ADK

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목차
1. 일본게임 제작사
1.1. 게임 목록1.2. 관련 인물1.3. 협력사
2. 일본의 광고기획사

1. 일본게임 제작사 [편집]

알파 전자 공업(アルファ電子工業) / Alpha Denshi Corporation.

1980년 7월에 설립된 회사로 전자 공업이라는 말 그대로 통신기기나 스피커 부품 등의 전자부품들을 다루는 회사였다. 그러다가 1980년 최초의 쇼기 게임을 아케이드용으로 내놓으면서 게임 업계에 뛰어들었다. 이 게임과 1981년 최초의 마작 게임, 장퓨타가 성공을 거두게 되고, 이후 여러 게임을 만들게 되었다. 1986년에 처음으로 SNK를 소개받았으며 이듬해인 1987년 SNK와 제휴한 이후 굉장히 가까운 회사가 되면서 네오지오의 설계를 담당하고 네오지오용 게임을 발매했다. 1993년 1월 ADK로 회사명을 변경했다. 하지만 SNK의 ADK에 대한 간섭이 해마다 심해지자 사이가 악화되기 시작, 마침내 ADK가 네오지오 이외의 콘솔에 게임을 발매했다.[1] 그런 의혹에도 불구하고, 이후에도 ADK는 네오지오 포켓에 여러 게임을 발매해 내놓았다.

하지만 1990년대 중반이 넘어가면서 아케이드 시장이 크게 위축되었고, 아케이드 시장에 지나치게 의존한 SNK와 같이 둘이 사이좋게 나란히 타격을 입게 되었다. SNK는 2001년에 망했는데, ADK도 심각한 재정 악화로 어려움을 겪다가 2000년에는 대표이사를 포함한 직원이 단 12명만 남게 되었다. 이렇게 아케이드 업계에 커다란 위기가 닥치자, i-mode용 컨텐츠나 게임 사업으로 옮겨서 회사를 재건하려는 시도를 했지만 뜻대로 되지 않은 채 2003년 파산했다. 파산한 이후 ADK 게임들의 지적 재산권은 SNK 플레이모어가 사들였다. 회사는 파산하고 지적재산권은 SNK 플레이모어가 가져갔지만 그래도 ADK에 대해 애착을 가지고 있는 직원은 상당수가 있는지 비공식 ADK 홈페이지가 만들어지기도 했다. 현재는 개인 운영 사이트로 전환되었지만 ADK 관련 팜플렛 등 몇 가지 정보들을 제공하고 있다.

유독 이 회사에서 출시한 네오지오 게임에서 로고 인트로(NEO*GEO MAX 330 MEGA PRO-GEAR SPEC SNK)를 자세히 보면 알파벳 G와 R이 약간 변형 되어서 나오는데 무슨 사유인지는 알 수 없다.

1.1. 게임 목록 [편집]

출시 연도별로 적어 주시기 바랍니다.

1.2. 관련 인물 [편집]

  • 우시자와 아키라 - 크로스 스워드 프로듀서
  • 와타나베 유카 - 작곡가
  • 키미토시 요코 - 월드 히어로즈 프로듀서
  • 후카츠 에이지
  • 사이토 츠카사 - 월드 히어로즈 일러스트 디자이너[3]

1.3. 협력사 [편집]

2. 일본의 광고기획사 [편집]

파일:1600px-ADKlogo_2014.svg.png

ADK Holdings Inc.

アサツー ディ・ケイ(약칭:エーディーケー)라고 쓰며 덴츠와 비슷한 광고 에이전시회사다. 1999년 '아사히 통신사'(旭通信社)와 다이이치기획(第一企画)의 합병으로 만들어졌다. 2017년 10월, 미국 투자 회사인 베인캐피탈에 인수되었다.

동종업계내 회사규모는 덴츠하쿠호도 다음이라고 보면 된다. 하지만 애니메이션 분야로 들어가면 사정이 달라지는데, 합병 이전의 아사히 통신사(일명 ASATSU)는 하쿠호도 그룹 편입 이전의 요미코와 함께 일본 애니메이션 업계의 양대 거물이라고 해도 과언이 아니었다. 마징가 시리즈부터 캔디캔디, 도라에몽, 대공마룡 가이킹, 닌자 핫토리군, 퍼맨, 터치, 키테레츠 대백과, 신세기 GPX 사이버 포뮬러, 메탈히어로 시리즈까지 굵직한 작품들의 제작을 지원해 성공으로 이끌었다. 합병 후에는 본격적으로 애니메이션 투자를 시작한 덴츠에게 밀리는 편이지만 신건담 시리즈, 크레용 신짱, 아따맘마, 오쟈마녀 도레미 시리즈, 프리큐어 시리즈, 헤이세이 라이더 시리즈 등 유명 작품들의 제작을 지원중. 이 회사는 별개로 닛폰 애드 시스템즈를 계열사로 둬서 애니메이션 제작을 지원하기도 한다.

1.과의 구별을 위해 이쪽은 보통 ASATSU/ASATSU-DK라고 썼으나, 1.이 도산한 후에는 공식적으로 ADK라는 약어를 사용하는 일본의 회사가 되었다.


[1] 1997년 7월 31일에 미라이 소프트가 플레이스테이션으로 트레져 기어라는 게임을 발매하자, ADK가 SNK의 독점 계약 조건을 우회하기 위해 제휴 브랜드를 사용했다는 의혹이 일어났다. 미라이 소프트는 ADK와 같은 건물에 입주해 있었고, 홈페이지에서 ADK를 관련 회사라고 소개하고 있었기 때문이었다.[2] 파일:funfun.jpg 1991년 시험판.[3] ADK 퇴사 후 프리랜서 활동하고있다

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