Tacticool

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Tacticool - 5v5 Shooter
발매일
2019년 1월 29일
개발
Panzerdog
유통
Panzerdog
플랫폼
안드로이드,iOS
장르
Action

목차
1. 개요2. 게임성3. 플레이4. 장비5. 오퍼레이터
5.1. 일반5.2. 고급5.3. 희귀5.4. 에픽
6. 상점7. 미션8. 클랜9. 특징
9.1. 뛰어난 물리엔진 퀄리티9.2. 높은 최적화율
10. 문제점
10.1. 기물에 의한 사망 판정10.2. 팀킬 및 트롤링 문제10.3. 과금유도10.4. 봇 문제
11. 팁
11.1. 적합 오퍼레이터
12. 특수작전13. 731부대 등장 논란

1. 개요 [편집]


원래는 택티컬하게 있어보이려는 척을 하는 경우를 비꼬는 단어이다. 아프가니스탄과 이라크전 등에서 개인장비 및 전술훈련의 중요성이 강조되자 관련 장비 개발과 교육훈련 등의 산업이 융성했는데, 이 와중에 지나치게 오버하는 경우를 비판하기 위해 쿨한 척한다며 까는 단어. 파생 단어로 Tacticool에 의해 무지막지 개조에 희생되어 원래 정체성을 잃고 끔찍한 혼종이 된 총기들을 일컫는 이른바 'Cursed gun'이란 것도 있다. Cursed gun 예시

핀란드의 게임회사인 Panzerdog가 만들고 유통했으며, 하다보면 90년대 코만도를 연상시킨다. 현재 Android[1]iOS 둘 다 설치가 가능하다. 플레이스토어 다운로드 페이지 앱스토어 다운로드 페이지 개발자 공식 페이스북 개발자 공식 인스타그램 개발자 공식 트위터디시인사이드 택티쿨 갤러리

2. 게임성 [편집]

조작은 구르기, 수류탄, 무기 전환, 이동 버튼 밖에 없어서[2] 기본적인 컨트롤 조작은 익히기 쉽다. 허나 몇몇 유저들은 조작법이 익숙하지 않아 어렵다 느끼고 불평을 호소 하는 유저들도 상당히 많다. 하지만 능숙해지는데 시간이 필요할 뿐 튜토리얼과 오프라인 훈련소도 있기 때문에 얼마든지 연습할 수 있으며 전반적인 진입장벽은 낮다고 볼 수 있다. 화폐는 타 게임들과 같이 실버와 골드로 나뉘어져 있다.

3. 플레이 [편집]

5 VS 5 교전을 하게 되며 5명의 점수합이 비슷하게끔 매칭된다고 보면 된다. 단, 극초반에는 주로 AI와 많이 매치가 돼서 쉽지만 점수가 높아지면 이제 사람들도 슬슬 많이 매칭되게 된다. 단, 언제나 5 VS 5다보니 AI도 간간히 낀 매치가 많이 이루어진다. 점수대에 따라 다르지만[3] 평균적으로 둘 정도는 AI라 보면 된다. 그래도 유불리를 줄이기 위해 양측의 사람 수를 맞춰 매치되게끔 한다고 한다.

분대를 구성해서 플레이도 가능하다. 다만 분대장만이 플레이 시작을 할 수 있다.

4. 장비 [편집]

5. 오퍼레이터 [편집]

오퍼레이터 조각이 25개 모이면 특정 오퍼레이터를 획득할 수 있다. 이후 업그레이드도 퍼즐조각을 모아서 단계를 밟으면 된다. 현질을 제외하면 일반 게임 플레이 보상룰렛으로는 일반부터 최대 희귀까지는 얻을 수 있고, 에픽은 플레이 보상으로는 안나오므로 상점에서 30% 할인할때 금화로 구매를 추천한다. 참고로 오퍼 박스 하나에 에픽, 희귀, 고급 조각을 얻을 수 있다.

5.1. 일반 [편집]

저렙 초반에 쓰고 쓸 일이 거의 없으므로 이 오퍼레이터들에는 가급적 은화를 투자하지는 말자. 기본 오퍼인 루키를 빼면 오퍼레이터마다 패시브가 있으므로 무기 특성에 맞게 쓰면 더 도움이 된다. 이는 이후 상위 오퍼레이터도 마찬가지.
  • 루키 (Rookie)
외형
기본 체력
전투 능력
1,400
없음
  • 호크 (Hawk)
외형
기본 체력
전투 능력
1,900
+20% 이동속도,
조준속도
  • 제이슨 (Jason)
외형
기본 체력
전투 능력
2,100
+60% 탄창 크기,
재장전 속도
  • 보리스 (Boris)
외형
기본 체력
전투 능력
2,000
모든 피해 -20% 감소
  • 토르 (Thor)
외형
기본 체력
전투 능력
2,000
-25% 탄 퍼짐
  • (Rick)
외형
기본 체력
전투 능력
1,900
+25% 사격 속도
  • 미쉬카 (Mishka)
외형
기본 체력
전투 능력
2,000
-60% 근접 피해,
질주 향상

5.2. 고급 [편집]

일반 대비 더 강화된 패시브를 가지고 있으며 체력이 더 높다.
  • 클라우스 (Klaus)
외형
기본 체력
전투 능력
2,900
+25% 이동 속도,
조준 속도
  • (Shi)
외형
기본 체력
전투 능력
3,200
+80% 탄창 크기,
재장전 속도
  • 빅터 (Victor)
외형
기본 체력
전투 능력
3,000
모든 데미지 -25% 감소
  • 스펜서 (Spencer)
외형
기본 체력
전투 능력
3,000
-30% 탄 퍼짐
  • 트레비스 (Travis)
외형
기본 체력
전투 능력
2,900
+30% 사격 속도
  • 바트야 (Batya)
외형
기본 체력
전투 능력
3,000
-65% 근접 데미지,
질주 향상

5.3. 희귀 [편집]

고급보다 강화된 패시브 및 체력이 더 높다. 희귀 단계부터 특수 무기를 2개를 낄 수 있다. 실질적으로 이 단계 이상부터 금화를 들여서 성장시킬만 하다.
  • 바그 (Varg)
외형
기본 체력
전투 능력
3,500
+30% 이동 속도,
조준 속도
  • 데이비드 (David)
외형
기본 체력
전투 능력
4,000
+100% 탄창 크기,
재장전 속도
+1 RPG
  • 신드롬 (Syndrome)
외형
기본 체력
전투 능력
3,700
모든 데미지 -30% 감소
  • (Joe)
외형
기본 체력
전투 능력
3,700
-35% 탄 퍼짐
  • 발레라 (Valera)
외형
기본 체력
전투 능력
3,500
+35% 사격 속도
  • 카피스 (Capisce)
외형
기본 체력
전투 능력
3,800
-70% 근접 데미지,
질주 향상

5.4. 에픽 [편집]

가장 높은 등급. 희귀처럼 특수무기를 2개 착용할 수 있으며, 패시브도 뛰어나고 오퍼레이터의 평균적인 체력도 가장 높다. 또한 전용 특수 무기를 사용할 수 있다.
  • 스넥 (Snek)
외형
기본 체력
전투 능력
4,300
+30% 이동 속도,
조준 속도
+10% 시야
  • 즐로이 (Zloy)
외형
기본 체력
전투 능력
4,500
-70% 근접 데미지
가스 면역
질주 향상
  • 더치 (Dutch)
외형
기본 체력
전투 능력
4,100
+35% 사격 속도,
탄창 크기
  • 다이에나 (Diana)
외형
기본 체력
전투 능력
3,800
적, 폭발물 탐지
  • 카론 (Charon)
외형
기본 체력
전투 능력
3,500
+50% 근접 무기 데미지
  • 모제스 (Moses)
외형
기본 체력
전투 능력
4,400
-60% 폭발 피해
치명적인 데미지를 입었을때 5초동안 추가체력
  • 첸 리 (Chen Li)
외형
기본 체력
전투 능력[4]
4,000
12% 탄환 빗나감
8(m)내에 전기장[5] 방출
레벨
LV.1
LV.2
LV.3
LV.4
LV.5
LV.6
LV.7
LV.8
LV.9
LV.10
LV.11
LV.12
전기장 범위 (m) 
8
8.2
8.4
8.7
9
9.3
9.7
10.1
10.5
11
11.5
12
탄환 빗나감 (%) 
12
12.3
12.6
13
13.5
14
14.5
15.1
15.8
16.5
17.2
18
Landau Cannon
쿨다운 시간 (s)
30
29.4
28.7
27.9
27.2
26.4
25.5
24.5
23.4
22.4
21.2
20

6. 상점 [편집]

현질 혹은 주로 오퍼레이터 관련의 구매와 관련이 깊다. 화폐는 금화와 은화가 있다. 은화는 주로 각종 무기의 구매와 업그레이드에 쓰이고 고급 이하의 오퍼레이터 강화에도 쓸 수도 있다. 금화는 주로 오퍼레이터 뽑기에 많이 쓰이며 일부 특별 무기 구입, 무기 상위 업그레이드시 사용되고 은화를 구매하는데도 사용된다.

어차피 주로 필요한 분야가 나눠져서 별개의 화폐로 보면 되고 사람마다 당장 더 필요한 화폐가 다르겠지만 대충 1금화가 100~150은화 정도 가치를 띈다고 보면 된다.[6]

매일 보상과 광고 보상 역시 상점에서 얻을 수 있다.

7. 미션 [편집]

  • 일반 미션 : 특정 목적 달성하면 보상을 준다. 레벨 달성이라던지, 개인 점수 일정 이상 달성이라던지.
  • 일일 미션 : 하루마다 갱신되는 미션. 클리어하면 5000 은화를 준다. 자신이 클리어하기 힘들 거 같은 미션이면 광고를 봐서 바꿀 수 있다.
  • 클럽 미션 : 클럽패스를 했을 때 1주마다 추가적으로 주는 미션이다.
  • 클랜 미션 : 클랜에 가입하면 할 수 있는 미션이다. 4일 약간 넘는 시간[7]마다 갱신된다.

8. 클랜 [편집]

클랜에 가입하면 클랜 보상을 통해 보상을 받을 수 있다. 클랜 미션은 목표 달성 수치가 있고 상위 미션일수록 그 목표 달성 수치 높아진다. 수치는 별코인으로 올라가며 일반적으로 클랜원들이 클랜 미션에 오퍼레이터를 투입시키면 자동으로 수치가 상승하며. 광고를 보거나 플레이를 통해 얻을 수 있다. 약간의 노력으로 보상이 쏠쏠하므로 과금러든 무과금러든 해주는 것이 좋다. 다만 미션을 많이 클리어 할 수 있는 좋은 클랜일수록 요구 점수랑 별코인(지속적인 플레이)도 높다. 팁 참고.
또한 1, 3위 클랜에서는 "빨티"라 불리는 붉은 이모티콘을 제제하고 있다. 이 주제로 많은 갈등 발생중. 본인 클랜에서 빨티를 규제하지 않는 이상 자유롭게 사용하면 된다.

9. 특징 [편집]

9.1. 뛰어난 물리엔진 퀄리티 [편집]

이 게임은 제작자들의 정성을 느낄 수 있다. 물리엔진이 상당히 섬세하고, 모션도 부드러운 편이라 유저들이 즐기기에는 충분하다. 총알도 몇 방 정도 버티는 인간이 굴러가는 통에 부딫히자마자 즉사하거나, 차타려다 머리박고 죽는다 카더라. 연막탄 같은 투척물에도 맞아 죽는다 카더라.[8] 실제로 이 물리엔진을 이용한 무기인 방출기가 게임내에 존재한다.

9.2. 높은 최적화율 [편집]

모바일 게임에도 불구하고 상당한 최적화를 보여준다. 사양만 충족하면 보통 게임을 할때 네트워크가 멀쩡한 경우 랙이 거의 걸리지 않는 수준. 그래서 게임할때 불편한 점이 거의 없다. 다만 AI가 일정 부분 포함될 때 얘기고 10명 모두 사람인 경우에 고렙전이라 대단히 많은 무브먼트가 있는 경우, 일반적인 사용 수준의 네트워크 환경에서도 상황에 따라선 랙이 심하게 발생하기도 한다.

폰의 성능이 좀 낮거나, 아니면 무거운 전투 상황에서도 좀 더 쾌적하게 즐기려면 설정에서 그래픽 설정을 낮춰보자.

10. 문제점 [편집]

10.1. 기물에 의한 사망 판정 [편집]

오브젝트들에 의한 사망 판정이 너무 웃기는 수준. 물론 오브젝트와 충돌시켜 적을 죽이거나 진로를 막는 이용한 방출기라는 무기도 있기는 하고 이를 전술적으로 이용하는걸 권장하는 게임이긴 하다. 하지만 떨어지는 돌이나 날라온 물건 파편에 죽는건 충분히 그럴 수 있겠지만서도 실제는 차 내릴 때 입구 각도만 조금 이상해도 내리자마자 죽고, 문이 캐릭터를 살짝 미는 걸로도 죽는다. 바람에 살짝 흔들리는 그네에 맞아 죽기도 한다. 심지어 질주로 구르다가 움직일 수 있는 기물이 툭 건드려져도 죽는다(...) 왜 죽었는지도 모르고 죽는 경우들이 은근히 있다. 먼지가 달라붙은 게 틀림없다. 아무튼 총알은 몇 방 정도는 버티지만 낙엽이라도 닿으면 죽을 것 같은 게임이라고 보면 된다. 그나마 적이건 아군이건 모두에게 같은 조건이니 의문사 당하지 않게 조심하는게 좋다.

패치 이후엔 조금 나아졌는지 적어도 차에서 내릴 때 죽는 상황 판정이 많이 완화되었다. 그렇다고 안죽는건 아니다. 하지만 어디까지나 승차 하차시 얘기고 나머지는 그대로.

10.2. 팀킬 및 트롤링 문제 [편집]

이 게임은 자동조준 및 발사를 통해 전투를 치르기 때문에 총기로는 고의적인 팀킬이 어렵지만,[9] 폭발물로는 명중만 잘한다면 고의로 죽이는게 쉽다. 특히 수류탄이나 C4가 심하다.[10] 특히 C4의 경우는 설치자가 죽으면 약간의 시간이 지나서 자동으로 터지기 때문에 고의가 아니어도 의도치않은 팀킬이 일어나기 십상이다. 또한 수류탄같은 투척 무기도 던졌을 때 아군의 뒤통수가 맞아도 사망(...) 방출기로 기물을 이용하거나 RPG, 스넥과 더치의 특수기 등도 팀킬용, 팀킬 보복용도로 많이 쓰인다.

또 이 게임은 차로 치는 즉시 캐릭터가 사망한다. GTA 물론 방출기로 요격이 가능하니 주의. 이 점을 이용해 팀킬도 가능하다. 특히 '컨트롤' 모드는 게임이 잘 되다가도 10초 있음 이기는 판을 고의 트롤러가 한순간에 패배로 만들수 있다. 이 게임을 하다보면 멘탈이 터진 자신의 모습을 볼 수 있다.

패치로 인해 신고기능이 추가되었다. 하지만 하지만 실질적으로 팀킬을 하고 다니는 유저가 3달 넘게 게임을 하는것이 밝혀지며 운영진이 모니터링을 하지 않는다는것이 드러나버렸다.
  • 팀킬이 일어날 수 있는 요소들
    • 투척무기 (직격으로 맞으면 즉사)
    • 방출기 (말이 필요한가?)
    • 자동차
    • 맵이나 차에 달린 기관총
    • 모든 폭발 또는 로켓형 무기
    • 미사일 방어 (설치시에 맞으면 즉사)
    • 프로토타입 MGL39 (이거 들은 팀킬러 있으면 팀 작살난다.)

10.3. 과금유도 [편집]

무자본으로 플레이 하다보면 티어가 높아질수록 일반등급 오퍼레이터를 착용한 사람이 에픽이나 희귀등급 오퍼레이터에 상위호환 무기를 착용한 상대를 만나는 경우가 잦다. 특히 에픽등급 오퍼레이터 없이는 고랭크에서 버티기가 거의 불가능이다. 하다못해 에픽에 비벼보려면 희귀 중렙~고렙정도는 있어야 하겠는데 이마저도 쉽지 않다. 게다가 무기 차이까지 심하게 나면 이쪽은 스쳐도 반피가 되는데 저쪽은 기스도 안나니 망했어요. 따라서 무과금으로는 정말 엄청난 인고의 시간과 노가다가 필요하다.

에픽이 좋은 점은 체력이 높고 기본 패시브에서도 뛰어난 면모를 보인다. 더군다나 특수무기 착용 2개가 가능하며 각 에픽 오퍼 전용의 특수 무기도 이용할 수 있다. 그나마 특수무기 2개 장착도 희귀부터이므로 고작 특수무기 1개 장착인 일반이나 고급으론 에픽 보유 유저와 비빌 수도 없다.[11]

플레이 하면서 얻는 오퍼레이터 조각 외에 추가로 얻기 위해선 금화가 필요한데, 사실 위로 갈수록 오퍼레이터는 구하기가 어려우며 구하는데 꽤 많은 돈이나 시간을 투자해야한다. 특히 에픽은 플레이로 나오는 것이 아니라 무조건 금화가 드는 오퍼 뽑기로 돌려야 한다. 첫 에픽 오퍼레이터를 여는데 최소 12500골드가 들어간다고 생각하면 되며 맨처음 뽑기 확률은 밑에 서술할대로 좀 더 낮기 때문에 25000골드까지는 사용할 생각을 해야한다.[12]

이를 극복하기 위해 클랜에 들어가는것이 좋다. 클랜에 들어가면 미션완료시 쏠쏠하게 골드를 주며 이 골드로 에픽 오퍼레이터를 언락할수 있기 때문. 그리고 광고를 자주 보아서 은화와 금화를 조금씩 모을 수 있다. 팁 참조.

2월초 패치로 인해 무과금러의 희망이자 4종신기인 신드롬, 샷건, 테이저, 아드레날린이 전부 너프당했다. 각각 너무 주류가 된 메타 조합이라 손질을 할 것으로 보이긴 했고, 그 자체는 필요한 밸런스 패치일 수 있다. 문제는 너프를 단계적으로 먹여 각각 속도를 조절해가면서 조금씩 밸런스 패치를 해야 하는데 특정 조합에 대해서 한번에 대대적인 손질이 가해진 점과, 그래도 그것만으로 끝나면 이해할 수 있으나 너프와 동시에 타 무기의 대체적인 버프들이 이루어져 저격총의 에임속도, 연사속도 떡상과 기관단총 상향으로 인해 새로운 밸런스 붕괴가 나타날 조짐이 있다. 아무래도 고과금러나 베테랑 고인물들의 경우 그때그때 이미 갖춰둔 무기나 특수 무기를 패치에 따라 교체하면 그만이지만, 하나만 파기도 힘든 상태의 뉴비나 무과금러 및 소과금러가 위의 것들로 투자했는데 한번에 나락으로 떨어뜨리는 것은 과금 안할거면 접으란 소리나 진배없기 때문에 이와 같이 한번에 체계를 뒤집을 정도로 급격히 너프하는 것은 밸런스 조정에도 좋지 않을 뿐더러 그저 구메타를 박살내고 주류 신메타만 발생시키는 부작용을 초래하게 된다.[13] 실제로 현재 스넥(+바그)[14] 군터(저격총 MK VI) 조합을 필두로 스나이퍼의 조준속도 빨라진건 둘째치고 연사속도가 정말 엄청나서 무쌍을 찍고 있다. 고티어에서야 어떻게든 뚫을 전략이 있지만 중티어~저티어에서는 절대적이라 우리팀에 스나가 있냐 없냐 혹은 더 많이 있는 측이 아예 판을 씹어먹는다고 봐도 좋다. 실제 스나가 셋 정도 있고 자리를 잡고 방어하고 있으면 뚫을 방법이 없다.

2020, 11월 중순 쯤 블랙 프라이데이 이벤트로 약 30~75% 정도 할인을 하면서 과금러들이 더욱더 많아졌다.

10.4. 봇 문제 [편집]

이 게임에 단점이 있다면 바로 AI 문제이다.[15] 매칭을 하면 최소 2명정도는 AI가 있는걸 알수있다. 심하면 우리팀 모두가 AI 봇일 수 있다! 랭크가 올라갈수록 AI가 줄어들기는 하나 상위권 랭크에도 봇이 있다는 평이 있는 편. 승리하기 쉬운 봇 게임을 이용해서 점수를 올릴때 활용할 수 있는데, 이용자가 적은 새벽시간에 "아시아 태평양(서울)" 서버로 설정하고 봇전 매칭을 유도할 수 있다.

11. [편집]

  • 일반~고급 오퍼레이터(흰색~파란색)는 굳이 은화를 들여 강화를 하지 않는것이 좋다. 플레이 노가다를 하다보면 일반이나 고급 오퍼레이터는 얼마든지 플레이 보상으로도 획득이 가능하고, 클랜 보상 등을 이용해 모은 금화로 오퍼 뽑기를 하다보면 에픽 오퍼레이터도 최종적으론 열수 있다. 적어도 업그레이드는 희귀부터 하는게 좋다. 다만 이 때 필요한 것은 금화지만... 여하튼 은화는 모아서 무기를 열기에도 부족하다. 물론 오퍼레이터가 강화되면 클랜미션 할 때 오퍼레이터 투입 별코인 획득 수도 높아지니 이득이 있기는 하지만 인게임 자체에서는 쓸모가 없다. 새로운 총이나 무기를 해금하거나 업그레이드 하는 데에 쓰는게 은화의 가장 좋은 사용법. 애당초 돈을 들이지 않아도 렙업 보상이나 플레이 보상으로 얻는 일반, 고급 오퍼레이터 조각으로도 꽤나 오른다.
  • 무과금이면 게임 플레이 만으로는 은화의 경우 그나마 플레이를 많이 하면 어느정도는 모을 수 있지만 금화를 모으기가 상당히 힘들다. 그와중에 택티쿨에서 보상이 쓸만한 것이 클랜이다. 본격적으로 금화와 은화를 모으고 싶다면 클랜에는 꼭 가입하자. 참고로 업계 표준이라 할 수 있는 6미션을 안정적으로 클리어 할 수 있는 대형 클랜에 들어갈시, 특별한 조건 없이 오퍼 투입만 잘 해줘도 4일 가량 마다 금화 800개 가량과 은화 7만개 가량을 얻을 수 있다. 만약 7미션까지 클리어 가능한 최상위 클랜이라면 보상을 더 받을 수 있지만[16] 들어가는건 힘들고 7미션을 걸어둔 길드라도 종종 실패할 때도 있고 안정적으로 7미션이 가능한 곳은 더더욱 적다.[17] 현실적으로는 6미션 정도를 안정적으로 해내는 곳을 노리는게 좋다. 물론 이쪽 수준만 되어도 상위 클랜이기에 기준 제한은 어느정도 높은 편이다. 따라서 신규가 초장부터 들어가기는 불가능하고, 처음에는 낮은 길드부터 들어가서 미션 몇개라도 보상을 받아가며 내 점수를 늘리고 더 높은 등급의 클랜으로 들어가자. 참고로 6~7미션 클리어 클랜 정도 되면 들어가게 되더라도 4일 동안 별코인을 이정도는 획득하라는 요구사항을 걸어두는데 별코인 얻는게 너무 낮으면 가차없이 잘릴 수도 있으므로 주의. 참고로 별코인은 오퍼레이터를 클랜미션에 집어넣는 것은 기본으로 해야하는것이고[18] 그 외에도 게임 플레이나 레벨 업, 상점 광고 보상으로 얻을 수 있으므로 눈치껏 클랜 안에서 너무 순위가 쳐지지 않도록 하자. 따라서 어느정도의 게임 플레이는 해줘야한다. 팬저독도 클랜 보상이 좋은 이유로 그걸 노린듯. 특히 하위권이면 눈에 쉽게 띄고 클랜에 도움이 별로 안되는 유저다 싶으면 관리차원에서 퇴출시키는 클랜이 많다. 참고로 클럽 구독(월 5900원)시 클랜 보상도 2배로 받을 수 있으니 괜찮은 클랜을 가입할 수 있으면 소과금러는 이를 이용하는 것도 가성비가 나쁘진 않다.
  • 상점 광고도 좋은 수입원이다. 별코인[19]과 은화를 얻을 수 있는 광고와[20] 그리고 5번 광고를 보고 선물을 주는 뽑기가 있다.[21] 확률상 가장 높은 50골드가 주로 나온다.
  • 에픽 오퍼레이터는 하나 뽑을 때마다 확률이 하나에 치중되게 설계되어 있다. 예를 들어 처음확률이 스넥 80 즐로이 5 다이애나 10 더치 5 라면 스넥이 거의 나오다가 스넥을 뽑은 이후 뽑기를 할 경우 2번째 확률인 다이애나가 더 잘나온다.
  • 체력이 부족하거나 다구리를 당할 경우 구르기를 눌러 타겟팅에서 벗어나거나 엄폐물에 숨는다. 이게임은 자동조준, 자동발사 시스템이 고정 되어있기 때문에 한번 타겟팅을 걸렸는데 숨을 곳이 없으면 대응 한번 못하고 죽을 수도 있다. 웬만하면 전투를 할때 엄폐물이 있는 곳에서 사격을 하는 것이 좋다. 가끔가다 엄폐물이 넘어져서 깔려죽는다 다만 벽 이외의 엄폐물은 방출기에 취약하다.
  • 연막탄을 잘 활용하자. 싸고 활용도 높은 아주 좋은 특수 무기이다. 연막탄의 범위를 꾸준히 업글해주고 적이 뭉쳐있는곳에 던진다음 만렙 칼들고 무빙만 잘쳐주면 일당백도 가능하다. 돈가방을 가지고 있을때 도주시에도 유용하며 연막탄 안에서는 근접공격만 가능하고 안에 있는 대상을 공격할 수 없다. 하지만 연막탄은 후반으로 갈수록 쓸모가 없어지는데 수류탄이나 방출기로 빠르게 연막을 걷어버리고 역관광당하는 경우가 많고, 근접 메타도 대응하는 상대가 자신보다 더욱 강력한 근접깡패면 오히려 적에게 도움을 주게 되는 경우도 있으니 주의. 실제 점수 5000대 이상만 해도 현재 근접 최강 토마호크 들고 있는 경우가 은근히 많이 보여서 마세테도 안심할 수 없고 기본 쿠크리 칼 정도로는 상대도 안된다. 그나마 칼질메타를 가고싶다면 카론 오퍼레이터에 토마호크, 테이저건을 들고 있는게 좋다. 아니면 근접 방감 70퍼의 카피스, 독뿜뿜 즐로이도 좋다.
  • 차량에 있는 기관총을 잘 활용하자. 아는사람끼리 분대플레이나 매칭에서 마음이 맞는사람을 찾았다면 거의 이겼다고 보면 된다. 한명은 운전 한명은 뒤에서 기관총으로 갈겨주면 시간을 매우 많이 벌 수 있다. 참고로 보조석에도 탑승이 가능하며 그 땐 자신의 무기로 공격이 가능하다. 또한 기관총을 내렸다 탔다 하는 것으로 장전 캔슬이 가능하다. 마찬가지로 한번 쏘면 다 쏠때까지 멈추지 않는 발사를 끊어 쓸데없이 낭비하는 시간 없이 적의 접근을 기다릴 여유가 많이 생긴다.[22] 물론 거의 저랭크에서 잘 먹히고 고랭크나 잘하는 팀은 초반에 바로 차량을 신경써서 제거하는 경우가 많아 생각보다 효과가 적다. 물론 그럼에도 불구하고 간간히 역전의 수가 될 수도 있어서 고랭크 대결에서도 가끔씩은 이용을 하기는 한다. 참고로 차량은 수류탄, 지뢰 등 폭발물이나 방출기에 극히 취약하며 지형지물에 부딪혔을 시 샌드백이 되기 쉽고 방향전환이 어렵다. 또한 기관총은 한번 발사하면 몇 초 동안 멈출 수 없기 때문에 팀킬되는 경우가 자주 생긴다.
  • 아드레날린은 못해도 2~3레벨까지는 밀어두는 것이 좋다. 무슨 무기를 쓰던 아드레날린은 엥간하면 필수다. 물론 2월 패치로 아드레날린 후유증이 생겨서 예전만 못하긴 하지만 그래도 계륵같은 존재.
  • 데스매치에서 돈가방을 가지고 기지에 짱박혀있으면 이길확률이 올라간다. 만약 죽더라도 금방 스폰해서 되찾으면 되기때문 아니면 작정하고 팀이랑 짜고 구석에서 죽은 다음 대형 오브젝트나 차를 올려놓고 터뜨려서 아무도 못 먹게 하는 수도 있다.[23] 카론:클로킹
  • 점령전에선 C4가 매우 유용해진다. 점령 구역에 설치하고 적이 모여있을때 터뜨리면 전세를 뒤바꿀 수 있다. 하지만 적이 수류탄으로 기폭을 한다면 트롤링을 유도할수 있으니 조심할것.
  • 차량에 C4를 설치하고 앞으로 관성으로 가는상태에서 내린후 계속 움직이는 차량을 기폭할 수 있다. 이것도 너프해보시지?
  • 앉는 자세를 잘 활용하자. 나 혼자 다구리 맞는 상황이 아니라면 전투 전에 자세를 낮추는 것만으로도 생존률이 올라가고 명중률도 좋아진다.
  • 현재 해당 안되는 얘기로, 샷건을 주무기로 사용하는것이 메타적응에 도움이 되고, 과거 삿건+테이저+아드레날린이 강력한 효과를 내며 테이저를 꼽은적 앞에 샷건을 들고 있다면 필킬이 나며, 1대 다를 상대할때도 한 때 유용했다. 그러나 2월 초 밸런스붕괴 패치로 인해 샷건도 너프, 아드레날린도 너프, 테이저도 너프되어서 오히려 저 조합은 망했어요. 샷건의 경우 정확도가 낮아져서 거리가 좀만 멀어져도 데미지가 잘 안들어가고 테이저가 아드를 사용하고 있는 적이 아니면 기본적으로 기절을 못시켜 속도 저하만 되도록 변해버렸으며, 아드레날린은 후유증이 생겼는데 속도가 오히려 느려진다. 문제는 후유증 시간이 노업이면 5초나 된다(...) 현시점에서는 연사나 조준도 빨라진 떡상한 저격총 앞에 할 수 있는게 별로 없으며 엥만큼 오퍼레이터가 받쳐주지 않으면 오히려 끔살 당하기 일쑤.
  • 현재 해당 안되는 얘기로, 희귀 등급 오퍼레이터중 신드롬은 에픽 오퍼레이터를 씹어먹는 맷집을 가지는데 방감 30퍼센트라는 패시브가 있기 때문이다. 무려 풀업 샷건을 2방이나 버티게 해주는 무과금 유저들의 희망이라 할수 있었지만 너프가 되었다. 방감 자체는 그대로 유지가 되었지만 회복 지연시간이 2배로 늘었기 때문에 현 시점에서는 전반적인 활용도 면에서 단점이 생겨버렸기에 따라서 과거처럼 에픽급 오퍼는 아니게 되었다. 그래도 맷집 자체는 튼튼해서 아직도 꽤 쓰이는 중.

11.1. 적합 오퍼레이터 [편집]

아래는 각 무기별 장점을 살릴 수 있는 오퍼레이터다. 무조건 모든 전투 상황에서 그렇다는 것은 아니지만 대체적으로 효율적인 조합이라고 보면 된다.
  • 저격총
    • 조준 및 이속 - 바그, 스넥
      바그와 스넥은 조준시간 30% 단축으로 저격총의 긴 조준시간을 줄여주며 스넥은 아예 시야+1이 붙어있다. 그 외 발레라와 더치도 연사속도가 빨라져서 종종 쓰인다.
    • 기습 - 카론
      투명화 상태에서도 앉기가 가능한점을 이용해서 적의 뒤에서 투명화 해제후 기습이 가능하다.[24] 카피스, 즐로이처럼 샤론이 근접공격으로 한방에 정리하기 불가능한 오퍼레이터 상대로 효과적인 무기조합이다.
  • 기관총
    • 집탄율 -
      레벨만 충분하다면 타 오퍼레이터들보다 빠른 최고명중률 도달로[25] 에픽 오퍼레이터도 순식간에 녹여버리는 성능을 보여준다.
    • 발사속도 - 더치
      기관총은 한번 시동이 걸려야 강력한 화력을 내는데, 더치는 추가탄창이 있어 지속적인 화력분사가 가능하며 발사속도 또한 빨라진다.
    • 조준속도 - 스넥
      기관총의 큰 단점인 조준속도를 패시브로[26] 커버해준다.
  • 산탄총
    • 암살 - 카론
      적에게 접근하기에 최고인 광학클로킹을 사용해서 거리를 좁힌후 투명화 해제와 동시에 샷건으로 적을 녹여버리거나 아드레날린으로 빠르게 적에게 접근해서 큰 타격을 입히고 투명화를 사용해서 도주 하기에 좋다. 하지만 샷건 특성상 공격대상에 많이 근접해야 빠른 처리가 가능한데 최고 위력이 4560인 샷건은 고렙 오퍼레이터들을 한방에 보내기가 어렵고 비슷한 근접 거리에서 공격해야한다면 카론의 패시브인 근접공격력 50% 증가를 먹은 칼이 카피스, 즐로이를 제외한 모든 오퍼들을 한방에 보낼 수 있기 때문에 암살이 목적이라면 칼이 더 좋은 선택이다.
    • 이동속도, 조준속도 - 바그, 스넥
      빠른 이동속도 뿐만 아니라 빠른 조준속도덕에 샷건 미러전때 굉장히 유용하게 작용한다.
    • 질주 향상 - 카피스, 즐로이[27]
      도주, 공격 두가지로 사용가능한 구르기를 더 빠르고 많이 사용해서 유연하게 플레이가 가능하다.
    • 탱킹 - 신드롬, 모세스, 즐로이
      맷집이 좋은 즐로이와 신드롬, 추가 체력으로 매우 단단하며 끈질기게 적에게 붙을수있는 모세스가 샷건과 쓰인다.
  • 기관단총
    • 발사 속도 - 발레라, 더치
      기관단총은 발사속도가 빠르지만, 더욱 더 빠르게 만들어 시간당 딜량을 강력하게 해주는 두 오퍼를 많이 사용한다. 더치는 약간의 탄창 증가도 있어서 특히나 좋다. 산탄총을 제외하면 기관단총의 사거리가 짧아 어느정도 접근해야하는 특성상 맷집이 세서 좀 버틸 수 있는 신드롬도 그럭저럭 쓰일만 하지만 그 대신 발사속도가 두 오퍼보다 느리고 회복속도 지연이 단점.
  • 돌격소총
    • 모든 오퍼레이터
      가장 무난한 총이라서 그런지 모든 오퍼레이터에 잘 어울린다.
  • SMS41(프로토타입)
    • 암살 - 카론
      SMS41은 조준시 레이저로 위치가 노출되기 쉬운데 카론의 특수기인 광학클로킹을 사용하면 안정적인 플레이가 가능해진다. 또한 광학클로킹 상태에서도 재장전이 가능하다.
    • 빠른 장전 - 데이비드
      장전속도를 향상시켜주는 데이비드의 패시브덕에 SMS41의 느린 장전을 커버할수있다.
    • 빠른 조준 - 스넥
      스넥의 패시브인 조준속도 30% 패시브로 빠른 조준이 가능해지고 스넥의 빠른 이동속도로 생존력 또한 좋아진다.
  • MGL39(프로토타입)
    • 연막 - 카피스, 즐로이
      느린조준과 장전으로 견제받기 쉬운 MGL39을 연막안에서 사용하면 더욱 안정적인 플레이가 가능해지며 근접전에 강한 카피스와 즐로이를 사용해 연막속 근접전에서 우위를 점할 수 있다.
    • 빠른 장전 - 데이비드
      MGL39의 5.5초나되는 재장전 시간을 데이비드의 패시브를 이용하면 엄청나게 단축할 수 있다.
    • 기습 - 카론
      광학클로킹을 사용해서 적진뒤로 이동해 기습이 가능하다. SMS41과 마찬가지로 클로킹 상태에서 재장전이 가능하다.
  • 근접 무기
    • 근접 공격력 증가- 카론
  • 근접 방감 - 카피스, 즐로이
    칼질을 주 목적으로 한다면 카론, 즐로이, 카피스가 일단 근접강화이므로 뛰어난 면모를 보인다. 연막과 근접 공격을 연계하는 경우 카론은 근접데미지 자체를 50%나 올려주므로 말할 필요도 없고, 옵티카모 특수기 역시 투명했다가 갑자기 나와서 도끼로 머리를 깨면 답이 없다. 다만 상대가 준비하고 있으면 오히려 표적이 되기도... 카피스도 근접 방감이 70% 수준으로 뛰어나다. 질주 강화로 튈 때도 좋다. 즐로이도 70% 근접 방감에 독 면역이 있고 연막탄 안에서 방구쟁이 뿡뿡이를 시전하며 칼질(도끼질)을 하면 혼란의 도가니를 볼 수 있다.[28] 근접주력은 연막탄이 핵심이다보니 폭발물이나 방출기에 취약해서 대처를 잘하는 후반에서는 잘 안먹힌다. 주력이 되기는 어렵고 만능이 될 수는 없지만 상황에 따라선 꽤나 유용할 수 있다. 특히 상대가 연기를 거둘 것들이 없으면 더더욱.

12. 특수작전 [편집]

금요일마다 열리며 월요일쯤 끝나는 미니게임 느낌의 모드이다. 커다란 엘리베이터 같은 장소에서 3인이 감염자를 상대로 버티는 게임이다. 감염자는 총 6종류가 등장하며 일반 감염자, 빠른 감염자[29], 연막 감염자[30], 가스 감염자[31], 무장한 감염자[32] 그리고 보스 느낌의 베타[33]가있다. 10층까지 있으며 각층을 클리어 할때마다 보상이있다.[34] 카드키가 있어야 입장가능하며, 처음에 카드키 1개를 지급해주고 광고 시청시 추가 2회, 그마저도 소진시에 50골드로 구매하거나 12시간후에 1개가 충전된다.

13. 731부대 등장 논란 [편집]

데이비드의 731견장에 대하여 아시아 커뮤니티에서 731부대를 연상케 한다는 논란이 있다. 운영진은 전혀 그럴 의도가 없었다고 공식 입장을 밝혔다.

731부대라고 주장하는 측 입장은 데이비드의 가스마스크, 731이름표, 그리고 군인이라는 점이 731부대와 비슷하며 이를 토대로 데이비드가 731부대라고 주장하고 있다.

731이 아니라는 입장은 충분히 우연에 의한 의혹으로 처리가 가능하며 게임사에서는 자신들에 대한 공격으로 인식하여 해당 글을 내렸다고 해명하고 있다.

12월 3일 잠수함 패치로 현재 데이비드의 명찰은 731에서 730으로 수정되었다. 정식입장을 내놓았는데 기존입장을 고수하면서, 논란이 있는 부분은 패치하였다고 한다. 다만 고의성이 있었는지의 여부는 알 수 없게 되었다.
[1] 5.0버전 이상[2] 이 게임은 자동조준과 자동발사 시스템이 고정되어 있다.[3] 나중에 너무 높아져도 높은 사람이 적으니 AI와의 매치율이 많아진다.[4] 첸리의 전투 능력은 오퍼레이터 레벨에 따라서 업그레이드된다.[5] 자동으로 적을 감전시키고 다이에나로 감지한 폭발물을 제거해준다.[6] 물론 은화로는 금화를 못사지만 금화로 은화를 사는 기준으로는 1금화가 대략 100은화를 조금 넘는다. 많이 살수록 조금씩 할인.[7] 왜 4일이 아니라 4일+2시간 이런식인지는 불명. 전세계 시차 배려?[8] 물론 투척물들은 다른 파편처럼 즉사하지는 않고, 약한 데미지가 가해진다.[9] 차량에서 쏘는 기관총에는 팀킬이 나니 주의. 사격을 시작하면 끝날 때까지 자의적으로 멈출 수가 없기 때문에 의외로 많이 일어난다.[10] 테크니컬의 기관총을 쏘는 사람에게 다가가서 C4를 붙힌 다음 터뜨리는 행위 등. 그리고 들려오는 중국어[11] 참고로 에픽에 비교해도 전혀 꿀리지 않는 희귀 등급이 존재했는데, 바로 신드롬이다. 단순히 맞짱이라면 신드롬은 동레벨의 에픽 오퍼레이터와 세워놓고 싸워도 이긴다! 그리고 텍티쿨 포럼에서는 카피스가 즐로이를 이길 수 없지, 하지만 신드롬은 널 이길 수 있지! 라는 드래곤볼 드립이 성행했다 카더라. 이는 신드롬의 패시브인 30퍼센트 방감 덕분이며 그래서 맷집만큼은 최고다. 대신 다른 패시브가 없긴 해서 실전에서 겨룰 때 최고존엄급은 아니지만 어느정도 상대가 된다는게 좋은 것이었으나.... 무과금러가 어느정도 비비는 꼴조차 못봤는지 팬저독은 신드롬을 엄청 너프먹였다. 방감은 그대로지만 신드롬은 회복시간이 2배 지연된다. 즉, 타 오퍼가 완치까지 6초라면 신드롬을 완치까지 12초나 걸리며 1대1 상황이라면 모르지만 난전 상황에서는 대단히 입지가 좁아졌다.[12] 최초 1회에 한하여 상점에서 대주주 키트를 살순 있는데 무려 13만원이나 한다. 그나마도 3만 골드에 에픽 오퍼 하나가 13만원이었던 대주주 키트는 사라지고, 에픽 키트로 바뀌어서 같은 가격인데 이제 에픽 오퍼 하나랑 골드 1만만 준다.[13] 특히 아드나 테이저는 특수 무기 중 구매 가격 자체도 싸지 않은 편이었는데 그렇다고 사기만 한다면 동등한 수준이 되는 것도 아니고 고인물 수준의 업그레이드까지 고려하면 6단계 무기구매값 가까이는 투자해야 하는 상황상 다른 것에 투자할 여력도 드물었을 것이다. 급밸런스 깽판 패치로 빈익빈 부익부만 더 커진 셈.[14] 둘다 이동속도, 조준속도 30% 향상이 있다[15] 봇 AI가 좋은것도 아니라 빙글빙글 돌거나 벽에서 제자리걸음하기 일쑤다[16] 이 경우라면 위의 보상에다가 은화 65000개가 추가된다고 보면 된다.[17] 실제 7미션 클리어를 안정적으로 할 수 있는 길드 자체도 극소수에, 그럴만한 곳들은 보통 비공개로 받거나 점수 기준도 훨씬 빡세고 미션 클리어를 위한 별코인 획득도 많이 요구해서 실제 플레이도 많이 해줘야한다.[18] 그냥 미션에 넣어두면 시간이 지나면서 별코인이 조금씩 오른다.[19] 클랜 미션과 관계가 있다.[20] 참고로 하루 횟수 제한이 있으며 그 날 첫 광고는 2배 보너스가 있다.[21] 단 이 뽑기는 한번 보고 바로바로 볼 수 없고 몇 시간 정도의 광고 딜레이가 있어 그 후에 다시 볼 수 있다. 5번을 채울 때마다 랜덤 특별 보상을 주지만 한번 볼때마다 부차적으로 은화를 조금 제공한다.[22] 단 이걸 하려면 차가 움직이지 말아야하고 내렸다 타는 시간동안 포탑의 회전이 그만큼 멈춰있기 때문에 그만큼 조준이 조금 어려워진다는 것은 감안해야한다.[23] 하지만 저렇게 놔둬도 폭발물이나 방출기로 뺏어갈 수도 있으니만큼 그냥 가방을 들고 있어서 오르는 뽀나스 점수를 먹는게 낫다.[24] 더욱 빠른 암살을 위해서 청사진만 충분하다면 조준속도 파츠를 추천한다.[25] 조의 패시브인 집탄율 증가는 조준이 완료되면 집탄률이 좋아지는 기관총을 더 빠르게 최고 집탄률에 도달하게 해준다.[26] 조준속도 30% 증가[27] 12월 21일 밸런스 패치로 질주향상을 부여받았다[28] 참고로 전체 방감 30퍼로 연막이 걷혔을 때도 더 잘 버티는 신드롬도 나쁘진 않은 선택이지만, 연막 내에서는 위의 오퍼들보다는 전투력이 딸리고 너프로 회복이 느려져서 비교적 후순위다.[29] 파란색의 옷을 입고있고 속도가 매우 빠르다[30] 몸에서 연기가나며 빠르다. 처치시에 연막이 뿌려진다.[31] 이동 속도는 일반 감염자와 같지만 처치시에 가스 수류탄과 동일한 가스가 나오며, 가스 감염자에게 피해를 받을시에 도트 데미지를 받게된다.[32] AK를 들고있으며 베타가 등장하는 5층에서 등장한다.[33] 몸에 기관총, RPG가 박혀있는 덩어리 느낌의 외형이고 지속적으로 기관총, RPG를 이용해 폭격한다.[34] 1층 2000은화, 3층 3000은화, 5층 5000은화와 흰색 청사진 5개, 7층 10000은화와 파랑색 청사진 3개, 10층 20000은화와 보라색 청사진 1개

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