| 1 | [목차] |
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| 3 | == 개요 == |
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| 4 | [[BEMANI|BEMANI 시리즈]] 수록곡. 작곡은 [[TOMOSUKE]]. |
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| 6 | == [[팝픈뮤직]] == |
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| 7 | [youtube(YgufII6VWBM)] |
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| 8 | EX 플레이 영상 |
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| 10 | |||||| [[파일:external/remywiki.com/16_COLLAPSE_JAZZ.png]] ||<#FFFFD2> [[BPM]] || 170 || |
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| 11 | ||<#FFFFD2> 곡명 |||||||| '''Ergosphere[* 회전하고 있는 블랙홀에서 사상의 지평면 바깥에 있는 특이한 영역. 보통 에르고 영역이라고 불리운다. [[http://terms.naver.com/entry.nhn?docId=1390205&cid=2907&categoryId=2907|출처]]]''' || |
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| 12 | |||||||||| 亜空間より繰り広げられる怒涛のインプロヴィゼーション。果たして君はこの領域を無事脱出できるか!? |
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| 13 | 아공간으로부터 펼쳐지는 노도의 인프로비제이션. 과연 너는 이 영역을 무사히 탈출할 수 있을까!? || |
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| 14 | ||<#FFFFD2> 아티스트 명의 |||||||| [[TOMOSUKE]] || |
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| 15 | ||<#FFFFD2> 장르명 |||| COLLAPSE JAZZ |||| 아공간 재즈 || |
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| 16 | ||<#FFFFD2> 담당 캐릭터 |||| SMOKE |||| 스모크 || |
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| 17 | ||<#FFFFD2> 수록된 버전 |||||||| pop'n music [[팝픈뮤직 16 PARTY♪!|16 PARTY♪]] || |
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| 18 | ||<#FFFFD2> [[팝픈뮤직/난이도 체계|난이도]] || {{{#blue EASY}}} || {{{#green NORMAL}}} || {{{#orange HYPER}}} || {{{#red EX}}} || |
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| 19 | ||<#FFFFD2> 43단계 || {{{#blue 16}}} || {{{#green 24}}} || {{{#orange 36}}} || {{{#red 42}}} || |
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| 20 | ||<#FFFFD2> 50단계 || {{{#blue --}}} || {{{#green 30}}} || {{{#orange 42}}} || {{{#red 48}}} || |
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| 21 | ||<#FFFFD2> 노트 수 || {{{#blue 373}}} || {{{#green 455}}} || {{{#orange 880}}} || {{{#red 1324}}} || |
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| 23 | * [[팝픈뮤직/수록곡|곡 목록으로 돌아가기]] |
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| 25 | 팝픈뮤직 16 PARTY의 통상 해금곡으로, 혼란스러운 듯 하면서도 온갖 악기들과 보컬 샘플링의 조화가 이루어진 빠른 템포의 TOMOSUKE식 퓨전재즈. 참고로 일반 수록곡보다 굉장히 빨리 시작되니 플레이 할 때 주의해야 한다. |
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| 27 | EX는 첫 수록인 16 당시엔 41이였다가 17 무비에서 42로 상향되었다. 난이도에 관해선 파티의 통상 해금곡 중에서도 개인차에 따라서 [[chilblain]]와 함께 보스곡이라고 할 정도로 어려운 곡이다.--잠깐 [[chilblain]]은 47인데?!-- 특히 중반부의 12비트 부분은 상당한 왼손 처리력을 요구하며, 후반에 [[계단]]+잡노트 부분과 계단에 이은 [[발광]]을 최대한 잘 처리해야 안정적으로 클리어 할 수 있다. 그나마 다행인 것은 발광 뒤 회복지대가 널널하게 주어진다는 점. |
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| 29 | 여담으로 게임판 음원과 OST의 노래가 차이가 많이 나는데, OST에선 보이스 샘플링이 전부 없어졌다. |
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| 31 | === 곡 코멘트 === |
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| 32 | ||「그래서, 도대체 뭐가 아공간이야?」 |
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| 34 | 뭐, 진정하고 왼손과 오른손을 책상에 두고 보세요. |
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| 35 | 책상이 없다면 무릎이라도OK. |
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| 36 | 먼저 1, 2, 3, 4, 1, 2, 3, 4, 1…라고 말하면서 오른손을 일정한 감각으로 두드려 보세요. 폰 폰 폰 폰 라는 식으로. |
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| 37 | 이어서 오른손은 그대로 두고 왼손을 1과 3일때만 두드려주세요. |
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| 38 | 오른손이 4번 두드릴 때 왼손이 2번 두드리는 요령입니다. |
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| 39 | 했나요? |
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| 40 | 비교적 간단히 할 수 있을 거라고 생각합니다. |
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| 41 | 그러나, 이건 아공간도 뭐도 아닙니다. |
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| 43 | ↓여기서부터 아공간 입구↓ |
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| 45 | 오른손은 같은 요령으로 두드립니다. 폰, 폰, 폰, 폰으로 1, 2, 3, 4의 반복이에요. |
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| 46 | 왼손을 오른손이 '''4번 두드릴 시간에 3번 일정한 감각으로''' 두드려 보세요. |
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| 48 | 오 1 2 3 4 1 2 3 4 1… |
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| 50 | 왼 1 2 3 1 2 3 1… |
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| 52 | 그림으로 표현하면 이런 느낌입니다. |
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| 53 | 이건 꽤 어렵다고 생각합니다. |
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| 54 | 왜 어려운 것인가면 짝수와 홀수를 동시에 의식하지 않으면 안되기 때문이죠. |
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| 55 | 나누어 떨어지는 수에 나누어 떨어지지 않는 수를 섞었기 때문입니다. |
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| 56 | 그래도 이 것이 의식할 수 있게 되면 이상한 기분에 빠져서 계속 반복하게 되거든요. |
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| 57 | 바로 아공간에 빠져드는 듯한 감각. 음악적으로는 폴리리듬, 라고 표현합니다. |
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| 58 | 이 곡은 그 것을 컨셉으로 만들었습니다. 보면도 각각의 리듬을 동시에 의식하도록라고 생각했습니다. |
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| 59 | 그래도 그냥 적당히 따로따로는 아니라 어딘가에 멜로디와 리듬 동료가「어, 안녕!」라고 하는 포인트가 있습니다. |
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| 60 | 아공간과 보통의 공간을 돌아다니는 느낌입니다. |
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| 61 | 이 것을 읽어주는 여러분의 마음에 뭔지 잘 모르겠지만 기운이 생겨서 이상한 기분이 되는 사람이 있을 거라고 생각합니다. |
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| 62 | 그런 사람은 타고난 아공간 센스가 있네요. |
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| 63 | 머리로 생각할수록 복잡한 보면입니다만, 몸이 기억해서「아-이런 기분이구나!」이 될 것이라고 생각합니다. |
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| 64 | 위에 쓴, 왼손과 오른손의 놀이처럼 말이야! |
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| 65 | 부디 직감적인 본능으로 Let's 아공간 플레이를 해주세요. |
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| 67 | - TOMOSUKE|| |
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| 68 | [[분류:팝픈뮤직 16 PARTY♪의 수록곡]] |
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