죠죠의 기묘한 던전

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목차
1. 개요2. 플레이어블 캐릭터3. 적
3.1. 공통3.2. 1~5층3.3. 6~10층3.4. 11~15층3.5. 16~20층3.6. 20~25층3.7. 퀘스트 전용
4. 방
4.1. 함정
5. 아이템
5.1. 장비5.2. 물약5.3. 기억 DISC5.4. 보관 아이템5.5. 특수 아이템
6. 퀘스트
6.1. 무함마드 압둘의 유령6.2. 화이트스네이크6.3. 크레이지 다이아몬드6.4. 스톤 프리
7. 시련
7.1. 각성 - 오버헤븐7.2. 굶주린 자7.3. 남자의 세계7.4. 술로 만든 보약7.5. 이집트의 열기7.6. 네놈... 보고 있구나!7.7. 칠흑의 황야에 나아갈 길7.8. 빈약! 빈약!

1. 개요 [편집]


4가지(죠나단 죠스타, 죠셉 죠스타, 쿠죠 죠타로, 죠르노 죠바나)의 캐릭터로 던전을 탐험하며 최종적으로 DIO를 쓰러트리는 로그라이크RPG게임. 오픈소스 게임인 Shattered Pixel Dungeon을 기반으로 제작되었다.

제작사는 Ongoro이며 따로 제작한 게임은 없다.

로그라이크형 죠죠 패러디 게임이라는 점에서 디아볼로의 대모험과 유사하나 비교적 적당한 난이도에 초보자도 익숙해지면 쉽게 플레이가 가능한게 장점이다. 물론 기본이 로그라이크 게임이기에 운이 나쁘면 순식간에 죽는다는건 똑같다.

여담으로 죠죠의 기묘한 던전을 줄여서 죠기던이라고 부르기도 한다.

2. 플레이어블 캐릭터 [편집]

플레이 할수 있는 캐릭터는 총 4명이다.[1]

각 캐릭터는 브로치를 해제하면 모습과 모션이 바뀐다. 나름 소소한 구경거리. [2]

2.1. 죠나단 죠스타 [편집]

죠나단이 디오가 되는 이유는 묻지 말자.
보조 직업
최후의 파문전사
받은 피해에 비례해 추가 피해를 주고, 격노한 상태에서 탈진을 무릅쓰고 잠시 죽음을 방지할 수 있다.
각성의 파문전사
근접/투척 공격을 성공시킬 때마다 연속 타격을 개시, 연속 타격 수치에 따라 특별한 필살기를 사용할수 있다.

게임을 시작하면 가장 먼저 지급되는 캐릭터.
기본적으로 감정의 DISC, 치유 물약, 광란의 DISC를 감정한 채 시작한다.

능력은 파문의 보호막이 있으며 브로치에 두를 수 있다.
보호막을 두른 브로치를 착용할시 천천히 보호막이 재생되고, 해당 브로치를 강화할 경우 보호막이 대신 강화되어 강화치를 +1 만큼 이전할 수 있으니 강화의 DISC를 얻으면 바로 보호막이 둘러진 브로치에 +1 강화를 하는 것이 좋다.

죠나단은 LUCK&PLUCK의 검을 가지고 시작한다.
이 검은 다른 초반 무기보다 조금 더 강력하다.

죠나단은 6개의 파문 커터를 가지고 시작한다.
약한 원거리 공격용.

또한 물약 보관대를 가지고 시작하여, 물약이 깨지는 것[3]을 방지한다.

2.1.1. 특성 [편집]

등급 1 특성 (레벨 1~6)
원기 회복
+1/+2
체력이 50% 미만일 때 하는 식사는 죠나단을 2 HP/3 HP만큼 회복시키며, 25% 이하라면 3HP/5HP만큼 회복시킵니다.
스피드왜건의 도움
+1/+2
스피드왜건의 도움으로 무기와 방어구가 2배 빠르게/착용하는 즉시 감정됩니다.
더 패션
+1/+2
아이템이 감정될 때마다 죠나단은 2 HP/3 HP를 회복합니다.
파문의 호흡
+1/+2
파문의 보호막이 제공하는 방어막의 최대치가 1/2만큼 증가합니다.

원기 회복은 체력이 절반 이하일때 음식을 먹으면 피가 소량 회복되는 특성.
이전 버전에는 죠나단의 기본 패시브였으나 특성으로 이관되었으며 무난한 효과를 자랑한다.

스피드왜건의 도움은 +2를 찍으면 무려 무기와 방어구가 착용하는 즉시 감정되는 어마어마한 특성.고마워요 스피드왜건!
파문의 보호막으로 브로치에 +1만큼의 강화 수치를 이전시킬 수 있는 죠나단에게 굉장히 잘 맞는 특성이며 새로운 브로치를 습득하면 그 즉시 장착해 감정하여 파문의 보호막을 바를 수 있다.

더 패션은 포션,기억 DISC,사격 DISC,장비 DISC,무기,브로치 등 그 어떤 아이템이라도 감정되기만 한다면 체력이 회복되는 꽤나 유지력에 도움이 되는 특성. 스피드왜건의 도움 특성을 찍어놓은 상태라면, 무기나 브로치를 장착하기만 해도 바로 체력이 회복되는 모습을 볼 수 있다. 업데이트 전에는 아무도 안찍는 특성이었지만 업데이트 후 현재 효과로 변경되어 이제는 +1~2정도 찍어볼만 한 괜찮은 특성이 되었다.

파문의 호흡은 파문의 보호막의 방어막 최대치가 증가하는 특성. 바로 +2 를 찍어도 될만큼 심플하면서도 좋은 효과이다.


등급 2 특성 (레벨 7~12)
넘치는 힘
+1/+2
죠나단은 식사 시 1턴만을 소모하며 그 사이에는 피해를 75%/100% 덜 받게 됩니다.
파문의 양극
+1/+2
치유 물약을 마시면 파문의 보호막이 제공하는 방어막의 67%/100%가 즉시 재생됩니다.이 특성은 치유 물약을 재료로 한 물약을 마셔도 발동합니다.
궁극 심선맥질주
+1/+2
파문의 보호막이 씌워진 브로치에 상형문자를 부여한 경우, 부여한 일반,희귀 상형문자를 다른 브로치에 계승할 수 있습니다./파문의 보호막이 특급 상형문자와 저주 또한 계승할 수 있습니다.
오버드라이브
+1/+2
죠나단이 적을 처치할 때, 그 공격은 67%/100% 확률로 턴을 소모하지 않습니다.
목숨을 건 반격
+1/+2
죠나단은 투척 무기를 제외한 아이템을 적에게 던져서 2턴/3턴의 실명을 걸 수 있습니다.이 특성은 30턴의 쿨타임이 있습니다.

넘치는 힘은 음식을 먹는데 소모되는 턴을 1턴으로 대폭 줄여주고 +2를 찍으면 음식을 먹는동안 완전 무적이 되는 특성이다. 이 특성을 찍는다면 절체절명의 상황에서도 즉시 음식을 섭취할 수 있게 된다.
소소한 장점으로, 음식을 먹자마자 바로 낭떠러지로 떨어지면 피해 감소가 적용되어 충격 데미지를 받지 않을 수 있다.

파문의 양극은 치유 물약을 마시면 파문의 보호막이 즉시 재생되는 특성.
치유 물약을 마셔도 체력이 즉시 차오르는 것이 아니라 서서히 차오르는 방식이라서 마시는 도중 적들의 폭딜을 버티지 못하고 맞아죽을 수도 있는 위험이 있는데,
이 특성을 찍으면 즉시 보호막이 생성되어 높은 데미지를 맞고 즉사하는 것을 방지할 수 있으며 평상시에 잘 남아나질 않는 파문의 보호막의 관리를 쉽게 해줄 수 있다.

궁극 심선맥질주는 파문은 보호막이 쓰인 브로치에 상형문자를 새긴 후 파문의 보호막을 다른 브로치에 이전하면 상형문자의 효과가 옮겨진다. +2 일 경우 특급 상형문자와 저주까지 옮겨진다는 특성이다. 브로치의 능력을 이전하는게 가능하다는 면에서 사기인 능력이다.

오버드라이브는 적을 처치하면 턴을 소모하지 않아 적들에게 둘러쌓였을때나 러버즈,저스티스의 꼭두각시 등 1대 다수를 상대할 때 도움이 되는 특성이며 특히 전직 특성상 여러 적을 상대할 일이 많은 각성의 파문전사에게 굉장히 어울리는 특성이다.

목숨을 건 반격은 원거리 대응 능력이 부실한 죠나단에게 원거리 파훼 능력을 주는 아주 좋은 특성이다. DIO의 저택 지하 수로를 시작으로 레드 핫 칠리 페퍼 등의 위협적인 원거리 적들이 출연하기 시작하는데 이 특성을 찍어놓으면 죠나단에게 까다로운 원거리 적을 만나도 쉽게 대처할 수 있게 되어 보통 1~2포인트는 찍어놓는 편이다.


등급 3 특성 (레벨 13~20)
공통 특성
흔들림 없는 용기
+1/+2/+3
죠나단은 대기 상태일때 +2/+4/+6의 방어력을 이동하기 전까지 얻습니다.
기적의 에너지
+1/+2/+3
죠나단이 브로치를/브로치와 무기를 사용하기 위해 필요한 힘이 1감소합니다.
/브로치를 사용하기 위해 필요한 힘이 2 감소하며, 무기를 사용하기 위해 필요한 힘이 1 감소합니다.
용기의 파문전사
피의 숙명
+1/+2/+3
용기의 파문전사는 칠흑의 의지를 최대 115%/130%/145%까지 쌓을 수 있습니다.
불굴의 근성
+1/+2/+3
용기의 파문전사는 최후의 파문 발동중에 17%/33%/50%의 추가 보호막을 얻고, 최후의 파문 재사용에 필요한 레벨이 기존 3에서 2.5/2/1.5로 감소합니다.
파문 전도
+1/+2/+3
용기의 파문전사의 무기에 부여된 속성 또는 저주가 칠흑의 의지에 비례해 더 자주 발동하게 되며, 100% 칠흑의 의지에서 최대 20%/40%/60% 더 자주 발동 합니다.
각성의 파문전사
정신적인 폭발력
+1/+2/+3
각성의 파문전사가 적을 처치했을 때, 다음 공격 전까지 콤보 지속 시간이 10 턴/20 턴/30 턴으로 늘어납니다.
파문 회복
+1/+2/+3
콤보 필살기로 적을 처치한 후 파문의 보호막이 제공하는 최대 방어막의 33%/67%/100%를 얻습니다.
불붙은 장갑
+1/+2/+3
각성의 파문전사의 연속 타격이 7 이상일 때, 요동친다 하트!의 밀쳐내는 거리가 3칸으로 증가하고, 적을 혼란시키며, 적을 밀쳐내 낭떠러지에 떨어뜨릴 수 있습니다.
/+1의 효과에 더불어, 각성의 파문전사의 연속 타격이 9 이상일 때 새긴다 혈액의 비트!가 여러 공격에 대해 발동합니다.
/+1, +2의 효과에 더불어, 각성의 파문전사는 요동친다 하트, 불타버릴만큼 히트!, 선라이트 옐로 오버 드라이브!, 오의 - 붉은색 파문질주를 사용할 때 3개의 타일을 도약할 수 있습니다.

2.2. 죠셉 죠스타 [편집]

영감탱이
보조 직업
적석의 수호자
적석으로 물리 공격을 할 때 적석이 흡수한 특성에 따른 특수 효과를 주고 추가 충전량을 얻을 수 있다.
회복의 파문전사
적석으로 사격 공격을 할 때 적에게 파문의 표식을 걸 확률이 있고, 그들이 물리 피해를 받으면 체력과 허기를 회복한다.

강화 디스크 한개를 사용하면 해금 가능하다.[4]
기본적으로 감정의 DISC, 액체 화염 물약, 강화의 DISC를 감정한 채 시작한다.

죠셉은 기본적으로 에이자의 적석을 소지한 채로 시작한다.
에이자의 적석은 타격 시 위력은 약하지만 사격 DISC의 효과도 발동할 수 있는 무기이다.
기본적으로 엠페러의 사격 DISC의 효과를 가지고 있으며, 감정된 사격 DISC를 융합시켜 그 특성과 강화수치를 적석에 옮길 수 있다.

기본적으로 디스크 보관함을 가지고 시작하며 소지한 기억 DISC가 불에 타는 것[5]을 방지한다.

여담으로 게임 시작부터 사격 DISC를 사용할 수 있다는 점에서 초보자들이 쉽게 할 수 있는 캐릭터이다.

2.2.1. 특성 [편집]


등급 1 특성 (레벨 1~6)

업데이트 전의 죠셉의 등급 1 특성은 다른 캐릭터들에 비하면 뭔가 부실했으며 가장 저평가를 당했던 특성이었지만, 최근 업데이트로 수읽기를 제외한 특성이 전부 변경되고 그야말로 사기적인 특성들이 새로 생기게 되었다.
콜라 파문
+1/+2
음식 섭취시, 죠셉이 남은 콜라를 사용하여 다음 3번의 사격 DISC 공격에 2의 추가 데미지/3의 추가 데미지를 가합니다.
수읽기
+1/+2
죠셉은 사격 DISC를 3배 빠르게/사용하는 즉시 감정하게 됩니다.
호흡법 교정 마스크
+1/+2
아이템이 감정될 때마다 죠셉은 2턴/3턴의 사격 DISC 충전 효과를 얻습니다.
숨겨둔 한 수
+1/+2
에이자의 적석의 충전량이 바닥나면, 죠셉은 4/6의 방어막을 얻습니다.

콜라 파문은 음식을 먹으면 이후의 사격 DISC 3발에 추가 데미지가 더해지는 특성으로 초반은 물론이고 최후반까지 소소한 도움이 되는 게임 내내 쭉 편리하게 쓸 수 있는 특성이다.

수읽기는 +2를 찍을시, 사격 DISC를 사용하는 즉시 감정되는 특성.
이전 버전에는 죠셉의 기본 패시브였으나 특성으로 이관되었다. 파격적인 효과를 자랑하는 특성은 아니지만 사격 DISC를 얻자마자 바로 에이자의 적석에 융합할 수 있는 소소한 장점이 있다.

호흡법 교정 마스크는 아이템이 감정될 때마다 사격 DISC가 충전되는데, 비슷한 효과인 죠나단의 더 패션과는 다르게 충전 효과가 미미하다 보니 살짝 애매한 특성이다. 보통은 다른 특성들이 너무 좋아서 잘 찍지 않는다.

숨겨둔 한 수는 에이자의 적석의 충전량을 모두 쓰면 즉시 보호막이 생기는 특성인데, 등급 1 특성 중에서도 손꼽히는 사기 특성이라고 할 수 있다. 초반에 에이자의 적석을 난사해도 금방 충전되는 에이자의 적석의 특징상, 보호막도 끊임없이 리필이 가능하며 세트신이나 호루스신같은 꽤 아픈 데미지의 적을 만나도 이 특성으로 상대의 딜을 씹으며 일방적으로 팰수 있어서 무조건 이 특성부터 찍어놓으면 편하게 진행이 가능하다.

등급 2 특성 (레벨 7~12)
숨 돌리기
+1/+2
죠셉은 식사 시 1턴만을 소모하며 5턴/8턴의 사격 DISC 충전 효과를 얻게 됩니다.
불가사의한 적석
+1/+2
강화의 DISC를 사용할 때마다 에이자의 적석이 즉시 1만큼/2만큼 충전됩니다. 이 특성은 에이자의 적석의 최대 충전수치를 임시로 넘을 수 있으며, 강화의 DISC를 재료로 한 아이템을 사용해도 발동합니다.
밑장 빼기
+1/+2
에이자의 적석에 사격 DISC를 융합하면 전에 융합되어 있던 사격 DISC는 67%/100% 확률로 +0이 되어 다시 손에 돌아옵니다. [총 3개까지 가져올 수 있습니다.]
자외선 조사 장치
+1/+2
죠셉이 적에게 사격 DISC를 적중시킬 때, 자외선 조사장치가 작동하여 그 적의 위치가 10턴/15턴 동안 드러납니다.
파문 배리어
+1/+2
사격 DISC로 죠셉 자신을 지정할 수 있게 됩니다. 자신을 지정한 채로 사용하면 충전량을 전부 소모하여 충전량 1당 최대 체력의 5%/7.5%의 방어막을 생성할 수 있습니다.

숨 돌리기 는 음식을 먹으면 잠시동안 충전 효과가 발생하는 특성.
수읽기와 마찬가지로, 이전 버전에는 죠셉의 기본 패시브였으나 특성으로 이관되었다. 꾸준히 에이자의 적석과 사격 DISC를 사용하는 죠셉의 정체성을 더욱 강화하는 무난한 특성.

불가사의한 적석은 강화의 DISC를 사용하면 에이자의 적석이 충전되는 특성이다. 등급 2 특성치곤 너무 심심한 효과로 보통은 잘 찍지 않는다.

밑장 빼기는 에이자의 적석에 사격 DISC를 융합하면 전에 융합되어 있던 사격 DISC를 다시 회수할 수 있는 특성이다. C-MOON이나 매지션즈 레드처럼 유틸이 좋은 사격 DISC를 다시 재활용하여 쓸수도 있고 밑의 파문 배리어 특성과 시너지도 엄청나므로 중반부 죠셉에게 굉장히 좋은 특성이다.

자외선 조사 장치는 사격 DISC의 맞은 적의 위치가 드러나는 특성. 이 특성을 찍고 적을 공격하면 원거리에서 적이 나를 보지 못하더라도 일방적으로 사격 DISC로 공격할 수 있고 또한 적의 동선이 전부 드러나기 때문에 대책을 세우기도 좋다.
특히 맵 전체를 커버할 수 있는 터스트 ACT2와 궁합이 좋은 특성.

파문 배리어는 사격 DISC로 자기 자신을 지정하면 남아있던충전량을 전부 쓰는 대신 충전량과 비례한 보호막이 생기는 특성.
죠셉에게는 사격 DISC가 너무 많아도 퀵슬롯의 한계 때문에 애물단지가 되는데, 이 단점을 완벽히 해결해주는 굉장히 사기적인 특성이다. 이 특성을 찍어놓으면 사격 DISC가 많으면 많을수록 보호막으로 환산되니 다다익선이 되고 충전의 DISC까지 보유했다면 보호막이 끊임없이 수급되어 그야말로 무한한 맷집의 죠셉이 된다. 위의 밑장 빼기 특성을 찍어놓은 상태라면 재활용된 사격 DISC도 사용할 수 있어서 보호막을 더 많이 수급할 수 있다.

2.3. 쿠죠 죠타로 [편집]

인간이 스탠드가 되는 마법
보조 직업
파괴의 스탠드사
투명화 상태가 된 채로 턴이 지나면 지날수록 다음 공격의 공격력과 순간이동 거리가 증가한다.
속도의 스탠드사
이동할 때마다 가속력을 쌓고 가속력이 높을수록 이동속도와 회피가 증가한다.

상대방을 10번 기습하면 획득할 수 있다.[6]
기본적으로 감정의 DISC, 투명화의 물약, 지도의 DISC를 감정한 채로 시작한다.
특이하게도 타 캐릭터들과 달리 탐색 범위가 5×5로 2배로 넓다.

시작할때는 스타 플라티나의 주먹, 스타 플라티나의 장비 디스크와 5개의 나이프를 가지고 시작한다.
스타 플라티나의 주먹과 나이프는 적에게 기습 공격을 할 때 추가 피해를 줘 기습에 특화되어있다.

스타 플라티나의 장비 디스크는 시전 시 은신 상태가 되며, 해당 효과를 많이 쓰면 쓸수록 점점 강화가 된다.

기본적으로 황토색 주머니를 가진 채 시작하여 씨앗들과 기억 DISC 파편을 보관할 수 있다.

2.3.1. 특성 [편집]


등급 1 특성 (레벨 1~6)
재단의 지원
+1/+2
스피드왜건 재단이 초반 맵 곳곳에 비상식량이 담긴 보급품을 4개/6개 투하합니다. 보급품은 상자 안에 들어있는 채로 전달됩니다.
집중력
+1/+2
죠타로는 석가면을 2배 빠르게/즉시 감정하게 되며, 석가면의 종류를 착용하는 즉시/획득하는 즉시 감정하게 됩니다.
분노 폭발
+1/+2
죠타로는 적을 처음 기습할 때 1/1~2 만큼의 추가 피해를 입힙니다.
심장 마사지
+1/+2
죠타로는 스타 플라티나의 장비 DISC를 사용하는 도중 매 2턴/1턴마다 1 의 방어막을 얻으며, 최대 3까지/5까지 얻을 수 있습니다.

재단의 지원은 업데이트 전에는 무전취식이라는 이름의 특성으로, 음식을 먹으면 추가 만복도를 제공하며 찍어놓기만 해도 게임 내내 식량 걱정이 없어지는 최강의 가성비를 자랑하는 특성이었지만 너무 사기라고 생각되었는지 새롭게 생긴 특성이다.
예전 특성만큼의 파급력은 없지만, 찍어놓으면 초반에 식량을 추가로 얻을 수 있어 식량 관리가 용이해지는 장점이 있다.

집중력은 +2를 찍을시, 석가면을 습득하자마자 석가면의 종류를 즉시 알아맞출 수 있는 특성이다. 좋지 않은 석가면을 미리 거를 수 있고 저주받았을 시 상당한 패널티를 자랑하는 석가면을 얻었다면 바로 착용하지 않고 저주 해제의 DISC가 나올 때까지 기다릴 수도 있어서 나쁘지 않은 특성이다.

분노 폭발은 적을 처음 기습할때만 추가 데미지를 주는 특성이다. 죠타로의 특성상 무조건 기습 위주의 플레이를 하게 되는데, 이 특성을 찍으면 1~2만큼의 데미지가 기본으로 더 추가되니 죠타로에게 잘 어울리는 특성이다.

심장 마사지는 스타 플라티나의 장비 DISC를 사용하고 있는 도중 지속적으로 방어막이 생성되는 특성이다. 분노 폭발이 공격적인 특성이라면 심장 마사지는 방어에 특화되어있는 특성인데, 스타 플라티나의 장비 DISC를 사용할일이 많은 죠타로에게 이 특성은 아주 쏠쏠한 방어막 리젠량을 자랑한다. 보통 분노 폭발이나 심장 마사지 중에 취향에 맞춰서 선택하는 편이다.


등급 2 특성 (레벨 7~12)
한 잔의 여유
+1/+2
죠타로는 식사 시 1턴만을 소모하며 3턴/5턴의 장비 DISC 충전 효과를 얻습니다. 펄 잼의 장비 DISC는 이 특성으로 충전되지 않습니다.
스탠드 파워전개
+1/+2
강화의 DISC를 사용할 때마다 스타 플라티나의 장비 DISC가 즉시 1만큼/2만큼 충전됩니다. 이 특성은 스타 플라티나의 장비 DISC의 최대 충전수치를 임시로 넘을 수 있으며, 강화의 DISC를 재료로 한 아이템을 사용해도 발동합니다.
동체시력 강화
+1/+2
죠타로의 탐색 범위가 5x5 정사각형 모양에서 7x7 원 모양으로 증가합니다/죠타로의 탐색 범위가 7x7 원 모양에서 7x7 정사각형 모양으로 증가합니다.
정밀동작
+1/+2
죠타로가 잠든 적들로부터 3칸 이상 떨어져 있으면 잠든 적들은 죠타로를 인식하지 못합니다./죠타로가 잠든 적들과 완전 근접하지 않는 한 잠든 적들은 죠타로를 인식하지 못합니다.
비밀 간파
+1/+2
죠타로가 비밀 방이 있는 층에 처음 내려갔을 때, 현재 층에 비밀 방이 숨겨져 있다는 사실을 50%/75% 확률로 알아차릴 수 있습니다.

한 잔의 여유는 음식을 먹으면 장비 디스크가 충전되는 흔치 않은 장비 DISC 충전 특성이다. 일반적인 게임에서는 별로 체감이 되지 않는 특성이지만 시련을 킨 상태라면 스타 플라티나의 장비 DISC의 충전량 하나하나가 소중해지며 음식을 먹는데 소모되는 턴도 치명적이기 때문에 이 특성이 빛을 발할 수 있다.

스탠드 파워전개도 마찬가지로 일반적으로는 심심한 효과지만 시련을 킨다면 스타 플라티나의 장비 DISC가 굉장히 중요해지기 때문에 시련을 적용한 판 한정으로 좋은 특성이다.

동체시력 강화는 안그래도 넓은 죠타로의 탐색 범위가 더욱 더 증가하는 특성. 7x7의 엄청난 범위로 숨겨진 문이나 함정들을 쉽게 찾을 수 있기 때문에 찍어놓으면 게임이 편리해진다.

정밀동작은 +2를 찍으면 잠든 적에게 완전히 붙어있지 않는 이상 절대 깨어나지 않는다. 파괴의 스탠드사와 신속의 스탠드사 모두 1대1로 치고 빠지는것을 중심으로 플레이해야 하는데, 이 특성이 있다면 적과 싸우는 와중에도 잠든 적들에게 어그로가 끌리지 않으므로 각개격파로 순삭시킬 수 있다. 보조 직업을 불문하고 모두 +2를 찍는 특성.

비밀 간파는 다음 층으로 내려가면 현재 층에 비밀 방이 있다고 알려주는 특성이다. 죠타로는 기본적으로 탐색 범위가 넓기 때문에 비밀 방을 찾을 확률이 높아서 그렇게 도움이 되지는 않는 특성이지만 확실하게 비밀 방을 찾고 싶다면 찍는것도 나쁘진 않다.

2.4. 죠르노 죠바나 [편집]

보조 직업
의식 폭주의 스탠드사
죠르노의 시야가 증가하며 투척 무기로 공격한 다음에 골드 익스피리언스로 특별한 공격을 시전할 수 있다.
생명 창조의 스탠드사
풀을 밟으면 방어력이 일시적으로 증가하고 식물을 밟으면 추가 효과가 생긴다.

투척 무기로 상대방을 10명 쓰러트리면 해금이 가능하다.
기본적으로 감정의 DISC, 심안의 물약, 수면의 DISC를 감정한 채로 시작한다.
시작 아이템은 전갈 투척,골드 익스피리언스의 주먹, 황토색 주머니[7]이다.
골드 익스피리언스의 주먹은 피해가 약한 대신 게임 내에서 가장 빠른 공격속도인 2를 가진다.
전갈 투척은 내구도 무한의 투척무기로, 죠르노의 레벨이 5 오를 때마다 1씩 강화되며 속성 부여가 가능하다.[8]

타 캐릭터들과 달리 수풀 속에 들어가도 수풀이 밟혀 사라지지 않는다.

브로치를 벗으면 자신의 스탠드인 골드 익스피리언스로 변한다.

금빛 무당벌레 브로치를 착용하면 죠죠의 기묘한 모험 62권의 모습, 즉 "전라의 죠르노가 된다(!)"

2.4.1. 특성 [편집]


등급 1 특성 (레벨 1~6)
전선 뱀
+1/+2
전선 뱀이 빵을 감지하여 초반 맵의 풀 속에서 총 4개/6개까지 빵을 찾을 수 있습니다.
냉철함
+1/+2
죠르노는 모든 장비를 1.75배/2.5배 빠르게 감정하게 됩니다.
의식 폭주
+1/+2
죠르노가 전갈 또는 투척 무기를 적에게 맞춘 경우, 그 적에게 가하는 다음 근접 공격은 1~2만큼/2~3만큼의 추가 피해를 입힙니다.
생명의 에너지
+1/+2
죠르노의 시야 안에서 식물이 발동할 경우 2만큼의 나무껍질 효과를 4턴/6턴 동안 얻습니다.

전선 뱀을 찍으면 풀 속에서 빵을 발견할 수 있다. 식량 걱정을 덜 수 있지만 나머지 3개의 특성은 영구적인 효과인것에 비해 이건 정해진 빵의 갯수만큼 찾으면 사라지는 초반 전용 특성이라는 것이 단점.

냉철함은 +2를 찍을시, 다른 캐릭터들과는 다르게 즉시 감정되는 아이템은 없지만 모든 장비가 2.5배 빠르게 감정되는 엄청난 효율의 특성이다. +1만 찍어도 체감이 확 나니까 왠만해선 찍도록 하자.

의식 폭주는 전갈 투척이나 투척 무기를 맞춘 후, 적에게 근접공격을 하면 추가 피해를 주는 특성이다. 죠르노의 전갈 투척을 맞으며 다가오는 적은 피가 별로 남아있지 않은 경우가 많은데, 이 경우에 확실하게 적을 근접공격 한대로 마무리짓기 쉬운 편리한 특성이다.

생명의 에너지는 죠르노의 시야 안에서 식물이 발동할 경우 나무껍질 효과를 잠깐동안 얻는 특성이다. 특성 발동은 죠르노가 직접 식물을 밟아도 발동되며 시야 안의 적이 식물을 밟거나 식물 위에 아이템을 던져도 가능하다. 죠르노의 보조 직업중 하나인 생명 창조의 스탠드사와 궁합이 아주 좋은데, 생명 창조의 스탠드사의 능력인 풀을 밟을 시 방어력 증가 + 식물 추가 효과와 이 특성이 더해지면 정말 괴물같은 단단함을 체감할 수 있다.


등급 2 특성 (레벨 7~12)
네아폴리스의 식사법
+1/+2
죠르노는 식사 시 1턴만을 소모하며 1턴/2턴의 신속 효과를 얻습니다. 전선 뱀 특성으로 얻은 빵을 먹는 경우, 턴을 소모하지 않습니다.
생명 창조
+1/+2
치유 물약을 마시면 죠르노가 주변에 5개/8개의 풀을 생성하며, 주변 적을 2턴/3턴 동안 속박시킵니다. 이 특성은 치유 물약을 재료로 한 물약을 마셔도 발동합니다.
생명의 의지
+1/+2
적이 밟은 풀이나 타버린 풀 잔해 위를 죠르노가 밟을 시, 그 위에 풀을 생성시킵니다. 이 특성은 10턴/5턴의 쿨타임이 있습니다.
생명 추적
+1/+2
죠르노는 근처 2칸/3칸 안에 있는 모든 적들을 탐지해낼 수 있습니다.
생명력 주입
+1/+2
모든 투척 무기의 내구도가 +50%/+75% 증가합니다.

네아폴리스의 식사법은 음식을 먹는데 소모되는 턴이 1턴으로 감소하고 잠시동안 신속 효과가 발생하는 특성이다. 음식을 먹는데 소모되는 턴을 줄여 무방비해지는 타이밍을 줄이고 신속 효과로 적과 거리를 벌려 전갈 투척으로 견제할 수 있는 좋은 특성.

생명 창조는 치유 물약을 마시면 주위에 속박 능력이 있는 풀을 생성시키는 능력이다. 위기 상황을 더욱 안정적으로 넘길 수 있으며 생명 창조의 스탠드사와 궁합이 좋다.

생명의 의지는 타버린 풀이나 적이 밟은 풀을 밟으면 풀이 생성되는 특성인데, 풀과 궁합이 좋은 생명 창조의 스탠드사에게는 필수 특성.

생명 추적은 근처 2/3칸 안에 있는 모든 적들을 탐지해낼 수 있으며 벽 뒤라도 예외는 없다. 뛰어난 원거리 무기를 가진 죠르노에게는 없어서는 안될 특성이며 특히 벽을 뚫고 공격이 가능한 도달의 속성이 담긴 전갈 투척을 지니고 있다면 그야말로 치트키급의 성능을 가질 수 있다.

생명력 주입은 찍으면 투척 무기의 내구도가 늘어나는데 등급 2 특성중에서도 가장 잉여스러운 특성이다(..) 저격의 석가면의 완벽한 하위호환 특성.

3. [편집]

인게임에서 적들은 각 층[9]마다 나오는 적이 다르다.

3.1. 공통 [편집]

모든 층에서 출연하는 층 수와 비례하여 강해지는 적들이다.
클래시 방[10] 이나 드물게 일반 방에서 등장. 물 속에서만 움직일 수 있으며 하이어로펀트 장비 디스크로 낚으면 즉사한다. 근접전은 강하므로 원거리에서 상대하자.
상자로 위장해 숨어있는 적. 그냥 보물상자인줄 알고 무심코 상자를 열려고 했다간 높은 피해의 고정 피해와 함께 모습을 드러낸다.
파란색 상자 2개가 있는 방에서 파란색 상자로 위장해 숨어있는 적. 등장 확률이 아주 낮다.
건드리면 높은 피해와 함께 전속력으로 물건을 훔쳐서 도주하는데, 이동속도가 꽤 높아서 아무 대책 없이 건드린다면 추적하기가 쉽지 않다. 잡는데 성공한다면 파란색 상자 2개의 아이템을 모두 획득할 수 있게 되니 큰 도움이 된다.
몸을 조각내서 황금 상자로 위장해 숨어있는 적. 엄청나게 낮은 확률로 등장하며 지켜보면 몸이 픽셀 단위로 나눠지는것이 보인다.
하이 프리스티스와는 차원이 다른 가공할만한 전투력을 지니고 있으니 주의해야 한다.
정면 승부는 피하는것이 좋으며 낙사,식물 등을 이용한 꼼수를 이용해서 처치하는것이 가장 낫다. 보상도 꽤 좋은 편
해골이나 무덤을 건드리거나 다양한 상황에서 출몰하는 적. HP가 1인 대신에 회피율이 무지막지하게 높아서 기습으로 처리하거나 사격 DISC로 잡아야 한다.
가만히 서있기만 하는 비선공 몹. 돋보기로 클릭하면 들고 있는 무기가 뭔지 볼 수 있으며 저지먼트를 처치하면 그 무기를 획득할 수 있다. 들고 있는 무기의 스펙이 올라갈수록 저지먼트의 스펙 역시 그 무기의 공격력과 속성을 그대로 따라가니 주의.
드문 확률로 나오는 저지먼트의 강화판으로, 브로치까지 장비하고 있다는 점이 저지먼트와의 차이점이다.
거의 베이비페이스급의 전투력을 가지고 있어서 얘 역시도 정면승부는 되도록 피하는 것이 좋다.
폴포의 라이터로 소환할 수 있는 적이다. 주위에 보이는 것을 무차별 공격하니 적에게 협공을 당하는 상황에 풀어두면 효과적이다.

3.2. 1~5층[11] [편집]

  • 이집트 9영신 중 하나이며 그중 대지의 신을 암시하는 게브신입니다.
인게임 설명
특별할 것 없는 가장 약한 적이지만 여러 게브신에게 둘러싸인다면 꽤나 위험할 것입니다.
여러명에게 둘러 싸이면 꽤나 위험하다지만 현실은 경험치조금밖에 안주는 적이다. 여러모로 불쌍한 적
드랍하는 아이템-없음
hp는 8이다.
  • 이집트 9영신 중 창조를 암시하는 크눔신입니다.
인게임 설명
자신을 마음대로 변신시키는 변신의 스탠드로, 현재 쿠죠 죠타로의 모습으로 둔갑햤습니다. 오렌지 폭탄을 소지하고있는듯 합니다.
1~4층에 낮은 확률로 등장하는 적, 원작에선 공격능력이 없는 관계로 오렌지 폭탄을 터트려 공격한다. 공격을 맞으면 일정확률로 출혈에 걸리기 때문에 초반에만나면 위험할 수 있다.
드랍하는 아이템-기묘한 고기
hp는 15이다.
  • 타로카드 NO 0 '광대'를 암시하는 더 풀입니다.
인게임 설명
더 풀의 스탠드체는 모래로 이루어져 있어 물리 공격으로는 때리기가 꽤나 어렵습니다.
그러나 스탠드 공격(사격 DISC)이나 기습은 더 풀을 무방비 상태로 잡는 것이 가능합니다.

더 풀의 시아에서 벗어난 상태에서 공격을 하면 기습 공격을 할 수 있습니다.
한 가지 방법은 더 풀이 문쪽으로 당신을 쫒아가게 하게 한 후 문안으로 들어오는 순간에 공격을 하는 것 입니다.
물리공격에 잘 안 맞는다는 그지같은패시브 때문에 기습공격이란 매커니즘을 뼈 저리게 배우게 한다.[12]
드랍하는 아이템-각종 씨앗
hp는 4이다.
  • 이집트 9영신 중 폭풍과 파괴를 암시하는 세트신입니다.
인게임 설명
게브신보다 조금 더 강한 적 스탠드이며 가끔 동전을 떨어뜨린다고 일도 있다고 합니다.
게브신의 상위호환이다. 그런만큼 데미지와 명중률이 장난아니다.
드랍하는 아이템-금화
hp는 8이다.
  • 이집트 9영신중 하나이며 그중 천공의 신을 암시하는 호루스신입니다.
    인게임 설명
    이동속도, 체력, 공격력 3가지를 전부 갖춘 강적입니다.
    카이로 사막 최강의 잡몹이자 뉴비들이 싫어하는 적 1순위
공격속도와 이속이 아주 빠른데다가 체력까지 세트신의 2배정도라서 죠기던을 처음 하는 사람들에게는 아주 극혐인 몬스터이다.
하지만 숙련도가 쌓이고 식물이나 장비들을 잘 활용해서 1대1로 상대한다면 나름 상대해볼만 하다. [13]
hp는 15이다.
  • 타로 카드 No 6 '연인'을 암시하는 스탠드입니다.
    인게임 설명
    보통의 스탠드보다 극히 작은 사이즈의 초소형 군체 타입입니다. 물리 공격을 받으면 두 개의 러버즈로 분열됩니다.
호루스신보단 덜 치명적이지만 물리 공격을 받으면 분열하는 특징 때문에 러버즈 역시도 뉴비들이 싫어하는 몹이다.
구리 브로치나 은빛 브로치를 끼고 있지 않는 이상 무조건 통로에서 1대1로 상대하는 것이 효과적이다.
드랍하는 아이템-치유 물약
hp는 50이다.
  • 타로 카드 No 18 "물에 얽힌 트러블, 거짓말과 배신, 미지의 세계에 대한 공포를 상징하는 '달'의 카드"를 암시하는 스탠드입니다.
    인게임 설명
    겉에 둘러진 튼튼한 비늘 덕분에 다크 블루 문에게 6 이상의 피해를 주는건 무척 어렵습니다.
4층에서만 등장하는 적이다. 특유의 특성 덕분에 아무리 강한 공격을 가해도 왠만해선 6까지만 들어가는데, 이때문에 좋은 무기를 가지고 있더라도 브로치가 약하면 상대하기 힘들다. 특히 바나나 권총은 큰 데미지에 비해 낮은 공속을 가지고 있어서 다크 블루문에게 일방적으로 공격을 당하게 된다.
드랍하는 아이템-무작위 2티어 무기
hp는 20이다.
오아시스는 단단한 외피로 몸을 두른 강적입니다.
4층에서 굉장히 낮은 확률로 등장하는 적. 스펙은 크림을 제외하고 카이로 사막층에서 가장 강하지만 잡으면 검은 파편을 드롭한다.
드랍하는 아이템-검은 파편
hp는 20이다.
  • 크림의 입은 '암흑의 공간'으로 이루어져 있으며, 여기에 닿으면 치명적인 데미지를 입게 됩니다.
    인게임 설명
    일정 데미지를 입었을때 시전하는 무차별 회전시에는 크림에게서 멀리 떨어지는게 좋을거 같습니다. 크림은 불 속성 공격에 약합니다.
카이로 사막의 보스. 크림을 몇번 상대해보지 않았다면 까다로울 수 있는데, 크림의 특성들을 잘 알면 기본 장비로도 무난하게 격파할 수 있다. 무차별 회전시 가공할 공격력을 자랑하기 때문에 무조건 회전을 준비중일 때는 거리를 벌려야 하며 크림에게 산성 공격을 당했을 때에는 물로 들어가고 설명처럼 화염풀을 크림의 발 밑에 깔아서 크림이 밟도록 해주면 쉽게 클리어 할 수 있다.
드랍하는 아이템-검은 파편
hp는 100이다.

3.3. 6~10층 [편집]

사망시 근접해있는 모든 개체에게 적지 않은 피해를 준다.
드랍하는 아이템-무작위 무기
hp는 25이다.
물건을 훔쳐 달아난다. 시야에서 놓치면 영영 사라지니 주의.
드랍하는 아이템-무작위 석가면,장비 DISC
hp는 20이다.
낮은 확률로 본체가 직접 출연한다. 일반 하베스트와는 다르게 공격당하면 불구와 실명을 걸어서 추적하기 더 빡세지만 석가면과 장비 DISC 드롭 확률이 일반 하베스트보다 훨씬 높다.
드랍하는 아이템-무작위 석가면,장비 DISC
hp는 20이다.
카쿄인으로 위장한 상태. 하이어로펀트 그린의 촉수로 플레이어 캐릭터를 끌어옴과 동시에 불구 상태로 만든다.
드랍하는 아이템-각종 브로치
hp는 40이다.
멀리 떨어져 있으면 원거리 전기 공격을 하는 적. 가까이 있을땐 전기 공격을 날리지 못하니 쉽게 처리해주면 된다.
드랍하는 아이템-강화의 DISC를 제외한 각종 DISC
hp는 20이다.
행드맨을 소환한다.
드랍하는 아이템-치유 물약
hp는 35이다.
지하 수로의 보스. 1페이즈는 시간삭제로 이동하면서 킹크림슨의 주먹으로 계속 공격하는데, 바닥에 깔린 함정들의 배치가 계속 바뀐다. 죠셉이나 죠르노라면 원거리에서 맞대응해서 넘기면 되고 죠타로는 은신으로 디아볼로에게 다가가서 맞딜하면된다. 죠나단은 살짝 힘든데 브로치가 튼튼하다면 그냥 공격을 맞아가면서 함정 사이로 디아볼로에게 다가가거나 자신이 없다면 폭풍우의 물약을 만들어서 바닥에 깔린 함정을 전부 무력화시킨다음에 손쉽게 1대1 정면승부하면 된다.
체력을 절반 깎으면 새로운 방으로 이동하여 2페이즈로 넘어가는데, 일반 오렌지폭탄 투척, 전기 오렌지폭탄 투척과 바닥에서 뿜어져 나오는 증기로 1페이즈보다 훨씬 더 공격적인 패턴을 자랑한다. 장기전으로 가면 상당히 부담스러우니 사격 DISC,투척 무기,폴포의 라이터,화염 물약 등 모든 공격수단을 총동원해서 빨리 끝내버리는 것이 좋다.
드랍하는 아이템-스탠드 구현의 화살
hp는 160이다.

3.4. 11~15층 [편집]

3.5. 16~20층 [편집]

3.6. 20~25층 [편집]

3.7. 퀘스트 전용 [편집]

4. [편집]

4.1. 함정 [편집]

5. 아이템 [편집]

5.1. 장비 [편집]

5.2. 물약 [편집]

5.3. 기억 DISC [편집]

  • 강화의 DISC
    인게임 설명
    이 DISC는 하나의 아이템을 강화하여 품질을 높입니다. 사격 DISC는 위력이 상승하고 충전량이 증가하며,
    무기는 더 높은 피해를 입히고, 브로치는 더 높은 피해량을 흡수할 수 있으며, 석가면은 그 효과가 강화됩니다.

    이 DISC는 저주 해제의 DISC보다는 못하지만, 저주를 약화하거나 심지어는 저주를 완전히 없앨 수 있습니다.

    이 DISC의 에너지는 무기에 깃든 속성이나 브로치에 깃든 상형문자와 마찰을 일으켜 이로운 효과를 사그라지게 할 수 있습니다.
    이 확률은 +4 이상의 장비를 강화할 때부터 생기며, +8 이상의 장비에서는 100%입니다.
  • 에너지 부여의 명령 DISC
    인게임 설명
    이 명령 DISC는 무기나 브로치에 임의의 속성/상형 문자를 부여합니다.
    이미 속성/상형문자가 부여된 장비에 쓸 경우 다른 속성/상형문자로 변환됩니다.
    강화의 DISC를 코코 잠보에 넣어서 분해시켜서 얻는 명령 DISC. 가끔씩 책장이 있는 방을 불태우면 등장하는 방이나, 명령 DISC가 드랍되어 있는 방에서 낮은 확률로 자연 드랍되기도 한다.
  • 에너지 주입의 DISC
    인게임 설명
    이 DISC를 장비에 사용시 세 가지의 속성/상형문자 중 하나를 선택하여 주입할 수 있습니다.
    강화 수치는 증가하지 않습니다.
    강화의 DISC에 명령 DISC 2개를 합쳐서 만드는 강화된 기억 DISC로, 전술한 에너지 부여의 명령 DISC와 거의 비슷하지만, 그나마 위안인 점은 랜덤한 속성/상형 문자 중 하나를 골라서 부여할 수 있다는 점이다.
  • 토파즈
    인게임 설명
    이 보석은 강화의 DISC와 동일한 효과가 깃들어 있지만, 더 안정된 형태를 띠고 있습니다.

    기본적으로 아이템을 강화할 뿐만 아니라, 무기와 브로치에 깃든 속성이나 상형문자를 제거하지 않습니다.
  • 감정의 기억 DISC

5.4. 보관 아이템 [편집]

개구리 통을 제외한 나머지 아이템들은 전부 상점에서 구할 수 있으며, 상점이 있는 층[14]처음으로 진입했을 때 내 가방에 가장 많이 있는 아이템의 종류에 맞춰 상점에서 판매한다. [15]
  • 개구리 통
    1층 어딘가에 반드시 드랍되어 있으며, 개구리를 보관할 수 있게 해준다. 최대 20마리까지 보관이 가능하며, 보관한 개구리는 사용 시 HP를 한꺼번에 회복하는 데에 사용된다. 병이 꽉 찬 경우 다이버 다운[16]을 강화시켜준다.
  • 물약 보관대
    죠나단 죠스타로 시작하면 기본적으로 지급되는 보관 아이템으로, 포션을 획득하게 되면 자동으로 물약 보관대로 이동하게 된다. 또한 빙결이나 한기 디버프로 인해 물약이 얼어붙는 것을 방지할 수 있다.
  • 기억 DISC 보관함
    죠셉 죠스타로 시작하면 기본적으로 지급되는 보관 아이템으로, 기억 DISC나 보석[17]을 얻게 되면, 자동으로 기억 DISC 보관함으로 이동하게 되며, 또한 발화 디버프로 인해 DISC가 불타버리는 것을 방지할 수 있다.
  • 황토색 주머니
    쿠죠 죠타로나 죠르노 죠바나로 시작하면 기본적으로 지급되는 보관 아이템으로, 씨앗이나 DISC의 파편, 보스가 드랍하는 물품은 자동으로 황토색 주머니로 이동하게 된다.
  • 이니그마의 종이
    6층 이후로 등장하는 상점에서부터 랜덤하게 구할 수 있으며, 사격 DISC, 투척 무기 및 사격 DISC를 획득하면 자동으로 에니그마의 종이로 이동하게 된다.

5.5. 특수 아이템 [편집]

  • 스탠드 구현의 화살
    10층의 보스인 디아볼로를 쓰러뜨리면 등장하며, 플레이 하고 있는 캐릭터가 보조 직업을 갈 수 있게 된다.
  • 레퀴엠의 화살
    20층의 보스인 엔야 할멈을 쓰러뜨리면 등장하며, 브로치에 화살을 찔러넣으면, 캐릭터에 따라 특수 능력을 지닌 브로치로 진화하게 된다. 캐릭터에 따라 브로치가 진화하게 되는 목록은 다음과 같다.
    캐릭터
    브로치
    효과
    용기의 보호막
    돌진 + 적 마비
    시저의 반다나
    적 속박 + 발화
    시간의 학모
    순간 이동 + 은신
    파시오네 뱃지
    주변 적에게 광역 데미지
  • 다이버 다운
    상점에서 구할 수 있으며, 사망 시 보관 아이템과 현재 장비하고 있는 아이템을 제외한 나머지 물건이 전부 사라진 상태에서 다시 시작한다. [18]
    꽉 찬 개구리 통을 이용해 강화시키면, 죽었을 경우 소량의 체력을 가지고 그 자리에서 즉시 부활하게 된다. 굶주림으로 인해 사망 시, 굶주림 디버프는 여전히 유지된다.

6. 퀘스트 [편집]

2~4층, 7~9층, 12~14층, 17~19층에 각각 하나씩 총 네명의 퀘스트 NPC가 존재한다.

6.1. 무함마드 압둘의 유령 [편집]

등장 층수
2~4
퀘스트
요요마 / 래트 / 화이트 앨범 중 하나 처치[19]
보상
0~3강 무작위 무기 혹은 브로치
반갑다 (캐릭터).. 전에 나도 이 카이로 사막에 왔었지만 난 어떤 스탠드에 의해 죽어 버렸지... 그래서 난 이 곳을 떠날 수 없다.. 복수를 하기 전 까진 말야... (퀘스트 대상)을 없애줘... 그 스탠드가 내 목숨을 앗아 갔으니... [20]

요요마 퀘스트 전용 대사
요요마를 없애줘... 그 스탠드가 내 목숨을 앗아 갔으니...놈은 이 바닥을 돌아다니며... 보이는 것을 무차별적으로 공격하고 있어... 산성 공격을 조심하게... 산성 공격은 물에 씻어낼 수 있어...
- 처음 조우 시 대사 직후
"부탁하네... 날 도와줘... 요요마를 조심하게...물 위에서 싸우는게 좋아... 그리고 요요마 근처에 오래동안 있으면 안돼..."
- 퀘스트 진행 도중에 말을 걸 경우

래트 퀘스트 전용 대사
래트를 없애 줘... 그 스탠드가 내 목숨을 앗아 갔으니...놈은 강력한 스탠드다... 숨어서 맹독을 발사해... 놈의 독을 조심해... 멀리서 공격하려 하지 마..
- 처음 조우 시 대사 직후
"부탁하네... 날 도와줘... 래트를 조심하게... 녀석에게 공격할 틈을 줘선 안 돼... 거리를 좁혀야 해..."
- 퀘스트 진행 도중에 말을 걸 경우

화이트 앨범 퀘스트 전용 대사
화이트 앨범을 없애 줘... 그 스탠드가 내 목숨을 앗아 갔으니... 놈은 공격을 받으면 얼음 갑옷으로 방어할거야... 조심해... 기습을 하지 않으면 어떤 공격이든 방어할 테니까...
- 처음 조우 시 대사 직후
"부탁하네... 날 도와줘... 화이트 앨범을 조심해... 기습을 하지 않으면... 어떤 공격이든 막아 버려..."
- 퀘스트 진행 도중에 말을 걸 경우

"무함마드 압둘: 고맙다... 나를 찾아 오도록." [21]
"고맙네. (퀘스트 대상)이 사라졌으니 이제 편히 쉴 수 있겠어...

이 아이템들 중 하나를 가져가게, 나에겐 더이상 필요 없는 것들이지.. 아마 앞으로의 여정에 도움이 될 수도 있을거야..." [22]
"행운을 빌겠다..." [23]

DIO를 처치하러 던전에 들어갔다가 초반부터 끔살당한 압둘의 영혼이다.

말을 걸기 전까지는 해당 층을 계속해서 돌아다니며 말을 걸 경우 해당 층에서의 퀘스트가 시작된다.
자체적으로는 1의 속도를 가지고 있으나 퀘스트 완료시 속도가 크게 빨라지며 플레이어를 향해 날아온다.

퀘스트 클리어 시 0~3강의 무작위 무기나 브로치를 주는데, 운이 나쁘면 강화가 하나도 안 되어있는 계륵이, 운이 좋으면 금방 실전으로 쓸 수 있는 최종 아이템을 구할수도 있다. 가장 무난한건 12힘을 요구하는 2티어 무기에 강화가 달려 나오는 것[24].

여담으로 압둘도 유닛 판정이라 각종 이동경로를 막을 수 있어 짜증나는 상황이 발생한다. 물론 말을 걸면 사라지지만 이 경우 강제로 퀘스트가 시작될 수 있다(...).

6.2. 화이트스네이크 [편집]

등장 층수
7~9
퀘스트
서바이버의 DISC / 스트래이 캣의 씨앗 / 킬러 퀸의 스탠드 DISC 구하기
보상
1~3강 감정된 무작위 사격 DISC
반갑군 죠나단.. 내 부탁을 하나 들어주겠는가? 날 도와준다면 좋은걸 주겠네. 진정한 신사라면 내 부탁을 거절하진 않겠지.. [25]
죠나단의 손자 죠셉이군.. 내 부탁을 하나 들어주겠는가? 날 도와준다면 좋은걸 주겠네.[26]
쿠죠 죠타로.. 내 부탁을 하나 들어주지 않겠나? 날 도와준다면 좋은걸 주겠네.[27]
죠르노 죠바나인가.. 내 부탁을 하나 들어주겠는가? 날 도와준다면 좋은걸 주겠네.[28]
난 DISC로 만들 희귀할 스탠드를 찾으러 이 던전에 왔네, 하지만 이 지하 수로에서 길을 잃었고, 그 스탠드도 보이지가 않는군. 곧 여길 떠야할 것 같지만, 그 스탠드를 못 얻고 그냥 갈 수는 없어서 말야.
서바이버 퀘스트 전용 대사
내가 필요한 스탠드는 서바이버일세. 현재 층 어딘가에 나무로 막힌 문이 있을 건데, 그 문을 불 속성 공격으로 태우고 지나가면 그 너머에 있을 거라고 확신하지. 하지만 주의하게나. 그 스탠드가 가진 위력은 꽤나 강력하거든, 서바이버를 얻었으면 최대한 빨리 나에게로 돌아와 주게. 서바이버의 능력은 "분노"의 전기 신호를 뇌에 흘려넣는 것이네. 따라서 주위의 모든 스탠드들이 자네를 노리게 될거라네.
- 처음 조우 시 대사 직후
서바이버는 아직인가? 나무로 막힌 곳을 찾아서 불 속성 공격으로 들어가게.
- 퀘스트 진행 도중에 말을 걸 경우
서바이버를 가져왔군... 타워 오브 그레이들은 걱정하지 말게나, 내가 상대할 수 있으니. 약속한대로 내가 아끼는 사격 DISC중 하나를 주지.
- 퀘스트 클리어 후 말을 걸 경우

킬러 퀸 퀘스트 전용 대사
내가 필요한 스탠드는 킬러 퀸일세. 킬러 퀸은 아름다운 손이 있는 곳에 나타난다고 하더군. 여기 층의 어딘가에 있는 붉은 바닥에 아름다운 손을 동서남북으로 배치하면 소환할 수 있을 걸세. 킬러 퀸은 강하지만 얼음 속성 공격으로 쉽게 제압할 수 있으니, 얼음을 일으키는 아이템을 가져가면 편리할 걸세.
- 처음 조우 시 대사 직후
킬러 퀸은 아직인가? 아름다운 손 4개를 찾아 붉은 바닥으로 가게나.
- 퀘스트 진행 도중에 말을 걸 경우
킬러 퀸을 가져왔군... 폭탄 능력이 상대하기에 너무 까다롭진 않았나? 약속한대로 내가 아끼는 사격 DISC중 하나를 주지.
- 퀘스트 클리어 후 말을 걸 경우

스트레이 캣 퀘스트 전용 대사
이 던전에는 스트레이 캣이라는 공기를 조종하는 식물이 있다고 하더군, 그리고 난 그것의 씨앗을 필요로 한다네. 하지만 그 식물 스탠드를 만나도 쉽게 얻을 수는 없을 것일세. 스트레이 캣은 여기 근처에 있을 걸세. 살고 싶으면 공기에 당하지 않게 주의하게나. 불을 쓰고 싶겠지만, 불을 이용하면 스트레이 캣을 태워 버리니 불은 절대로 사용하면 안 된다네.
- 처음 조우 시 대사 직후
스트레이 캣은 아직인가? 식물로 가득 찬 방을 찾아 보게나.
- 퀘스트 진행 도중에 말을 걸 경우
스트레이 캣을 가져왔군... 공기탄 때문에 위험에 처하지는 않았나? 약속한대로 내가 아끼는 사격 DISC중 하나를 주지.
- 퀘스트 클리어 후 말을 걸 경우
DISC.. 회수 완료.. [29]

DISC로 만들 희귀할 스탠드를 찾으러 던전에 온 화이트 스네이크이다.

7~9층에서 반드시 등장하며 퀘스트를 클리어하면 +1~+3 강화가 되어있는 사격 DISC를 준다. 지하 수로의 한줄기 빛

서바이버의 경우, 바리케이드로 막혀있는 피로 뒤덮힌 방이 생성되며, 방 안의 해골 중 하나에서 서바이버의 DISC가 나온다. 서바이버의 DISC는 획득하자마자 굉장한 투쟁심이 느껴진다는 스크립트와 함께 주변에서 계속하여 타워 오브 그레이가 소환되므로 주의할 것. 화이트 스네이크에게 서바이버의 DISC를 갖다주는 순간 타워 오브 그레이는 소멸한다.

킬러 퀸의 경우, 바닥에 붉은색 글씨로 上 下 左 右의 한자가 생성되는데 이 위에 아름다운 손 4개를 모두 올려놓으면 킬러 퀸이 소환된다. 킬러 퀸은 강력한 공격력을 지니고 있지만 얼음 속성 공격에 즉사이므로, 얼음풀이나 서리 물약, 호루스신의 사격 DISC가 있다면 처리하기 쉽다.

스트레이 캣의 씨앗은 화이트 스네이크가 주의한대로 절대 불을 쓰지 말고 공기탄을 피해 처리해야하며, 씨앗을 화이트 스네이크에게 주지 않고 코코 잠보에서 흰 개구리와 합쳐 힘을 +1 올려주는 개구리로 만들 수도 있다.

6.3. 크레이지 다이아몬드 [편집]

등장 층수
12~14
퀘스트
크레이지 다이아몬드의 주먹으로 하이웨이 스타 처치 / 환각 속의 DISC 15개 채굴
보상
저주받지 않았으며 감정된 같은 종류의 두 아이템 융합 가능
거기 잠깐! 당신의 도움이 필요함다! 제 주먹으로 환각 속의 DISC를 15개 정도만 캐주시면 좋겠슴다. 네? 보상 말입니까..? 욕심많기는...지금 당장 현금은 없지만, 장비는 손 봐줄수 있슴다. 운 좋은줄 아셔야 함다. - 얼어붙은 DISC 채굴 퀘스트 시 대화
거기 잠깐! 당신의 도움이 필요함다! 제 주먹으로 하이웨이 스타를 한 마리 처치해주면 좋겠슴다. 주위에서 자꾸 얼쩡거려서 말임다. 네? 보상 말입니까..? 욕심많기는... 지금 당장 현금은 없지만, 장비는 손 봐줄수 있슴다. 운 좋은줄 아셔야 함다. - 하이웨이 스타 처치 퀘스트 시 대화

12~14층에서 등장하는 NPC. 각 모서리가 크로스 파이어 허리케인의 함정으로 도배된 방에서 찾을 수 있다.
가까이 다가가면 도라!라고 외치는걸 들을 수 있다(...). 가끔 몬스터가 안에 자고 있으니 주의.

양쪽 퀘스트 모두 14힘을 요구하는 크레이지 다이아몬드의 주먹을 주는데, 이로 하이웨이 스타를 처치하거나 15개의 환각 속의 디스크를 벽에서 캐야한다. 하이웨이 스타는 반드시 크레이지 다이아몬드의 주먹을 무기로 장비한 상태에서 주먹으로 막타를 쳐야 하기 때문에 다른 도구들을 써 가면서 싸울 경우 조심해야 한다. 반면 환각 속의 DISC는 무기로 장비하지 않아도 벽에서 채굴이 가능한데, 한번 채굴할 때마다 턴을 꽤 오래 쓰기 때문에 주변의 습격을 조심해야 한다.

어찌되었든 퀘스트를 완료할 경우 다음과 같은 조건을 가진 아이템 두개를 합칠 수 있다.
  • 저주받지 않음
  • 완전히 감정된 상태
  • 같은 종류

아이템은 강화 수치가 더 높은 쪽의 마법부여가 남아있게 되며, 낮은 쪽의 강화 수치와 관계 없이 높은 쪽에 강화 수치가 1 더해지게 된다.
주력으로 쓰는 아이템과 같은 종류의 아이템이 떴을 때, 같은 종류의 석가면이 여러개 떴을 때 처럼 잉여 아이템을 처리하는데 좋다.

6.4. 스톤 프리 [편집]

등장 층수
17~19
퀘스트
에보니 데빌의 스탠드 DISC 5개 / 휠 오브 포츈의 스탠드 DISC 4개
보상
2~4강 감정된 저주받은 석가면 및 20층 상점 개방
몸을 실로 만드는 능력을 사용해 몰래 이곳까지 진입해온거 같습니다. [30]
"어이! 거기!" [31][32]
내 부탁을 좀 들어줘.. 내 본체는 이 저택의 DIO라는 녀석에게 잡혀버렸어. 몰래 빠져나오기 위해선 이곳에 있는 성가신 스탠드들을 없애야 탈출하기 쉽겠어.
휠 오브 포츈 퀘스트 전용 대사
그래서 부탁인데, 휠 오브 포춘을 4마리 정도 처리하고 디스크를 갖다줘. 그러면 너에게 좋은걸 줄게.
- 처음 조우 시 대사 직후
휠 오브 포츈 제거는 할만해?
- 퀘스트 진행 도중에 말을 걸 경우

에보니 데빌 퀘스트 전용 대사
그래서 부탁인데, 에보니 데빌을 5마리 정도 처리하고 디스크를 갖다줘. 그러면 너에게 좋은걸 줄게.
- 처음 조우 시 대사 직후
에보니 데빌 제거는 할만해?
- 퀘스트 진행 도중에 말을 걸 경우
고마워! 큰 신세를 졌어!
이 석가면은 이 저택에서 찾아낸건데, 뭔가 엄청난 힘이 깃들어 있는거 같아. [33]
"나중에 또봐!"[34]

26층에 갇혀있는 죠린의 스탠드 스톤 프리이다.
해당 층 근처에서 자주 보이는 몬스터들인 에보니 데빌이나 휠 오브 포츈을 일정량 잡고 떨어뜨리는 스탠드 DISC를 가져다주면 된다.

퀘스트를 완료할 경우 20층의 보스인 엔야를 잡고 난 직후에 마지막 상점이 개방되며, 그와는 별개로 퀘스트를 깨자마자 저주받았지만 감정되고 강화된 무작위 석가면을 준다. 해당 석가면은 비록 저주받은 상태여도 강화가 훌륭하게 되있는지라 스탯 감소 효과는 없다고 봐야하며, 각종 기억 DISC가 넘치는 게임 후반부에서 저주를 해제하는건 그리 어려운 일도 아닐 것이다.

비록 자신이 원하는 종류의 석가면이 항상 나오지는 않을 테지만, 장비 칸의 어정쩡한 장비나 빈 자리를 대체하기에 충분한 퀘스트 보상이니 반드시 깨도록 하자.

7. 시련 [편집]

시련은 죠죠의 기묘한 던전을 한 번이라도 일반/진엔딩으로 클리어 할 때 해금되는 시스템[35]으로, 총 8가지의 시련이 존재한다.
여러 시련들을 선택한 채로 플레이가 가능하며, 시련의 갯수에 따른 클리어 도전과제도 존재한다.

7.1. 각성 - 오버헤븐 [편집]

북위 28도 24분 서경 80도 36분으로 가...
다음 「신월」을 기다린다. 그것이 「천국의 때」이다.

이 시련을 활성화 하고 시작하게 되면, 다음과 같은 천국에 도달한 적들이 1/10 확률로 등장하게 된다.
  • 타락한 영혼 (주황색 오오라) : 근접 공격 데미지 25% 증가, 공격 시 발화, 불에 면역, 죽을 때 주변에 불을 흩뿌림
  • 도달 (보라색 오오라) : 근접 공격 데미지 25% 증가, 공격 범위 +8 타일
  • 스탠드 면역 (초록색 오오라) : 받는 데미지 25% 감소, 모든 사격 DISC에 대해 면역
  • 거대화 (파란색 오오라) : 받는 데미지 75% 감소, 공격 범위 +1 타일, 좁은 통로를 지날 수 없음
  • 축복 (노란색 오오라) : 정확성 +200%, 회피 +200%
  • 오버 헤븐 (붉은색 오오라) : 정확성, 회피, 공격력, 최대 체력 +20%, 3턴 당 1%씩 증가

7.2. 굶주린 자 [편집]

너는 이어받은 자야! '굶주리지 않으면' 이길 수 없어.
  • 음식과 펄 잼의 장비 DISC가 1/3만의 허기만을 회복
  • 허기를 채우는 다른 수단이 적용하지 않음

7.3. 남자의 세계 [편집]

어서 와라, 남자의 세계에.
  • 기본 무당벌레 브로치를 제외한 모든 브로치의 기본 방어력 감소
  • 모든 브로치는 강화 시 매우 낮은 양의 방어력만 증가함

7.4. 술로 만든 보약 [편집]

술이 보약이다 이걸 팔아서 술로 만든 보약을 사왓![36]
  • 치유 물약, 치유 물약으로 만드는 아이템들이 플레이어를 치유하는 대신 독성으로 작용

7.5. 이집트의 열기 [편집]

오늘날씨] 카이로 폭염특보... 각별한 주의 요망!
  • 개구리가 등장하지 않음
  • 식물이 나오지 않음
  • 씨앗은 등장하지만, 심을수 없음

7.6. 네놈... 보고 있구나! [편집]

D...DIO!!
  • 적 하나가 플레이어를 발견하면 근처의 적들이 해당 위치로 이동

7.7. 칠흑의 황야에 나아갈 길 [편집]

『각오』란! 암흑의 황야에 나아갈 길을 비추어 주는 일이다!
  • 평소 시야가 크게 감소
  • 불꽃의 탐지기가 매 층마다 등장
  • 발광 버프의 지속시간 감소

7.8. 빈약! 빈약! [편집]

빈약하다! 빈약해! 조금이라도 내게 맞설 수 있을 거라 생각했나, 머저리가~~!
  • 던전에서 생성되는 강화의 DISC가 절반으로 감소
[1] 죠나단. 죠셉, 죠타로, 죠르노.[2] 예시로 죠셉은 늙은 죠셉으로 변하고 열쇠로 방문을 여는 모션이 허밋 퍼플로 바뀐다.[3] 캐릭터가 빙결 상태가 될 경우 발생[4] 원래는 두개였지만 업데이트로 한개만 사용해도 해금이 가능하게 변경 되었다.[5] 캐릭터가 불에 붙을 경우 발생[6] 원래는 20번이었지만 10번으로 수정되었다.[7] 씨앗과 명렁 DISC를 담아둘 수 있다.[8] 그 외에도 등가교환의 명령 디스크가 사용 가능하다.[9] 1~5/6~10/11~15/16~20[10] 클래시 3마리와 아이템 혹은 상자가 있다. 정석은 투명화 물약으로 클래시 몰래 아이템만 먹고 가는것.[11] 게브신, 더 풀, 크눔신은 1층에서 첫 출현 세트신응 2층 부터 첫 출현 호루스신, 러버즈는 3층에서 첫 출현한다. 가끔 하베스트도 출현하지만 여기에 서술하진 않는다.[12] 팁을 주자면 적이 문에 들어왔을때(문 위치에 있을 때)공격을 하면 기습 및 확정타를 날릴 수 있다.[13] 드랍하는 아이템-수상한 고기[14] 6층, 11층, 16층[15] 가령 물약 보관대를 이미 가지고 있는 상태에서 내 가방에 기억 DISC가 많으면 기억 DISC 보관함을 상점에서 파는 방식.[16] 나란차의 상점에서 판매.[17] 코코 잠보에서 생성 가능.[18] 단, 맵에 떨어진 아이템은 그대로라 죽기 직전에 모든 아이템들을 떨어뜨리고 부활하는 편법이 가능하다.[19] 각각 2층, 3층, 4층에서 조우 시[20] 처음 조우시 대사[21] 퀘스트 대상 처치[22] 퀘스트 클리어 후 말을 걸 경우[23] 보상 지급 후[24] 퀘스트를 수행하는 시점에서는 힘의 물약을 하나 마셔서 11의 힘이 되어 있을 것이고, 어떤 장비든 강화가 되어있으면 힘 요구가 반드시 1 줄어들기 때문.[25] 죠나단으로 조우시 대사[26] 죠셉으로 조우시 대사[27] 죠타로로 조우시 대사[28] 죠르노로 조우시 대사[29] 보상 지급 후[30] 탐색 기능으로 확인시[31] 어떤 방식으로든 스톤 프리를 시야 내에서 확인했을 경우[32] 심안의 물약, 허밋 퍼플의 염사 기능을 써도 된다.[33] 퀘스트 클리어 시[34] 보상 지급 이후 사라지면서[35] 원래 죠린을 데리고 1층까지 가서 클리어하는 진엔딩이 조건이었으나 업데이트로 기준이 완화되었다.[36] 여담으로, 이건 메가톤맨 대사다(...)

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