코나미 아케이드 챔피언쉽
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KONAMI Arcade Championship 코나미 아케이드 챔피언쉽 | ||
지역 | ||
운영 주체 | ||
경기장 | 지역 별 오락실(2011,2012) 도쿄 미드타운 홀(2011,2013) Discovery Park(Asia) 마쿠하리 멧세(4th~9th) esports 긴자 studio(9th~10th) | |
중계 플랫폼 | ||
링크 | ||
1. 개요 [편집]
코나미에서 주최하는 e스포츠 대회. 이름을 줄여서 KAC라고 칭하기도 한다. 코나미에서 발매된 다양한 아케이드 게임의 대회이다. 2011년 첫 대회가 열렸다.
코나미에서는 태고적 beatmania 2ndMIX 시절 오프라인 전국 대회인 '비트매니아 배틀 오브 더 클라이막스'를 열었고, 2006년, 2008년에는 BEMANI 시리즈 플레이어들을 대상으로 한 탑랭커 결정전을 열기도 했지만, 탑랭커 결정전과 다른점은 '아케이드 챔피언쉽'이라는 명칭 답게 기존에 BEMANI 시리즈 뿐 아니라 비(非) BEMANI 시리즈도 종목으로 추가되었다는 점이 다른 점이다. 다만 여전히 BEMANI 시리즈 중심이라는 것은 변하지 않고 있다. 10회 대회까지 BEMANI 외 게임 중 개근한 게임은 마작 파이트 클럽 하나 뿐이다.
대회 일정이 모두 끝난 뒤 진행되는 BEMANI 아티스트들의 라이브도 본 대회의 전통으로 자리잡고 있다. 다만 대회를 JAEPO 내에서 개최하게 된 4회 대회부터는 이전에 비해 라이브가 부실해졌다는 평이 많다.
코나미에서는 태고적 beatmania 2ndMIX 시절 오프라인 전국 대회인 '비트매니아 배틀 오브 더 클라이막스'를 열었고, 2006년, 2008년에는 BEMANI 시리즈 플레이어들을 대상으로 한 탑랭커 결정전을 열기도 했지만, 탑랭커 결정전과 다른점은 '아케이드 챔피언쉽'이라는 명칭 답게 기존에 BEMANI 시리즈 뿐 아니라 비(非) BEMANI 시리즈도 종목으로 추가되었다는 점이 다른 점이다. 다만 여전히 BEMANI 시리즈 중심이라는 것은 변하지 않고 있다. 10회 대회까지 BEMANI 외 게임 중 개근한 게임은 마작 파이트 클럽 하나 뿐이다.
대회 일정이 모두 끝난 뒤 진행되는 BEMANI 아티스트들의 라이브도 본 대회의 전통으로 자리잡고 있다. 다만 대회를 JAEPO 내에서 개최하게 된 4회 대회부터는 이전에 비해 라이브가 부실해졌다는 평이 많다.
2. 한국에서 [편집]
한국은 KAC 2011에는 참가하지 못하였으나, KAC 2011의 연장선격 대회인 KAC Asia부터 본격적으로 참가하게 되었으며 KAC 2012부터는 아시아 지역이 통합되며 일본 선수들과 겨루게 되었다. 그 이후 The 6th KAC부터는 BEMANI 시리즈의 모든 게임이 한국에 정발되어 모든 종목에 참가할 수 있게 되었다.
KAC Asia부터 아시아 통합 이후 9th KAC까지 한국 선수가 우승을 거둔 종목은 아래와 같다. (❌표된 칸은 해당 회차에 해당 종목이 가동 중임에도 미개최)
KAC Asia부터 아시아 통합 이후 9th KAC까지 한국 선수가 우승을 거둔 종목은 아래와 같다. (❌표된 칸은 해당 회차에 해당 종목이 가동 중임에도 미개최)
종목 | 횟수 | Asia | 2012 | 2013 | 4th | 5th | 6th | 7th | 8th | 9th | 10th |
4 | ★ | ★ | ★ | ★ | - | ||||||
7 | ★ | ★ | ★ | ★ | ★★[2] | ★ | - | ||||
3 | ★ | ★ | ★ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ||||
4 | ★ | ★ | ★ | ★ | - | ||||||
2 | ★ | ★ | - | ||||||||
1 | ★ | ||||||||||
2 | ★ | ★ | - |
3. 역대 대회 [편집]
4. 역대 기록 [편집]
4.1. 참가 종목 [편집]
BEMANI 시리즈 | ||||||||||||||||
대회 | 종목 | 총 종목 수 | ||||||||||||||
BM[8] | ||||||||||||||||
7 | ||||||||||||||||
6 | ||||||||||||||||
10 | ||||||||||||||||
11 | ||||||||||||||||
11 | ||||||||||||||||
11 | ||||||||||||||||
9 | ||||||||||||||||
8 | ||||||||||||||||
9 | ||||||||||||||||
9 | ||||||||||||||||
9 | ||||||||||||||||
참가 횟수 | 11 | 7 | 11 | 10 | 11 | 11 | 11 | 9 | 2 | 4 | 2 | 2 | 2 | 4 | 3 | - |
4.2. 역대 우승자 [편집]
4.3. 우승 횟수 [편집]
코나미 아케이드 챕피언쉽 우승 횟수 순위 (종목 무관) | |||
순위 | 선수 | 우승 횟수 | 우승 종목 |
1위 | ★★★★★★★★★★ 10회 | 팝픈뮤직(2011,2012,2013,4th 팝픈,4th 오쟈마,5th 남성,6th 남성,7th 남성,8th 남성,9th 남성) | |
2위 | ★★★★★ 5회 | 유비트 시리즈(2013) | |
DanceDanceRevolution(4th,5th,7th,8th) | |||
3위 | ★★★★ 4회 | beatmania IIDX(2011,2013,5th) | |
BEMANI Master(2012) | |||
8322 | 팝픈뮤직(5th 여성,6th 여성,8th 여성,9th 여성) | ||
S&YSN-Y | 유비트 시리즈(7th 팀,8th 개인,8th 팀,9th 팀) | ||
6위 | ★★★ 3회 | 사운드 볼텍스(2012) | |
노스텔지어(7th,8th 베이직) | |||
BEMANI Master(2013) | |||
미라이다갓키(2013,4th) | |||
유비트 시리즈(4th, 6th 개인,6th 팀) | |||
유비트 시리즈(5th,6th 팀,9th 개인) | |||
A7STA4A. | 유비트 시리즈(7th 개인,7th 팀,8th 팀) | ||
ANYA. | 유비트 시리즈(7th 팀,8th 팀,9th 팀) | ||
CR*ROKA. | 유비트 시리즈(7th 팀,8th 팀,9th 팀) | ||
TATSU가 팝픈에서 단 한번도 우승을 놓치지 않고 절대강자로 자리잡으며 2위와의 격차를 무려 2배 차이로 따돌리고 있다. TATSU가 은퇴하지 않는 이상, 아니 은퇴하더라도 긴 시간이 지나야 기록이 깨질 것으로 보인다.
4.4. 연속 우승 [편집]
코나미 아케이드 챕피언쉽 연속 우승 횟수 순위 (종목 무관) | |||
순위 | 선수 | 연승 횟수 | 우승 종목 |
1위 | 9연패 | 팝픈뮤직(2011,2012,2013,4th 팝픈,5th 남성,6th 남성,7th 남성,8th 남성,9th 남성) | |
2위 | 3연패 | beatmania IIDX(2011),BEMANI Master(2012),beatmania IIDX(2013) | |
유비트 시리즈(2013),DanceDanceRevolution(4th,5th) | |||
S&YSN-Y | 유비트 시리즈(7th 팀,8th 팀,9th 팀) | ||
ANYA. | |||
7위 | 2연패 | 미라이다갓키(2013,4th) | |
리플렉 비트 시리즈(2013,4th) | |||
XD2.BOT | 사운드 볼텍스(2013,4th) | ||
8322 | 팝픈 뮤직(5th,6th) | ||
팝픈 뮤직(8th,9th) | |||
U*TAKA | beatmania IIDX(7th,8th) | ||
A7STA4A. | 유비트 시리즈(7th 팀,8th 팀) | ||
노스텔지어(7th,8th 베이직) | |||
사운드 볼텍스(8th,9th) | |||
yukitani | 노스텔지어(8th 리사이틀,9th 리사이틀) | ||
코나미 아케이드 챕피언쉽 연속 우승 횟수 순위 (단일 종목) | |||
순위 | 선수 | 연승 횟수 | 우승 종목 |
1위 | 9연패 | 팝픈뮤직(2011,2012,2013,4th 팝픈,5th 남성,6th 남성,7th 남성,8th 남성,9th 남성) | |
2위 | S&YSN-Y | 3연패 | 유비트 시리즈(7th 팀,8th 팀,9th 팀) |
ANYA. | |||
4위 | 2연패 | 미라이다갓키(2013,4th) | |
리플렉 비트 시리즈(2013,4th) | |||
XD2.BOT | 사운드 볼텍스(2013,4th) | ||
DanceDanceRevolution(4th,5th) | |||
DanceDanceRevolution(7th,8th) | |||
8322 | 팝픈 뮤직(5th 여성,6th 여성) | ||
팝픈 뮤직(8th 여성,9th 여성) | |||
U*TAKA | beatmania IIDX(7th,8th) | ||
A7STA4A. | 유비트 시리즈(7th 팀,8th 팀) | ||
노스텔지어(7th,8th 베이직) | |||
사운드 볼텍스(8th,9th) | |||
yukitani | 노스텔지어(8th 리사이틀,9th 리사이틀) | ||
4.5. 다종목 우승자 [편집]
코나미 아케이드 챕피언쉽 역대 다종목 우승자 | ||
선수 | 종목 갯수 | 우승 종목 |
2종목 | beatmania IIDX(2011,2013,5th) | |
BEMANI Master(2012) | ||
사운드 볼텍스(2012) | ||
노스텔지어(7th,8th 베이직) | ||
BEMANI Master(2013) | ||
미라이다갓키(2013,4th) | ||
유비트 시리즈(2013) | ||
DanceDanceRevolution(4th,5th,7th,8th) | ||
두 종목 이상 우승한 플레이어는 단 네명. 아직까지 세 종목 이상 우승을 거둔 플레이어는 없다.
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