1943改
최근 수정 시각: (5년 전)
1. 개요 [편집]
2. 특징 [편집]
기본적으로는 전작인 1943을 따라갔지만, 스테이지 구성이 많이 다르고, 주인공의 전투기가 전작들의 P-38 라이트닝이 아닌 복엽기(PT-17로 추정)이며, 파워업 체계에도 변화가 생겼다. 전작에서 특정 스테이지에서만 입수 가능하던 사이드 파이터가 이번작에서는 파워업 아이템을 돌리는 것만으로 얻을 수 있게 되었다. 또한, 무기 획득시 충전되는 사용시간도 입수 시 28초, 최대 80초로 늘어났다. (전작은 입수 시 20초, 최대 64초) 붉은색으로 된 무기는 정상적인 방법으로 입수 불가능한 무기다.
- 샷건: 부채꼴 모양으로 5발 퍼져나가며 사이드 파이터 장착 시 7발로 늘어난다. 전작과는 달리 파워 업이 존재하지 않지만 탄의 모양이 고리 형태로 변경되고 화력이 강화되어 사기적인 위력을 자랑한다. 연사력은 밀리는 편이며, 공격 버튼을 계속 누르고 있으면 자동 연사된다.
- 3-WAY: 기본 탄환이 미사일 모양으로 변경되며 양측 대각선 방향으로 1발씩 추가로 발사한다. 대각선 방향으로 공격이 가능하며 공격 버튼을 누르고 있으면 최대 4회까지 발사할 수 있다. 하지만 파워는 평범하나 관통력이 있는 레이저, 강력한 위력의 샷건에 밀려 이번 작에서는 상대적으로 약한 아이템으로, 사이드 파이터 장착시에도 탄수는 증가하지 않는다.
- 쉘(SHELL): 위력이 높은 미사일을 발사하며 버튼을 누르고 있으면 자동 연사된다. 전작과는 달리 소형 미사일 2발을 발사한다.
- 레이저(LASER): 관통 효과를 지닌 레이저를 발사한다. 다른 무기들과는 달리 버튼 연타로 연사해야 한다. 전작의 특수 무기에서 기본 무기로 변경되면서 파워가 대폭 하락한 대신, 한 번 더 얻으면 위력이 강화된다.
- 사이드 파이터(SIDE FIGHTER): 기체의 양 옆에 붙어 탄수 또는 범위가 증가한다. 특정 스테이지에서만 입수 가능했던 전작과는 달리 POW 아이템을 사격하여 임의로 입수가 가능해졌다.
- 오토(AUTO): 무기 체계에서 레이저가 기본 무기로 변경된 대신 오토가 등장하지 않게 되었지만[1], 더미 데이터로 남아있어 치트를 통해 꺼낼 수 있다. 버튼을 누르고 있으면 최대 8발까지 발사한다.
적도 마찬가지로 그래픽이 약간씩 다르며, 특히 매 스테이지마다 자주 나오는 일본군의 중(重)형 폭격기는 장갑을 두른 형태로 나와서 내구력이 높은, 상당히 짜증나는 존재가 되었다.
이럼에도 난이도는 전작보다 쉬운데, 그 이유는 전편의 쓰레기 무기인 샷건이 메가 샷건 베이스에다가 탄환이 고리 형태로 바뀌어서 빈틈이 없는 강력한 화력 + 탄소거가 동시에 이루어져서 사기 무기로 군림했다. 연사력에서 밀리지만 단점은 단지 그것 뿐이다. 하지만 전작에서 가장 쓸만한 3way는 이번작에서 쓰레기로 나온다.
또한 격침시킨 적 함선에서 튀어나오는 파편의 수가 전작에 비해 대폭 늘어나서(전작은 4개) 파편을 파괴하는 것만으로도 상당한 양의 점수를 얻을 수 있다.
3. 스테이지 [편집]
기본적인 구성은 1943의 스테이지 가운데 일부가 축소된 것이다(16 스테이지(1943) → 10 스테이지(改)) .
그리고 이 게임 특유의 가상폭격기인 아야코 폭격기는 전부 실제 폭격기와는 전혀 다른 모습으로 나온다.
파일:external/www.1999.co.jp/10326431t.jpg
그리고 이 게임 특유의 가상폭격기인 아야코 폭격기는 전부 실제 폭격기와는 전혀 다른 모습으로 나온다.
파일:external/www.1999.co.jp/10326431t.jpg
- 1. 카가(加賀, 항공모함)
- 2. 아야코(亞也虎, 거대 폭격기)
- 3. 아카기(赤城, 항공모함)
- 4. 다이히류(大飛龍, 폭격기 편대)
- 5. 이세(伊勢, 전함)
- 6. 아야코 II(亞也虎, 거대 폭격기)
- 7. 야마시로(山城, 전함)
- 8. 야야코 III(亞也虎, 거대 폭격기)
- 9. 나가토(長門, 전함)
- 10. 야마토(大和, 전함)
4. 이식 버전 [편집]
나그자트에서 PC 엔진으로 이식. 게다가 PC 엔진으로 이식된 오락실 슈팅게임 가운데 PC 엔진판도 2인 동시플레이가 되는 몇 없는 게임의 하나. 용량은 512 KB. PC 엔진판에서는 전작 1943의 패미컴 이식판과 마찬가지로 부제의 '미드웨이 해전'이 없고, 전함들의 이름이 삼국지 무장의 이름으로 나오며(허유(아카기)[3]-아야코-안량(다이히류)-장합(이세)-아야코3-여포(나가토)-동탁(야마토). 해당 장수 이름들은 먼저 나온 1943 패미컴판과 동일하다.), 원작의 스테이지 3개(카가, 아야코2, 야마시로)가 없는 대신 원작의 최종보스인 야마토(PCE판에서는 토타쿠(동탁의 일본식 발음)라는 이름으로 등장)를 클리어한 뒤에 PC 엔진판으로만 플레이할 수 있는 오리지널 스테이지가 4개(수상요새-아야코改-전투열차-동탁改) 있다. 이 오리지널 스테이지가 원작과는 분위기가 상당히 이질적이지만, 재미는 있다(!) 더불어 샷건의 성능이 원작보다 상당히 너프되었다.
이후 세가 새턴, 플레이스테이션용 캡콤 제네레이션 1집 -격추왕의 시대-에 1942, 1943 미드웨이 해전과 함께 아케이드판이 완전이식 되었다. 캡콤 클래식 컬렉션으로 엑스박스, 플레이스테이션 2, PSP로 캡콤 아케이드 캐비닛으로 플레이스테이션 3와 엑스박스 360으로도 발매했다.
이후 세가 새턴, 플레이스테이션용 캡콤 제네레이션 1집 -격추왕의 시대-에 1942, 1943 미드웨이 해전과 함께 아케이드판이 완전이식 되었다. 캡콤 클래식 컬렉션으로 엑스박스, 플레이스테이션 2, PSP로 캡콤 아케이드 캐비닛으로 플레이스테이션 3와 엑스박스 360으로도 발매했다.
5. 북미판(프로토타입?) 1943 Mark II [편집]
1943 Mark II라는 북미판이 있지만 거의 안 퍼진 희귀게임이다. 아니, 희귀게임이 아니라 실제로 발매가 안된 프로토타입 버전일 가능성이 있는데, 일본판 1943 改와의 차이점은...
- 배경의 바다 색이 1943과 같은 연한 색이다. (1943改에서는 짙은 색이다.)
- 노멀샷과 레이저의 무기 스프라이트가 1943과 비슷하다.
- 샷건의 연사력이 1943改보다 낮은, 1943 수준의 연사력이다.
결정적으로 이후에 유럽판 캡콤 제네레이션 및 북미/유럽판 캡콤 클래식 컬렉션 리로디드에서는 '1943 Mark II'가 아닌 일본판 타이틀인 '1943改'로 나오며, 보스명 및 하강시 메시지가 영어로 뜨는 것을 제외하고는 일본판 타이틀을 그대로 따라간다.
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