저격을 하는 솔저의 변종. 저격에 맞으면 다운되어 위험해진다. 레이저 사이트가 분홍색으로 바뀌면 사격을 한다는 뜻이니 참고하자.
2.25. 플레이머 [편집]
화염방사기를 다루는 솔저의 변종. 범위가 넓어 피하기 힘드니 무적 러시로 파고들거나 아예 원거리에서 상대하자.
2.26. 인포서 [편집]
솔저의 강화판으로 실드를 장착하고 있다. 파티플레이라면 후방을 노리기 쉽지만 그렇지 않다면 실드를 무시하고 피해를 입힐 수 있는 런처같은 무기를 사용하거나 키네틱 어설트(러시 공격) 등으로 다운시키면 실드가 꺼진다.
2.27. 브루트 [편집]
빠르게 돌진해온 뒤에 근접공격으로 큰 피해를 입히고 다운시킨다. 돌진시에는 닿기만해도 데미지가 들어오므로 반드시 거리를 유지해야 한다. 체력도 상당히 많으니 주의.
2.28. 미성숙 골리앗 [편집]
골리앗의 유체. 다가와서 근접공격을 한다.
2.29. 골리앗 [편집]
굉장히 크기가 크고 체력도 많다. 팔을 들어 지면을 찍는 공격을 하는데 전방으로 강력한 충격파가 생기므로 거리가 멀더라도 정면에 있으면 위험하다.
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